[size=medium]javap 是jdk 自带的一个工具,可以反编译,也可以
查看java编辑器生成的字符码,是分析代码的一个好的工具。
要分解class文件,方法:javap [option] class(没有后缀)
option:
-help 帮助;
-l 输出行和变量的表,在这个步骤之前需要运行命令 javac -g class.java,得到javap -l calss 所需要的参数;详见javac-public 只输出public方法和域;
-protected 只输出public和protected类和成员;
-package 只输出包,public 和protected 类和成员,这是默认的;
-private 输出所有类和成员;
-s 输出内部类型签名;
-c 输出分解后的代码,例如,类中每一个方法内,包含java字符码的指令;
-verbose 输出栈大小,方法参数的个数;
例1:
public class JavapCTest{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args){
int i = 2;
int j = 3;
}
}
执行javac.JavapCTest.java,配置好自己的环境,再执行javap -c JavapCTest,得到如下代码:
Code:
[color=violet] 0: iconst_2 //把2放到栈顶
1: istore_1 //把栈顶的值放到局部变量1中,即i中
2: iconst_3 //把3放到栈顶
3: istore_2 //把栈顶的值放到局部变量2中,即j中
4: return[/color]
对于int i = 2;首先它会在栈中创建一个变量为i的引用,然后查找有没有字面值为2的地址,没找到,就开辟一个存放2这么字面值的地址,然后将i指向2的地址。
例2:
public class Difficult {
public static void main(String[] args)
{
int i=2;
i=i++;
int j=i++;
System.out.println(i+":"+j);
}
}
输出结果:
3:2
Code:
[color=violet]0: iconst_2 //将常数2压入栈中:2
1: istore_1 //将栈顶的元素pop出,存入局部变量索引为1的位置:(栈中元素为空)
2: iload_1 //将局部变量索引为1的int压入栈:2
3: iinc 1, 1 //将局部变量索引为1的值加1:2
6: istore_1 //pop栈顶元素,将其存储到局部变量索引为1的位置:(栈中元素为空)
7: iload_1 //将局部变量索引为1的int压入栈:2
8: iinc 1, 1 //将局部变量索引为1的值加1:2
11: istore_2 //pop栈顶元素,将其存入局部变量索引为2的位置:(栈中元素为空)
12: return //返回:(栈中元素为空)[/color]
例3:
public class ByteCodeDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
运行完javap命令,你会看到如下输出:
public class ByteCodeDemo extends java.lang.Object {
public ByteCodeDemo();
public static void main(java.lang.String[]);
}
Method ByteCodeDemo()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 return
Method void main(java.lang.String[])
0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out>
3 ldc #3 <String "Hello world">
5 invokevirtual #4 <Method void println(java.lang.String)>
8 return
在这短小的列表中你可以学到很多字节码知识,从main方法第一个指令开始
0 getstatic #2 ,开始的整数是方法中的指令的偏移值,因此第一个指令以0开始。紧随偏移量是指令的助记符(mnemonic)。在这个范例中,
'getstatic' 指令将一个静态成员压入一个称为操作数堆栈的数据结构,后续的指令可以引用这个数据结构中的成员。getstatic 指令后是要压入的成员。在这个例子中,要压入的成员是"#2 " 。如果你直接检查字节码,你会看到成员信息没有直接嵌入指令而是像所有由java类使用的常量那样存储在一个共享池中。将成员信息存储在一个常量池中可以减小字节码指令的大小,因为指令只需要存储常量池中的一个索引而不是整个常量。在这个例子中,成员信息位于常量池中的#2处。常量池中的项目的顺序是和编译器相关的,因此在你的环境中看到的可能不是'#2' 。
分析完第一个指令后很容易猜到其它指令的意思。
'ldc' (load constant) 指令将常量"Hello, World."压入操作数栈。'invokevirtual'指令调用println方法,它从操作数栈弹出它的两个参数。不要忘记一个像println 这样的实例方法有两个参数:上面的字符串,加上隐含的'this'引用。
[/size]
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