横屏设置
XML文件设置--portrait为纵向,landscape为横向
android:screenOrientation="portrait"
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape" 横屏显示(宽比高要长)
"portrait" 竖屏显示(高比宽要长)
"user" 用户当前首选的方向
"behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。
代码设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
全屏两种方法:
方法一:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置无标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//设置全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
}
方法二:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.andyidea"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".login.LoginActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/android.NoTitleBar.Fullscreen" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
分享到:
相关推荐
本文介绍了Android开发中两种常见的设置全屏的方法:一种是通过代码设置,另一种是通过配置文件设置。两种方式各有优势:通过代码设置更为灵活,可以根据不同的情况动态地调整界面显示方式;而通过配置文件设置则...
这个“Unity Webgl打包后在Windows平台、安卓苹果移动设备上自动全屏横屏解决方案Demo”是针对Unity项目在不同平台上实现自动全屏和横屏显示的问题提供的一种解决方法。 在Unity中,为了实现自动全屏和横屏,我们...
在Android开发中,实现横屏全屏视频播放和日历控件的应用是常见的需求,尤其在多媒体应用或者日程管理类应用中。本教程将详细讲解如何实现这些功能。 一、Android横屏全屏视频播放 1. **VideoView与SurfaceView**...
在Android开发中,实现手机全屏显示是一项常见的需求,它能提供沉浸式的用户体验,尤其对于游戏和视频类应用更为重要。本篇文章将深入探讨如何在Android应用中实现全屏显示,并涉及相关的源码分析和使用工具。 首先...
在Android操作系统中,开发者可以为应用设置特定的屏幕方向,让用户在特定场景下强制使用横屏或竖屏模式。这通常涉及到Android系统提供的布局管理、传感器管理和Activity配置更改等相关知识。下面将详细介绍如何实现...
android视频,多种播放方式,列表视频播放,全屏播放,横竖屏自动切换等 Android------视频播放器(包含全屏播放,快退,快进,腾讯新闻的列表播放等) 用了 TabLayout+RecylerView+自定义视频控件 完成的 列表中...
在uni-app框架中,开发者可以方便地进行横屏和竖屏的切换。uni-app是一款基于Vue.js的多端开发框架,能够帮助开发者一次编写,多端运行,包括iOS、Android、H5、小程序等平台。本文将详细介绍如何在uni-app中实现横...
在Android开发中,图片浏览和缩放功能是常见的应用场景,特别是在社交、电商或者媒体类的应用中。本资源“Android高级应用源码-Android 图片浏览全屏缩放.zip”提供了实现这一功能的详细源码,旨在帮助开发者深入...
android安卓videoView 横屏,全屏显示,videoView的原码中对videoView播放的视频做了一定的处理导致视频不能按你以为的形式呈现在videoView中。
这行代码告诉系统不要隐藏状态栏,即使游戏设置了全屏模式。 4. **保存并编译**:保存修改后的`Cocos2dxActivity.java`文件,然后重新编译你的Android项目。现在,当运行应用时,状态栏应该会正常显示,游戏不会...
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏及交互式体验。在Android设备上,开发者可以利用Unity的WebGL技术将游戏或应用发布为网页形式,以便在浏览器中运行。本文将详细探讨...
4. **考虑全屏模式**:如果需要在横屏时全屏显示视频,可以监听WebView的JavaScript事件,通过`WebChromeClient`的`onShowCustomView()`和`onHideCustomView()`方法来控制全屏和退出全屏。 以上就是如何在Android的...
AndroidP横屏项目,修改SystemUI下拉栏全屏显示,并覆盖NavigationBar导航栏之上,原博客 https://blog.csdn.net/shusuanly/article/details/115264404
通过本文,我们将详细介绍Android开发之全屏与非全屏的切换设置方法,包括静态方法和动态方法两种实现方式。 一、静态方法 静态方法是指在Activity类的OnCreate方法中设置全屏或非全屏模式。这个方法非常简单,仅...
本篇文章将深入探讨如何控制Android Activity的屏幕方向,实现始终横屏、全屏显示以及如何处理屏幕方向改变时Activity的销毁与重建问题。 1. **屏幕始终横屏或竖屏** 在AndroidManifest.xml中,我们可以为特定的...
首先,我们需要监听VideoView的尺寸变化,然后根据当前设备的方向(横屏或竖屏)计算合适的全屏尺寸。在切换全屏时,记得处理布局中其他元素的状态,如隐藏顶部栏和底部栏。此外,还需要考虑屏幕旋转情况下的适配。 ...
全屏,小屏播放 内部支持RecyclerView中播放 自定义UI APP内全局播放 静音 循环播放 手势操作(小窗:单指拖动,双指缩放;全屏:音量,亮度,快进) ijkPlayer支持 ExoPlayer支持 重力感应支持 Raw/Assets,本地...
实现在 listView中播放视频,利用 mediaPlayer + textureView 实现,支持横竖屏切换,切换操作是在同一个 activity 中进行的,类似腾讯新闻的视频播放, 实现思路可以看下我的博客: ...
都知道在进行手机相机图像预览的时候一般都会设置展示的比例为4:3或者16:9之类的,一旦设置了这写固定的比例后,在需要手机全屏展示的时候就会出现问题,会明显的看出展示的图像被挤压了,如何解决呢?答案就这里,...
kotlin compose 实现 webView 加载视频,支持Webview 全屏及退出全屏;...2. 支持横竖屏旋转 android:windowSoftInputMode="adjustResize" 3. kotlin compose 实现webview 视频渲染,全屏,退出全屏 (核心资料下载)