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jQuery 获取和设置select下拉框的值 -
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谢谢kendezhu分享,今天正好用上了!
jQuery 获取和设置select下拉框的值
面向对象的编程方式有一种好处是“代码重用”,泛型是CLR和编程语言提供的一种特殊机制,它支持另一种形式的重用,即“算法重用”。
比如,一个开发人员定义好一个算法,如排序、搜索、交换、比较或者转换等。但是,定义算法的开发人员并不设定该算法要操作什么数据类型;该算法可以应用于不同类型的对象。然后,另一个开发人员只要指定了算法要操作的具体数据类型,就可以开始使用这个现成的算法了。例如,可以用一个排序算法来操作Int32和String等类型的对象,或用一个比较算法来操作DateTime和Version等类型的对象。
CLR允许创建泛型引用类型、泛型值类型、泛型接口、泛型委托、泛型方法,但不允许创建泛型枚举类型。
一个常用的泛型引用类型 List<T>
这个泛型List类的设计者紧跟在类名后添加了一个<T>,表明它操作的是一个未指定的数据类型。
一个开发人员定义泛型类型或方法时,他为类型指定的任何变量(比如T)被称为类型参数。
另一个开发人员使用泛型类型或方法时,指定的具体数据类型被称为类型实参。 如List<DateTime>
泛型类型仍然是类型,所以它能从其他任何类型派生。使用一个泛型类型并指定类型实参时,实际是在CLR中定义一个新的类型对象,新的类型对象是从泛型类型派生自的那个类型派生的。换言之,由于List<T>是从Object派生的,所以List<String>、List<Guid>也是从Object派生的。类似的,DictionaryStringKey<TValue>派生自Dictionary<String,TValue>,所以DictionaryStringKey<Guid>派生自Dictionary<String,Guid>
泛型类型的同一性
有时一些开发人员可能如下使用泛型(以List<DateTime>为例),为的是简化代码:
internal sealed class DateTimeList:List<DateTime>{}
然后就可以像如下那样使用List<DateTime>了
DateTimeList dt=new DateTimeList();
但运行一下如下代码,我们就会发现这样做会丧失类型的同一性和相等性:
Boolean flag=(typeof(List<DateTime>)==typeof(DateTimeList)); 结果是false
为了实现这种想法,C#提供了一种方法,如下:
using DateTimeList=System.Collections.Generic.List<System.DateTime>;
泛型方法
定义泛型类、结构、接口时,这些类型中定义的任何方法都可以引用由类型指定的一个类型参数。类型参数可以作为方法的参数,作为方法的返回值,或者作为方法内部定义的一个局部变量来使用。然而,CLR还允许一个方法指定它独有的类型参数,同样这些类型参数可用于参数、返回值或者局部变量。在下面的例子中,一个类型定义了一个类型参数,一个方法则定义了它自己的专用类型参数:
internal sealed class GenericType<T>{
Private T m_value;
public GenericType(T value){mvalue=value;}
public TOutput Converter<TOutput>(){
TOutput result=(TOutput)Convert.ChangeType(m_value,typeof(TOutput));
return result;
}
}
C#编译器支持在调用一个泛型方法时进行类型判断。这意味着编译器会在调用一个泛型方法时自动判断要使用的类型,而不需要指定方法的<T>的T的类型:
private void Swap<T>(ref T o1,ref T o2)
{
T temp=o1;
o1=o2;
02=temp;
}
private void CallSwap()
{
int32 n1=1,n2=2;
Swap(ref n1,ref n2); //调用Swap<Int32>
string s1="Bill"; Object s2="Gates";
Swap(ref s1,ref s2); //错误,不能判断类型
}
执行类型判断时,C#使用变量的数据类型,而不是变量所引用的对象的类型,所以在第二个Swap调用中,变量S1是string类型,而变量S2是Object类型(尽管它所引用的对象时string类型),所以不能判断调用Swap<string>还是Swap<Object>
可验证性和约束
编译泛型代码时,C#编译器会对它进行分析,确保代码适用于已有或将来可能定义的任何类型,看下面代码:
private Boolean Method<T>(T o)
{
T temp=o;
Console.WriteLine(o.ToString());
Boolean b=temp.Equals(0);
return b;
}
这个方法适用于任何类型,因为所有类型都支持对Object类型定义的方法(这里是ToString和Equals)
再来看看如下代码:
private T Min<T>(T o1,T o2)
{
if(o1.CompareTo(o2)<0) return o1;
return o2;
}
C#编译器将不能编译上述代码,它不能保证这个方法适用于所有类型,因为许多类型都没有提供CompareTo方法。
如此的话泛型将没什么用,但幸好,编译器和CLR支持一个称为约束的机制,看下面新版本的Min方法:
public T Min<T>(T o1,To2) where T:IComparable<T>
{
if(o1.CompareTo(o2)<0) return o1;
return o2;
}
where关键字告诉编译器,为T指定的任何类型都必须实现同类型(T)的泛型IComparable接口
现在,编译器要负责保证类型实参符合指定的约束:
public void CallMin()
{
string o1="Bill"; Object o2="Gates";
Object oMin=Min<Object>(o1,o2);
}
上述代码将报错,因为Object没事实现IComparable<Object>接口,Object没有实现任何接口。、
CLR不允许基于类型参数名称或约束进行重载,只能基于类型参数个数来进行重载:
internal class AType{} 1
internal class AType<T>{} 2
internal class AType<T1,T2>{} 3
internal class AType<T> where T:IComparable<T>{} 与2冲突
internal class AType<T3,T4>{} 与3冲突
重写一个虚泛型方法时,重写的方法必须指定相同数量的类型参数,而且这些类型参数会继承在基类方法上指定的约束。事实上,根本不允许为重写方法的类型参数指定任何约束:
internal class Base
{
public virtual void M<T1,T2> where T1:struct where T2:class{}
}
internal class Derived:Base
{
public override void M<T3,T4> where T3:EventArgs where T4:class{}
会报错,类型参数会继承在基类方法上指定的约束,不允许为重写方法的类型参数指定任何约束
}
主要约束
类型参数可以指定零个或一个主要约束,有两个特殊的主要约束:class和struct
class约束向编译器承诺一个指定的类型实参是引用类型:
internal class AType<T> where T:class
{
public void M(){T temp=null;} //所有引用类型的变量都能设为null
}
struct约束向编译器承诺一个指定的类型实参是值类型:
internal class AType<T> where T:struct
{
public void M(){return new T();} //所有值类型都隐藏一个公共无参构造器,而有的引用类型没有公共无参构造器
}
次要约束
次要约束又分两种,第一种用的比较多就是接口类型约束(可指定零个或多个)
指定一个接口类型约束时,是向编译器承诺一个指定的类型实参是实现了接口的一个类型,由于能指定多个接口约束,所以为类型实参指定的类型必须实现了所有接口约束(以及所有主要约束,如果指定了的话)
第二种用的比较少就是类型参数约束,意思是在指定的类型实参之间必须存在一个关系:
private List<TBase> Convert<T,TBase>(IList<T> list) where T:TBase{ ... }
以上方法指定了两个类型参数,其中T参数由TBase类型参数约束,意味着不管T指定什么类型实参,这个类型实参都必须兼容于为TBase指定的类型实参。
构造器约束
一个类型参数可以指定零个或一个构造器参数。指定构造器参数是向编译器承诺:一个指定的类型实参是实现了公共无参构造器的一个抽象类型:
internal class AType<T> where T:new()
{
public T Menthod()
{
//所有值类型都隐式有一个公共无参构造器
//约束要求指定的任何引用类型也要有一个公共无参构造器
return new T();
}
}
C#编译器允许使用default将一个泛型类型变量设为默认值:
private void SetIt<T>()
{
T temp=default(T);
}
以上代码告诉C#编译器和CLR的JIT编译器,如果T是一个引用类型,就将temp设为null;如果T是值类型,就将temp设为0。
将一个泛型变量与null进行比较:
private void CompareIt<T>(T obj)
{
if(obj==null){...}
}
由于T没有进行约束,如果T是一个值类型,...处的代码永远不会被执行
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