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本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。
一、 异步和同步
讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。
通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。
案例:
A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。
B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。
C、通完电话后,张三外出办事。
说明:
张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。
相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。
二、 异步的实现
传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。
但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。
这种一条龙似的处理,显示不太合理。
可以使用以下办法来处理这种问题:
张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。
问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。
三、 计算机语言的实现
办法有了,如何用程序来模拟实现呢?
A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。
B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。
回调你可以这样来理解:
A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。
四、 Java代码的实现
A、 回调的实现
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- public interface CallBack {
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- public void execute(Object... objects );
- }
Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。
B、 消息的发送者
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- public class Local implements CallBack,Runnable{
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- private Remote remote;
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- private String message;
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- public Local(Remote remote, String message) {
- super();
- this.remote = remote;
- this.message = message;
- }
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- public void sendMessage()
- {
-
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
-
- Thread thread = new Thread(this);
- thread.start();
-
- System.out.println("Message has been sent by Local~!");
- }
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-
- public void execute(Object... objects ) {
-
- System.out.println(objects[0]);
-
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
-
- Thread.interrupted();
- }
-
- public static void main(String[] args)
- {
- Local local = new Local(new Remote(),"Hello");
-
- local.sendMessage();
- }
-
- public void run() {
- remote.executeMessage(message, this);
-
- }
- }
C、 远程消息的接收者
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- public class Remote {
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- public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)
- {
-
- for(int i=0;i<1000000000;i++)
- {
-
- }
-
- System.out.println(msg);
- System.out.println("I hava executed the message by Local");
-
- callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});
- }
-
- }
执行Local类的main方法。
注意Local类中红色背景的那行:
remote.executeMessage(message, this);
executeMessage方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。
如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。
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