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 1. Programming Guide

1.1. Prototype是什么?

1.2. 关联文章

1.3. 通用性方法

1.3.1. 使用 $()方法

1.3.2. 使用$F()方法

1.3.3. 使用$A()方法

1.3.4. 使用$H()方法

1.3.5. 使用$R()方法

1.3.6. 使用Try.these()方法

1.4. Ajax 对象

1.4.1. 使用 Ajax.Request类

1.4.2. 使用 Ajax.Updater 类

2. prototype.js参考

2.1. JavaScript 类的扩展

2.2. 对 Object 类的扩展

2.3. 对 Number 类的扩展

2.4. 对 Function 类的扩展

2.5. 对 String 类的扩展

2.6. 对 document DOM 对象的扩展

2.7. 对 Event 对象的扩展

2.8. 在 prototype.js中定义的新对象和类

2.9. PeriodicalExecuter 对象

2.10. Prototype 对象

2.11. Class 对象

2.12. Ajax 对象

2.13. Ajax.Base 类

2.14. Ajax.Request 类

2.15. options 参数对象

2.16. Ajax.Updater 类

2.17. Ajax.PeriodicalUpdater 类

2.18. Element 对象

2.19. Abstract 对象

2.20. Abstract.Insertion 类

2.21. Insertion 对象

2.22. Insertion.Before 类

2.23. Insertion.Top 类

2.24. Insertion.Bottom 类

2.25. Insertion.After 类

2.26. Field 对象

2.27. Form 对象

2.28. Form.Element 对象

2.29. Form.Element.Serializers 对象

2.30. Abstract.TimedObserver 类

2.31. Form.Element.Observer 类

2.32. Form.Observer 类

2.33. Abstract.EventObserver 类

2.34. Form.Element.EventObserver 类

2.35. Form.EventObserver 类

2.36. Position 对象 (预备文档)

覆盖版本 1.3.1

Chapter 1. Programming Guide

1.1. Prototype是什么?

或许你还没有用过它, prototype.js 是一个由Sam Stephenson写的JavaScript包。这个构思奇妙编写良好的一段兼容标准的一段代码将承担创造胖客户端, 高交互性WEB应用程序的重担。轻松加入Web 2.0特性。

如果你最近体验了这个程序包,你很可能会发现文档并不是它的强项之一。像所有在我之前的开发者一样,我只能一头扎进prototype.js的源代码中并且试验其中的每一个部分。 我想当我学习他的时候记写笔记然后分享给其他人将会很不错。

我也一起提供了这个包的对象,类,方法和扩展的 非官方参考

1.2. 关联文章

高级JavaScript指南

1.3. 通用性方法

这个程序包里面包含了许多预定义的对象和通用性方法。编写这些方法的明显的目的就是为了减少你大量的重复编码和惯用法。

1.3.1. 使用 $()方法

$() 方法是在DOM中使用过于频繁的 document.getElementById() 方法的一个便利的简写,就像这个DOM方法一样,这个方法返回参数传入的id的那个元素。

比起DOM中的方法,这个更胜一筹。你可以传入多个id作为参数然后 $() 返回一个带有所有要求的元素的一个 Array 对象。下面的例子会向你描述这些。

<HTML>

<HEAD>

<TITLE> Test Page </TITLE>

<script src="prototype-1.3.1.js"></script>

 

<script>

    function test1()

    {

        var d = $('myDiv');

        alert(d.innerHTML);

    }

 

    function test2()

    {

        var divs = $('myDiv','myOtherDiv');

        for(i=0; i<divs.length; i++)

        {

            alert(divs[i].innerHTML);

        }

    }

</script>

</HEAD>

 

<BODY>

    <div id="myDiv">

        <p>This is a paragraph</p>

    </div>

    <div id="myOtherDiv">

        <p>This is another paragraph</p>

    </div>

 

    <input type="button" value=Test1 onclick="test1();"><br>

    <input type="button" value=Test2 onclick="test2();"><br>

 

</BODY>

</HTML>

这个方法的另一个好处就是你可以传入id字符串或者元素对象自己,这使得在创建可以传入任何形式参数的方法的时候, 它变得非常有用。

1.3.2. 使用$F()方法

$F()方法是另一个非常受欢迎的简写。它可以返回任何输入表单控件的值,如文本框或下拉框。 这个方法可以传入元素的id或者元素自己。

<script>

    function test3()

    {

        alert( $F('userName') );

    }

</script>

 

<input type="text" id="userName" value="Joe Doe"><br>

<input type="button" value=Test3 onclick="test3();"><br>

1.3.3. 使用$A()方法

$A()方法把接收到的参数转换成一个Array对象。

这个方法加上对Array类的扩展,可以很容易的转换或者复制任意的列举列表到Array对象, 一个被推荐使用的用法就是转换DOM的NodeLists到一个普通的数组里,可以被更广泛高效的使用, 看下面的例子。

<script>

 

    function showOptions(){

        var someNodeList = $('lstEmployees').getElementsByTagName('option');

        var nodes = $A(someNodeList);

 

        nodes.each(function(node){

                alert(node.nodeName + ': ' + node.innerHTML);

            });

    }

</script>

 

<select id="lstEmployees" size="10" >

    <option value="5">Buchanan, Steven</option>

    <option value="8">Callahan, Laura</option>

    <option value="1">Davolio, Nancy</option>

</select>

 

<input type="button" value="Show the options" onclick="showOptions();" >

1.3.4. 使用$H()方法

$H()方法把对象转化成可枚举的貌似联合数组Hash对象。

<script>

    function testHash()

    {

        //let's create the object

        var a = {

            first: 10,

            second: 20,

            third: 30

            };

 

        //now transform it into a hash

       var h = $H(a);

        alert(h.toQueryString()); //displays: first=10&second=20&third=30

    }

 

</script>

1.3.5. 使用$R()方法

$R()方法是new ObjectRange(lowerBound, upperBound, excludeBounds)的一个简单快捷的使用方式。

ObjectRange类文档里面有完整的解释。 同时,我们来看看一个简单的例子, 来演示通过each方法遍历的用法。 那个方法的更多解释在Enumerable对象文档里面。

<script>

    function demoDollar_R(){

        var range = $R(10, 20, false);

        range.each(function(value, index){

            alert(value);

        });

    }

 

</script>

 

<input type="button" value="Sample Count" onclick="demoDollar_R();" >

1.3.6. 使用Try.these()方法

Try.these() 方法使得实现当你想调用不同的方法直到其中的一个成功正常的这种需求变得非常容易, 他把一系列的方法作为参数并且按顺序的一个一个的执行这些方法直到其中的一个成功执行,返回成功执行的那个方法的返回值。

在下面的例子中, xmlNode.text在一些浏览器中好用,但是xmlNode.textContent在另一些浏览器中正常工作。 使用Try.these()方法我们可以得到正常工作的那个方法的返回值。

<script>

function getXmlNodeValue(xmlNode){

    return Try.these(

        function() {return xmlNode.text;},

        function() {return xmlNode.textContent;)

        );

}

</script>

1.4. Ajax 对象

上面提到的共通方法非常好,但是面对它吧,它们不是最高级的那类东西。它们是吗?你很可能自己编写了这些甚至在你的脚本里面有类似功能的方法。但是这些方法只是冰山一角。

我很肯定你对prototype.js感兴趣的原因很可能是由于它的AJAX能力。所以让我们解释当你需要完成AJAX逻辑的时候,这个包如何让它更容易。

Ajax 对象是一个预定义对象,由这个包创建,为了封装和简化编写AJAX 功能涉及的狡猾的代码。 这个对象包含一系列的封装AJAX逻辑的类。我们来看看它们的一些。

1.4.1. 使用 Ajax.Request类

如果你不使用任何的帮助程序包,你很可能编写了整个大量的代码来创建XMLHttpRequest对象并且异步的跟踪它的进程, 然后解析出响应 然后处理它。当你不需要支持多于一种类型的浏览器时你会感到非常的幸运。

为了支持 AJAX 功能。这个包定义了 Ajax.Request 类。

假如你有一个应用程序可以通过url http://yoursever/app/get_sales?empID=1234&year=1998与服务器通信。它返回下面这样的XML 响应。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<ajax-response>

    <response type="object" id="productDetails">

        <monthly-sales>

            <employee-sales>

                <employee-id>1234</employee-id>

                <year-month>1998-01</year-month>

                <sales>$8,115.36</sales>

            </employee-sales>

            <employee-sales>

                <employee-id>1234</employee-id>

                <year-month>1998-02</year-month>

                <sales>$11,147.51</sales>

            </employee-sales>

        </monthly-sales>

    </response>

</ajax-response>

用 Ajax.Request对象和服务器通信并且得到这段XML是非常简单的。下面的例子演示了它是如何完成的。

<script>

    function searchSales()

    {

        var empID = $F('lstEmployees');

        var y = $F('lstYears');

        var url = 'http://yoursever/app/get_sales';

        var pars = 'empID=' + empID + '&year=' + y;

       var myAjax = new Ajax.Request(

                    url,

                    {method: 'get', parameters: pars, onComplete: showResponse}

                    );

 

    }

 

    function showResponse(originalRequest)

    {

        //put returned XML in the textarea

        $('result').value = originalRequest.responseText;

    }

</script>

 

<select id="lstEmployees" size="10" onchange="searchSales()">

    <option value="5">Buchanan, Steven</option>

    <option value="8">Callahan, Laura</option>

    <option value="1">Davolio, Nancy</option>

</select>

<select id="lstYears" size="3" onchange="searchSales()">

    <option selected="selected" value="1996">1996</option>

    <option value="1997">1997</option>

    <option value="1998">1998</option>

</select>

<br><textarea id=result cols=60 rows=10 ></textarea>

你看到传入 Ajax.Request构造方法的第二个对象了吗? 参数{method: 'get', parameters: pars, onComplete: showResponse} 表示一个匿名对象的真实写法。他表示你传入的这个对象有一个名为 method 值为 'get'的属性,另一个属性名为 parameters 包含HTTP请求的查询字符串,和一个onComplete 属性/方法包含函数showResponse。

还有一些其它的属性可以在这个对象里面定义和设置,如 asynchronous,可以为true 或 false 来决定AJAX对服务器的调用是否是异步的(默认值是 true)。

这个参数定义AJAX调用的选项。在我们的例子中,在第一个参数通过HTTP GET命令请求那个url,传入了变量 pars包含的查询字符串, Ajax.Request 对象在它完成接收响应的时候将调用showResponse 方法。

也许你知道, XMLHttpRequest在HTTP请求期间将报告进度情况。这个进度被描述为四个不同阶段:Loading, Loaded, Interactive, 或 Complete。你可以使 Ajax.Request 对象在任何阶段调用自定义方法 ,Complete 是最常用的一个。想调用自定义的方法只需要简单的在请求的选项参数中的名为 onXXXXX 属性/方法中提供自定义的方法对象。 就像我们例子中的 onComplete 。你传入的方法将会被用一个参数调用,这个参数是 XMLHttpRequest 对象自己。你将会用这个对象去得到返回的数据并且或许检查包含有在这次调用中的HTTP结果代码的 status 属性。

还有另外两个有用的选项用来处理结果。我们可以在onSuccess 选项处传入一个方法,当AJAX无误的执行完后调用, 相反的,也可以在onFailure选项处传入一个方法,当服务器端出现错误时调用。正如onXXXXX 选项传入的方法一样,这两个在被调用的时候也传入一个带有AJAX请求的XMLHttpRequest对象。

我们的例子没有用任何有趣的方式处理这个 XML响应, 我们只是把这段XML放进了一个文本域里面。对这个响应的一个典型的应用很可能就是找到其中的想要的信息,然后更新页面中的某些元素, 或者甚至可能做某些XSLT转换而在页面中产生一些HTML。

更完全的解释,请参照 Ajax.Request 参考Ajax选项参考

1.4.2. 使用 Ajax.Updater 类

如果你的服务器的另一端返回的信息已经是HTML了,那么使用这个程序包中 Ajax.Updater 类将使你的生活变得更加得容易。用它你只需提供哪一个元素需要被AJAX请求返回的HTML填充就可以了,例子比我写说明的更清楚。

<script>

    function getHTML()

    {

        var url = 'http://yourserver/app/getSomeHTML';

        var pars = 'someParameter=ABC';

 

         var myAjax = new Ajax.Updater('placeholder', url, {method: 'get', parameters: pars});

 

    }

</script>

 

<input type=button value=GetHtml onclick="getHTML()">

<div id="placeholder"></div>

你可以看到,这段代码比前面的例子更加简洁,不包括 onComplete 方法,但是在构造方法中传入了一个元素id。 我们来稍稍修改一下代码来描述如何在客户端处理服务器段错误成为可能。

我们将加入更多的选项, 指定处理错误的一个方法。这个是用 onFailure 选项来完成的。

我们也指定了一个 placeholder 只有在成功请求之后才会被填充。为了完成这个目的我们修改了第一个参数从一个简单的元素id到一个带有两个属性的对象, success (一切OK的时候被用到) 和 failure (有地方出问题的时候被用到) 在下面的例子中没有用到failure属性,而仅仅在 onFailure 处使用了 reportError 方法。

<script>

    function getHTML()

    {

        var url = 'http://yourserver/app/getSomeHTML';

        var pars = 'someParameter=ABC';

        var myAjax = new Ajax.Updater(

                    {success: 'placeholder'},

                    url,

                    {method: 'get', parameters: pars, onFailure: reportError});

 

    }

 

    function reportError(request)

    {

        alert('Sorry. There was an error.');

    }

</script>

 

<input type=button value=GetHtml onclick="getHTML()">

<div id="placeholder"></div>

如果你的服务器逻辑是返回JavaScript 代码而不是单纯的 HTML 标记, Ajax.Updater对象可以执行那段JavaScript代码。为了使这个对象对待响应为JavaScript,你只需在最后参数的对象构造方法中简单加入evalScripts: true属性。

更完全的解释,请参照 Ajax.Updater 参考Ajax选项参考

Chapter 2. prototype.js参考

2.1. JavaScript 类的扩展

prototype.js 包中加入功能的一种途径就是扩展已有的JavaScript 类。

2.2. 对 Object 类的扩展

Table 2.1. Object 类的扩展

方法

类别

参数

描述

extend(destination, source)

static

destination: 任何对象, source: 任何对象

用从 source 到 destination复制所有属性和方法的方式 来提供一种继承机制。

extend(object)

instance

任何对象

用从传入的 object 中复制所有属性和方法的方式 来提供一种继承机制。

2.3. 对 Number 类的扩展

Table 2.2. Number 类的扩展

方法

类别

参数

描述

toColorPart()

instance

(none)

返回数字的十六进制描述, 当在HTML中转换为RGB颜色组件到HTML中使用的颜色。

2.4. 对 Function 类的扩展

Table 2.3. 对 Function 类的扩展

方法

类别

参数

描述

bind(object)

instance

object: 拥有这个方法的对象

返回预先绑定在拥有该函数(=方法)的对象上的函数实例, 返回的方法将和原来的方法具有相同的参数。

bindAsEventListener(object)

instance

object: 拥有这个方法的对象

返回预先绑定在拥有该函数(=方法)的对象上的函数实例, 返回的方法将把当前的事件对象作为它的参数。

让我们看看这些扩展的具体例子。

<input type=checkbox id=myChk value=1> Test?

<script>

    //declaring the class

    var CheckboxWatcher = Class.create();

 

    //defining the rest of the class implmentation

    CheckboxWatcher.prototype = {

 

       initialize: function(chkBox, message) {

            this.chkBox = $(chkBox);

            this.message = message;

            //assigning our method to the event

            this.chkBox.onclick = this.showMessage.bindAsEventListener(this);

       },

 

       showMessage: function(evt) {

          alert(this.message + ' (' + evt.type + ')');

       }

    };

 

 

    var watcher = new CheckboxWatcher('myChk', 'Changed');

</script>

2.5. 对 String 类的扩展

Table 2.4. String 类的扩展

方法

类别

参数

描述

stripTags()

instance

(none)

返回一个把所有的HTML或XML标记都移除的字符串。

escapeHTML()

instance

(none)

返回一个把所有的HTML标记回避掉的字符串。

unescapeHTML()

instance

(none)

和 escapeHTML()相反。

2.6. 对 document DOM 对象的扩展

Table 2.5. document DOM 对象的扩展

方法

类别

参数

描述

getElementsByClassName(className)

instance

className: 关联在元素上的CSS类名

返回给定的具有相同的CSS类名的所有元素。

2.7. 对 Event 对象的扩展

Table 2.6. Event 对象的扩展

属性

类型

描述

KEY_BACKSPACE

Number

8: 常量,退格(Backspace)键的代码。

KEY_TAB

Number

9: 常量,Tab键的代码。

KEY_RETURN

Number

13: 常量,回车键的代码。

KEY_ESC

Number

27: 常量, Esc键的代码。

KEY_LEFT

Number

37: 常量,左箭头键的代码。

KEY_UP

Number

38: 常量,上箭头键的代码。

KEY_RIGHT

Number

39: 常量,右箭头键的代码。

KEY_DOWN

Number

40: 常量,下箭头键的代码。

KEY_DELETE

Number

46: 常量,删除(Delete)键的代码。

observers:

Array

缓存的观察者的列表,这个对象内部具体实现的一部分。

Table 2.7. Event 对象的扩展

方法

类别

参数

描述

element(event)

static

event: 事件对象

返回引发这个事件的元素。

isLeftClick(event)

static

event: 事件对象

如果鼠标左键单击返回true。

pointerX(event)

static

event: 事件对象

返回在页面上x坐标。

pointerY(event)

static

event: 事件对象

返回在页面上y坐标。

stop(event)

static

event: 事件对象

用这个方法来中止事件的默认行为来使事件的传播停止。

findElement(event, tagName)

static

event: 事件对象, tagName: 指定标记的名字

向 DOM 树的上位查找,找到第一个给定标记名称的元素, 从这个元素开始触发事件。

observe(element, name, observer, useCapture)

static

element: 对象或者对象id, name: 事件名 (如 'click', 'load', etc), observer: 处理这个事件的方法, useCapture: 如果true, 在捕捉到事件的阶段处理事件 那么如果 false在bubbling 阶段处理。

加入一个处理事件的方法。

stopObserving(element, name, observer, useCapture)

static

element: 对象或者对象id, name: 事件名 (如 'click', 'load', etc), observer: 处理这个事件的方法, useCapture: 如果true, 在捕捉到事件的阶段处理事件 那么如果 false在bubbling 阶段处理。

删除一个处理实践的方法。

_observeAndCache( element, name, observer, useCapture)

static

 

私有方法,不用管它。

unloadCache()

static

(none)

私有方法,不用管它。清除内存中的多有观察着缓存。

让我们看看怎样用这个对象加入处理 window 对象的load事件的处理方法。

<script>

    Event.observe(window, 'load', showMessage, false);

 

    function showMessage() {

      alert('Page loaded.');

    }

</script>

2.8. 在 prototype.js中定义的新对象和类

另一个这个程序包帮助你的地方就是提供许多既支持面向对象设计理念又有共通功能的许多对象。

2.9. PeriodicalExecuter 对象

这个对象提供一定间隔时间上重复调用一个方法的逻辑。

Table 2.8. PeriodicalExecuter 对象

方法

类别

参数

描述

[ctor](callback, interval)

constructor

callback: 没有参数的方法, interval: 秒数

创建这个对象的实例将会重复调用给定的方法。

Table 2.9. Per

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