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期待C++的ABI
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转型(cast)其实是一种编译器指令,大部分情况下它并不改变一个指针所含的真正地址,它只影响“被指出之内存的大小和其内容”的解释方式;那么,什么情况下转型会导致指针的值发生变化呢?多重继承时转向不同基类?
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Global Objects的内存保证会在程序激活的时候被清0;Local Objects配置于栈中,heap objects配置于自由空间中,都不一定会被清0,它们的内容将是上次被使用后的遗迹
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有四种情况,会导致“编译器必须为未声明之constructor之classes合成一个default constructor”
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“带有Default Constructor”的Member Class Object
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“带有Default Constructor”的Base Class
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“带有Virtual Function”的Class
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“带有Virtual Base Class”的Class
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C++新手一般有两个常见的误解
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任何Class如果没有定义Default Constructor,就会被合成出一个来
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编译器合成出来的Default Constructor会设定每一个member object为默认值
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如你所见,没有一个是真的
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有四种情况,一个class不应展现出“bitwise copy semantics”
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当class内含一个member object而后者的class有一个copy constructor时
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当class继承自一个base class而后者存在一个copy constructor时
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当class声明了virtual functions时
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当class继承链中有virtual base class时
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member scope resolution rules:对member function本身的分析,会直到整个class的声明都出现了才开始;然而,这对于member function的argument list并不为真,Argument List中的参数类型还是会在它们第一次遭遇时被适当的决议完成
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Template中,对于一个nonmember name的决议结果是根据这个name的使用是否与“用以具现该template的参数类型”有关而决定的:如果其使用互不相关,那么就以“scope of template declaration”来决定name,否则就以“scope of template instantiation”来决定
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指向data member的指针:&Point3d::z,得到data member在class object中的偏移量
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指向static member function的指针,&Point3d::sti_func(),得到其在内存中的位置,并且类型是int (*)()而不是一个指向class member function的指针,即不是int (Point3d::*)()
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对一个nonstatic member function取其地址,得到其在内存中的位置
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对virtual member function取地址,将得到一个索引值
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2004-12-11 11:21 5951,书名 被翻译成“ ... -
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2004-12-11 16:47 760错误处理规范 〇、概念澄清 概念 解释 错误 ... -
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2005-08-24 13:50 596前几天被电话面试,问J ... -
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2008-06-01 20:15 634设计原则与模式: 案例介绍--CppUnit CppUnit ... -
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2004-12-11 11:42 714交流 即时讨论:小组成员咫尺之遥,有问题立即提出并解决 ... -
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2004-12-11 11:43 614整体 面向接口:消息系统,持久系统等,其实现都是可替换 ... -
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2006-04-01 16:02 6891, 自洽 以前曾经写过: 目前WebServi ... -
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