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Zookeeper 3.3.3 启动过程

 
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不管是leader,还是Follower 还是Observer,QuorumPeerMain启动时,会通过QuorumPeer.start()方法启动监听客户端请求的端口,一旦有客户端请求来到,会建立连接并等待客户端发送ConnectRequest请求,如果客户端此时发来ConnectRequest请求,但是服务端没有启动好(启动好的标记是:Leader.leader()中大多数follower同步毕,follower或Observer的syncWithLeader中同步完毕后),会抛出IOException,并关闭这个客户端连接,如果已经启动好,接收到数据会调用ZooKeeperServer.submitRequest(Request si)请求提交给处理器链的第一个处理器处理。

Leader工作流程

l Leader.lead()方法做了几件事情:

1.LastLoggedZxid 高32位+1,低32位清零

2.启动LearnerCnxAcceptor,等待Follower和OBSERVER 发送FOLLOWERINFO和OBSERVERINFO来连接Leader。Leader接收到消息后发回NEWLEADER消息作为回应。

3.leader等待大多数(这里将OBSERVER也算在内了???是否是bug?注 1)Follower和OBSERVER与leader同步完毕,并发送回ACK消息,等待时间是initLimit个tickTime,如果超过这个时间没有同步完毕,则服务器自动关闭。

4.创建并启动处理器链,详见后续处理器链的描述。

5.对应每个Follower和OBSERVER的LearnerHandler 此时进入循环,接收他们的ACK,PING, REVALIDATE, REQUEST(主要是写转发)消息。

6.Leader 主线程每tickTime/2时间会发送一个ping指令到follower,等待follower回应PING消息,更新sessiontime。

LeaderZookeeperServer处理器链: PrepRequestProcessor->ProposalRequestProcessor(SyncRequestProcessor->AckRequestProcessor)->CommitProcessor->toBeAppliedProcessor->FinalRequestProcessor

客户端请求,以及Follower转发写或者sync同步请求通过PrepRequestProcessor.processRequest(Request request) 提交到队列submittedRequests中,PrepRequestProcessor处理器是一个线程,专门处理submittedRequests的请求,根据Request的类型(create,delete或者其他什么请求),检查ACL操作权限,进行一些预处理。然后转交给ProposalRequestProcessor. processRequest(),这个处理器只对请求做了简单的分流处理,如果是来自follower的sync请求,则将其转移给syncHandler处理,否则直接交给下一个处理器处理(CommitProcessor,该处理器有一个queuedRequests队列,专门接收要处理的请求),如果是更改操作请求, ProposalRequestProcessor还同时向所有follower发出Proposal议案,并启动一个SyncRequestProcessor处理器和AckRequestProcessor处理器,SyncRequestProcessor用于将更改操作进行持久化, ,AckRequestProcessor用于处理follower返回的ACK响应,一旦这个更新操作得到大多数follower的响应,leader会发送commit请求给所有的follower,同时leader会通知所有的Observer更新,并且leader通知CommitProcessor继续执行,此时CommitProcessor会把request交给下一个处理器(toBeAppliedProcessor), toBeAppliedProcessor也是直接转交给FinalRequestProcessor,这个地方是最后返回数据的地方。

Follower工作流程

followLeader:

1.首先通过findLeader()拿到leader的IP地址和端口

2.通过connectToLeader与leader建立连接,其实就是导致leader的LearnerCnxAcceptor.accept返回。如果连接失败,重试5次,连接超时时间为syncLimit个tickTime,setSoTimeout为initLimit个tickTime,意思就是说一旦重试5次都没有连接上,或者连接上之后initLimit个tickTime中没有数据read(例如leader的ping消息一直都没有到来),那么Follower自动退出并设置自身状态为looking,继续寻找leader.

3.向leader 注册,registerWithLeader(Leader.FOLLOWERINFO),收到leader的NEWLEADER消息后继续下一步

4.向leader同步数据。

5.创建并启动处理器链,详见后续处理器链的描述

6.然后进入while 主循环,while (self.isRunning()) {

readPacket(qp);

processPacket(qp);

}

等待leader的消息到来并进行处理。

7.主要处理以下几类消息:ping,PROPOSAL,commit, REVALIDATE, SYNC.

SyncRequestProcessor->SendAckRequestProcessor:

1.当leader发送proposal过来到Follower时,Follower直接调用SyncRequestProcessor写入到log中。

2.SendAckRequestProcessor 写完之后,发送ACK消息给leader.

FollowerRequestProcessor->CommitProcessor-> FinalRequestProcessor

1.FollowerRequestProcessor sync或写请求转发给leader,同时将该请求转发给CommitProcessor,读请求直接转发给CommitProcessor。

2.CommitProcessor sync或写请求需要等到leader处理完毕后(leader 发送消息到follower,follower调用CommitProcessor.commit()),再继续处理请求,与Leader的处理相同。

3.FinalRequestProcessor 同leader操作

OBSERVER工作-流程

与Follower相同,只是忽略掉了proposal消息以及commit消息,而接收INFORM消息。


注:果然是个bug,这个bug已经在3.4版本中得以修复。

http://svn.apache.org/viewvc?view=revision&revision=1135382,其中在Diff of/zookeeper/trunk/src/java/main/org/apache/zookeeper/server/quorum/LearnerHandler.java已经加了判定,代码也进行了重写。


这里有几篇写得比较好的外部文章可以参考:

  1. http://zoutm.iteye.com/blog/708462
  2. http://zoutm.iteye.com/blog/708447
  3. http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/448
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