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【zk视频】如何了解一个组件默认支持服务器端事件

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如何了解一个组件默认支持服务器端事件?

知识点:在zk的组件类中(或者继承树中),有一个静态块,静态块中的addClientEvent方法负责向该组件注册需要发送给服务器端的事件

 

该方法有三个参数,

 

1,组件类 2事件名称 3,标记的组合

 

 

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  1. /** Returned by {@link #getClientEvents} 表示事件非常重要,
  2. * 即使没有监听器监听该组件,客户端也必须发送事件到服务器
  3. */
  4. public static final int CE_IMPORTANT = 0x0001;
  5. /** Returned by {@link #getClientEvents} 表示非延迟事件
  6. * 也就是说事件必须立即发送到服务器
  7. *仅与{@link #CE_IMPORTANT}一起使用时才有意义
  8. */
  9. public static final int CE_NON_DEFERRABLE = 0x0002;
  10. /** Returned by {@link #getClientEvents} 表示服务器繁忙的话事件可被忽略
  11. *
  12. */
  13. public static final int CE_BUSY_IGNORE = 0x1000;
  14. /** Returned by {@link #getClientEvents} 表示当服务器端可以忽略接收相同请求,
  15. *并将其从事件队列中移除
  16. *
  17. */
  18. public static final int CE_DUPLICATE_IGNORE = 0x2000;
  19. /** Returned by {@link #getClientEvents} 表示服务器可以忽略短时间内连续的两次请求
  20. */
  21. public static final int CE_REPEAT_IGNORE = 0x4000;
/** Returned by {@link #getClientEvents} 表示事件非常重要,
 * 即使没有监听器监听该组件,客户端也必须发送事件到服务器
 */
public static final int CE_IMPORTANT = 0x0001;
/** Returned by {@link #getClientEvents} 表示非延迟事件
 * 也就是说事件必须立即发送到服务器
 *仅与{@link #CE_IMPORTANT}一起使用时才有意义
 */
public static final int CE_NON_DEFERRABLE = 0x0002;
/** Returned by {@link #getClientEvents} 表示服务器繁忙的话事件可被忽略
 * 
 */
public static final int CE_BUSY_IGNORE = 0x1000;
/** Returned by {@link #getClientEvents} 表示当服务器端可以忽略接收相同请求,
 *并将其从事件队列中移除
 * 
 */
public static final int CE_DUPLICATE_IGNORE = 0x2000;
/** Returned by {@link #getClientEvents} 表示服务器可以忽略短时间内连续的两次请求
 */
public static final int CE_REPEAT_IGNORE = 0x4000;

 

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