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Interface在OO中处于核心地位,针对接口编程更是OOP的核心原则之一,但即使将该原则贯彻到底的COM/CORBA,依然面对大量的依赖、耦合,牵一接口而动全部客户的修改
另一方面,Hurb Sutter说各种编程范式,包括面向对象,核心都是某种管理依赖性,降低依赖性的技术,那么.Net Attribute, XDoclet, Java Annotation代表的Attribute Oriented Programming在降低依赖性上又前进了多少呢?
以Java Annotation为例,与Java Interface做个对比
1,调用方式
Call by Signature:就像现实生活中的螺丝螺母,插座插头,必须完全吻合 | Call by Semantics:就像卡西利亚斯被罚下,临时指定肥罗当守门员一样,肥罗并不需要实现GateKeeper接口,只需临时被标记为具有GateKeeper属性,便可以合法的禁区内手球 |
2,名称冲突(可看作是对函数签名的依赖,当然,无论Annotation还是Interface,都不允许存在完全相同的全名)
Yes,无法解决从多个接口继承来的方法具有相同签名不同语义的问题 | No,Annotation是类型,不会存在完全相同的全名 |
3,编译时依赖(对Annotation或Interface的依赖)
Yes | Yes | No,只要“被Annotation标注的类”已经被编译为bytecode,如以jar包的形式存在,那么使用了该类,但没有用到Annotation的客户,编译时不需要依赖Annotation所在的Jar包 | Yes | Yes | Yes,即使客户没有用到该类所实现的所有接口,编译时该类涉及的所有接口的定义必须可见 |
4,运行时依赖(对Annotation或Interface的依赖)
No(即使RetentionPolicy是RUNTIME,我的测试中也是不依赖Annotation的,只要客户不涉及Annotation,但我不确定RUNTIME的真正含义是什么) | Yes | No(其实运行时对Annotation的依赖被转移到了客户) | Yes | Yes | Yes |
5,对Annotation或Interface本身更改的依赖
Yes | Yes | No | Yes | Yes | No |
6,对“被Annotation标注的类不再被标注”或“实现Interface的类不再实现Interface”这类更改的依赖
Yes | No | No | Yes | Yes | No |
总共 5 处被蓝色字体标注的地方,也就是Annotation在降低依赖性上优于Interface的 5 个方面,也算更接近于“你不需要为你用不到的东西付出代价”这一语言和库的设计理念
当然,Annotation有其它的代价,几个潜在的可能就是“使用方便性”和“性能”
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