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js 闭包

 
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闭包的特性
我们先来看一个例子,如果不了解JavaScript的特性,很难找到原因:

	var outter = [];
	function clouseTest ()
	{
		var array = ["one", "two", "three", "four"];
		for(var i = 0; i < array.length;i++)
		{
			var x = {};
			x.no = i;
			x.text = array[i];
			x.invoke = function()
			{
				print(i);
			}
			outter.push(x);
		}
	}
	//调用这个函数
	clouseTest();
	print(outter[0].invoke());
	print(outter[1].invoke());
	print(outter[2].invoke());
	print(outter[3].invoke());

运行的结果如何呢?很多初学者可能会得出这样的答案:
0
1
2
3
然而,运行这个程序,得到的结果为:
4
4
4
4

其实,在每次迭代的时候,这样的语句x.invoke = function(){print(i);}并没有被执行,只是构建了一个函数体为”print(i);”的函数对象,如此而已。
而当i=4时,迭代停止,外部函数返回,当再去调用outter[0].invoke()时,i的值依旧为4,因此outter数组中的每一个元素的invoke都返回i的值:4。
如何解决这一问题呢?我们可以声明一个匿名函数,并立即执行它:

	var outter = [];
	function clouseTest2()
	{
		var array = ["one", "two", "three", "four"];
		for(var i = 0; i < array.length;i++)
		{
			var x = {};
			x.no = i;
			x.text = array[i];
			x.invoke = function(no)
			{
				return function(){
					print(no);
				}
			}(i);
			outter.push(x);
		}
	}
	clouseTest2();

这个例子中,我们为x.invoke赋值的时候,先运行一个可以返回一个函数的函数,然后立即执行之,这样,x.invoke的每一次迭代器时相当与执行这样的语句:

//x == 0
x.invoke = function(){print(0);}
//x == 1
x.invoke = function(){print(1);}
//x == 2
x.invoke = function(){print(2);}
//x == 3
x.invoke = function(){print(3);}

这样就可以得到正确结果了。闭包允许你引用存在于外部函数中的变量。然而,它并不是使用该变量创建时的值,相反,它使用外部函数中该变量最后的值。


7.2闭包的用途
现在,闭包的概念已经清晰了,我们来看看闭包的用途。事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。


7.2.1 匿名自执行函数
上一节中的例子,事实上就是闭包的一种用途,根据前面讲到的内容可知,所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,
比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,
其内部变量无需维护,比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

	var datamodel = 
	{
		table : [],
		tree : {}
	};
	(function(dm){
		for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++)
		{
			var row = dm.table.rows[i];
			for(var j = 0; j < row.cells; i++)
			{
			drawCell(i, j);
			}
		}
	//build dm.tree
	})(datamodel);


我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在
执行完后很快就会被释放,关键是这种机制不会污染全局对象。


7.2.2缓存
再来看一个例子,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。

	var CachedSearchBox = (function(){
		var cache = {},
		count = [];
		return 
		{
			attachSearchBox : function(dsid)
			{
				if(dsid in cache)
				{//如果结果在缓存中
					return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象
				}
				var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建
				cache[dsid] = fsb;//更新缓存
				if(count.length > 100)
				{//保正缓存的大小<=100
					delete cache[count.shift()];
				}
				return fsb;
			},
			clearSearchBox : function(dsid)
			{
				if(dsid in cache)
				{
				cache[dsid].clearSelection();
				}
			}
		};
	})();
	CachedSearchBox.attachSearchBox("input1");
	
这样,当我们第二次调用CachedSearchBox.attachSerachBox(“input1”)的时候,我们就可以从缓存中取道该对象,而不用再去创建一个新的searchbox对象。

7.2.3 实现封装
可以先来看一个关于封装的例子,在person之外的地方无法访问其内部的变量,而通过提供闭包的形式来访问:
	
	var person = function()
	{
	//变量作用域为函数内部,外部无法访问
		var name = "default";
		return {
			getName : function()
			{
			return name;
			},
			setName : function(newName)
			{
				name = newName;
			}
		}
	}();
	
	print(person.name);//直接访问,结果为undefined
	print(person.getName());
	person.setName("abruzzi");
	print(person.getName());
	
得到结果如下:
undefined
default
abruzzi

闭包的另一个重要用途是实现面向对象中的对象,传统的对象语言都提供类的模板机制,这样不同的对象(类的实例)拥有独立的成员及状态,互不干涉。虽然JavaScript中没有类这样的机制,但是通过使用闭包,我们可以模拟出这样的机制。还是以上边的例子来讲:

	function Person(){
		var name = "default";
		return 
		{
			getName : function()
			{
				return name;
			},
			setName : function(newName)
			{
				name = newName;
			}
		}
	};
	
	var john = Person();
	print(john.getName());
	
	john.setName("john");
	print(john.getName());
	
	var jack = Person();
	print(jack.getName());
	
	jack.setName("jack");
	print(jack.getName());
	
运行结果如下:

default
john
default
jack

由此代码可知,john和jack都可以称为是Person这个类的实例,因为这两个实例对name这个成员的访问是独立的,互不影响的。
事实上,在函数式的程序设计中,会大量的用到闭包,我们将在第八章讨论函数式编程,在那里我们会再次探讨闭包的作用。

7.3应该注意的问题
7.3.1内存泄漏
在不同的JavaScript解释器实现中,由于解释器本身的缺陷,使用闭包可能造成内存泄漏,内存泄漏是比较严重的问题,会严重影响浏览器的响应速度,降低用户体验,甚至会造成浏览器无响应等现象。
JavaScript的解释器都具备垃圾回收机制,一般采用的是引用计数的形式,如果一个对象的引用计数为零,则垃圾回收机制会将其回收,这个过程是自动的。
但是,有了闭包的概念之后,这个过程就变得复杂起来了,在闭包中,因为局部的变量可能在将来的某些时刻需要被使用,因此垃圾回收机制不会处理这些被外部引用到的局部变量,
而如果出现循环引用,即对象A引用B,B引用C,而C又引用到A,这样的情况使得垃圾回收机制得出其引用计数不为零的结论,从而造成内存泄漏。
7.3.2上下文的引用
关于this我们之前已经做过讨论,它表示对调用对象的引用,而在闭包中,最容易出现错误的地方是误用了this。在前端JavaScript开发中,一个常见的错误是错将this类比为其他的外部局部变量:

	$(function(){
		var con = $("div#panel");
		this.id = "content";
		con.click(function(){
			alert(this.id);//panel
		});
	});
	
此处的alert(this.id)到底引用着什么值呢?很多开发者可能会根据闭包的概念,做出错误的判断:
content
理由是,this.id显示的被赋值为content,而在click回调中,形成的闭包会引用到this.id,因此返回值为content。
然而事实上,这个alert会弹出”panel”,究其原因,就是此处的this,虽然闭包可以引用局部变量,
但是涉及到this的时候,情况就有些微妙了,因为调用对象的存在,使得当闭包被调用时(当这个panel的click事件发生时),
此处的this引用的是con这个jQuery对象。而匿名函数中的this.id = “content”是对匿名函数本身做的操作。
两个this引用的并非同一个对象。
如果想要在事件处理函数中访问这个值,我们必须做一些改变:

	$(function(){
		var con = $("div#panel");
		this.id = "content";
		var self = this;
		con.click(function(){
			alert(self.id);//content
		});
	});

这样,我们在事件处理函数中保存的是外部的一个局部变量self的引用,而并非this。这种技巧在实际应用中多有应用,我们在后边的章节里进行详细讨论。关于闭包的更多内容,
我们将在第九章详细讨论,包括讨论其他命令式语言中的“闭包”,闭包在实际项目中的应用等等。

 

如果你能理解下面两段代码的运行结果,应该就算理解闭包的运行机制了。

代码片段一。

  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };

  alert(object.getNameFunc()());  // The Window


代码片段二。

  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };
    }
  };

  alert(object.getNameFunc()());

 

     var name = "The Window";
  var object = {
     name : "My Object",
     getNameFunc : function(){
	   alert(this.name);//My Object
       return function(){
		alert(this.name);//The Window
      };
    }
  };
  object.getNameFunc()();  

    上面的例子中object.getNameFunc()()等价于: 
   var f2=object.getNameFunc();//弹出My Object 在此getNameFunc为object的局部函数 
   f2();//弹出 The Window 在此f2为全局函数 。
   由于在外部调用了内部变量getNameFunc,而getNameFunc的存在依赖于object的存在,所以object将会一直存在。 

 

 

  

 不使用new而直接执行构造函数时,this指向window

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