网络由下往上分为: 对应
物理层--
数据链路层--
网络层-- IP协议
传输层-- TCP协议
会话层--
表示层和应用层-- HTTP协议
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:
“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也 可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现 只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理 解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
总结一些基于基于TCP/IP协议的应用和编程接口的知识,也就是刚才说了很多的 HTTP和Socket。
CSDN上有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。
下面是一些经常在笔试或者面试中碰到的重要的概念,特在此做摘抄和总结。
一。什么是TCP连接的三次握手
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭 连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客 户端交互,最终确定断开)
二。利用Socket建立网络连接的步骤
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3。连接确认:当服 务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端 确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
三。HTTP链接的特点
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
四。TCP和UDP的区别
1。TCP是面向链 接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的 可靠性;而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,当然也不用重 发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。
2。也正由于1所说的特点,使得UDP的开销更小数据传输速率更高,因为不必进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。
知道了TCP和 UDP的区别,就不难理解为何采用TCP传输协议的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢了,但并不能说QQ的通信是不安全的,因为程序员可以手动对UDP 的数据收发进行验证,比如发送方对每个数据包进行编号然后由接收方进行验证啊什么的,即使是这样,UDP因为在底层协议的封装上没有采用类似TCP的“三次握手”而实现了TCP所无法达到的传输效率。
分享到:
相关推荐
在TCP/IP环境中,socket接口提供了创建、配置、连接和通信的API。 服务器端编程通常包括以下步骤: 1. 创建socket:使用socket()函数创建一个socket对象。 2. 绑定:使用bind()函数将socket与特定的IP地址和端口号...
《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程...
标题中的“Can't create TCP/IP socket(24)”是一个典型的错误信息,表示在尝试创建TCP/IP套接字时遇到了问题,错误代码为24。在Linux或Unix系统中,错误代码24通常与"Too many open files"相关,意味着当前进程已经...
TCP/IP和Socket编程的一个重要概念是异常处理。网络通信可能出现各种问题,如连接失败、数据传输错误等,因此必须对可能出现的异常进行捕获和处理。此外,还要注意资源的及时释放,避免内存泄漏。 总的来说,《Java...
《Java TCP/IP Socket编程》(原书第2版)是一本深入探讨Java中Socket编程的专著,旨在帮助读者理解并掌握如何在Java环境中利用TCP/IP协议进行网络通信。本书不仅详细介绍了Socket的工作原理,还提供了丰富的示例...
2. **Java Socket类库**:Java提供了java.net.Socket和ServerSocket类来支持TCP/IP通信。Socket代表一个连接的两端,一个在客户端,另一个在服务器端。ServerSocket用于监听客户端的连接请求。 3. **建立连接**:...
1. **TCP/IP基础**:首先,你需要理解TCP/IP协议族的基本概念,包括OSI模型、TCP/IP四层模型(应用层、传输层、网络层、数据链路层)以及各层的主要协议,如HTTP、TCP、UDP、IP等。 2. **C# Socket API**:C#提供了...
Java TCP/IP Socket编程是Java网络通信的核心技术,广泛应用于服务器端和客户端之间的数据传输。这本书的第二版深入探讨了如何使用Java实现TCP/IP协议栈的socket接口,为开发者提供了全面的理论知识和实践指导。 ...
Java TCP/IP Socket编程是网络通信领域中的核心技术,广泛应用于服务器端和客户端之间的数据传输。本资源包含第二版书籍的相关源码,旨在帮助开发者深入理解并实践Socket编程。以下是关于Java TCP/IP Socket编程的...
在IT行业中,TCP/IP协议族是网络通信的基础,而Socket编程则是实现TCP/IP通信的关键接口。这个"Tcp_ip socket 简单例子"提供了一个学习基础Socket编程的起点,特别适合初学者。在这个实例中,多线程技术被用于提高...
TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)是互联网上最基础的通信协议,而Socket则是TCP/IP协议族中的一个接口,允许应用程序通过它与网络进行数据交换。 TCP是一种面向连接的、可靠的、基于...
TCP/IP SOCKET 网络编程 多模式I/O网络开发
TCP/IP套接字编程是网络通信的核心技术,广泛应用于各种操作系统,包括Windows和Linux。本文将深入探讨在...通过实践和研究"socket1"这样的例子,你将能够深入理解TCP/IP通信的内在机制,并逐步提升你的编程能力。
Socket是网络编程的基本接口,它允许应用程序通过TCP/IP协议发送和接收数据。在Modbus-TCP中,Socket用于创建TCP连接,进而与远程设备建立通信链路。开发者需要编写代码来实现TCP连接的建立、数据帧的构建(遵循...
Java TCP/IP Socket编程是网络通信领域中的核心技术,广泛应用于服务器端和客户端之间的数据传输。本资源包含一本关于Java TCP/IP Socket编程的书籍及其配套源代码,对于深入理解Socket编程至关重要。 书籍《Java ...
Java TCP/IP Socket 涉及的是Java编程语言中网络编程的核心部分,它允许Java程序通过使用TCP/IP协议族与远程的或者本地的其他程序进行数据交换。TCP/IP协议族是目前互联网上最广泛使用的协议族,而Socket编程是实现...
Socket和TCP/IP是网络通信中的基础概念,它们在互联网中起着至关重要的作用。Socket可以理解为应用程序与网络协议交互的接口,而TCP/IP则是一组通信协议的集合,包括了传输控制协议TCP和网际协议IP,是互联网通信的...
本学习资料专注于客户端和服务器端的Socket编程,旨在帮助你深入理解TCP/IP协议,并掌握如何通过Socket进行实际应用开发。 首先,TCP/IP协议族是互联网的核心,它由多个层次的协议组成,包括网络接口层(如ARP/RARP...
本主题将深入探讨基于TCP/IP的Socket如何实现多线程通信,包括服务器端和客户端的设计与实现。 1. **TCP/IP协议**:传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)是互联网上广泛使用的通信协议标准。TCP负责数据的可靠传输,...