为移动设备开发web页面或者web应用与为桌面浏览器开发web页面不同,会出现很多新的挑战。为了帮助你开始,下面是一系列你需要遵循的最佳实践,以便为Android和其他移动设备提供最有效的web应用。
- 1. 将来自移动设备的请求重定向到专门为移动端设计的Web版本
有 好几种方式可以让你使用服务端的重定向将请求重定向到你的web站点的移动版本上去。最常见的情况是通过“嗅探”("sniffing")web浏览器提 供的用户代理字符串(User Agent string)。为了确定是否要提供一个你的站点的移动版本,你只需要在User Agent中寻找“mobile”字符串即可,它可以与很多移动设备匹配。如果需要的话,你还可以在用户代理字符串中找到特定的操作系统(比如 Android 2.1)。
注意: 大屏幕的Android设备需 要全尺寸的网站(比如平板电脑),因此在user agent中不包含“mobile”字符串,但它的user agent的其他部分基本是一样的。由于这种情况的存在,你在发送你的站点的移动端页面的时候,一定要确认user agent中是否包含“string”字符串。
- 2. 使用合适于移动设备的有效的 DOCTYPE 标记
为移动站点设计的最常见的标记语言是 XHTML Basic 。这一标准确保了特定的标记可以在移动设备上有最佳表现。例如,它不支持HTML框架或是嵌套表格,因为这些在移动设备上表现都很糟。除了声明DOCTYPE,还要声明合适的字符编码(比如UTF-8)。
例如:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML Basic 1.1//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml-basic/xhtml-basic11.dtd">
一定要确认你的web页面的标记对于已经声明的DOCTYPE来说是有效的。可以使用验证器(validator),比如由http://validator.w3.org 提供的一个。
- 3. 使用 viewport 元数据来将页面调整至合适大小
在 你的文档的<head>部分,你需要提供元数据来指定你希望如何在浏览器的viewport中呈现你的页面。例如,你的viewport的元 数据可以指定浏览器的viewport的高和宽,最初的web页面规模甚至是目标屏幕分辨率(target screen density)。
例如:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
想要获取更多关于如何为Android设备使用viewport元数据的信息,请阅读Targeting Screens from Web Apps 。
- 4. 避免多文件请求
因 为移动设备通常比台式机的联网速度慢得多,因此你需要想办法让你的页面尽快加载。一种加速加载方法是避免下载额外文件,比如<head>中的 样式表和脚本文件。相反,直接在<head>部分提供CSS或者Javascript即可(如果脚本是在页面加载完以后才用到,那么将其包含 在<body>的结束部分也可)。同样,你还可以通过类似于Minify 的工具来压缩你的文件。
- 5. 使用一个垂直的线性布局( Use a vertical linear layout )
在导航页面的时候,要避免让用户左右拖动你的页面。对于用户来说,上下拖动更容易,也让你的页面更简单。
要想知道更多关于如何创建伟大的移动web应用,请看W3C的移动设备最佳实践 。要看其他提升站点速度的建议(移动设备和桌面设备都适用),请看Yahoo!的最佳性能 指南以及Google在让web 更快 的加速教程。
原文链接:Best Practices for Web App
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