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JS中的call()和apply()方法总结

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摘要: 在js中每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()和apply() call和apply的作用都是在特定的作用域中将函数绑定到另外一个对象上去运行,即可以用来重新定义函数的执行环境,两者仅在定义参数方式上有所区别 它们接收参数方面不同:call和apply的第一个参数都是需要调用的

在js中每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()和apply()

call和apply的作用都是在特定的作用域中将函数绑定到另外一个对象上去运行,即可以用来重新定义函数的执行环境,两者仅在定义参数方式上有所区别

它们接收参数方面不同:call和apply的第一个参数都是需要调用的函数对象,在函数体内这个参数就是this的值,剩余的参数是需要传递给函数的值,call与apply的不同就是call传的值可以是任意的,而apply传的剩余值必须为数组

call方法
语法:
Function.call(obj,param1,param2...)
obj:这个对象将替代Function类里的this对象

params:这是一个参数列表

注意: 调用call的对象必须是一个函数对象,因为 call这个方法是在Function的prototype里的

定义:
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象

关于call的定义很拗口。我的理解:a.call(b,arg1,arg2..)就是a对象的方法应用到b对象上

function add(a,b){
    alert(a+b);
}
function reduce(a,b){
    alert(a-b);
}
add.call(reduce,1,3) //将add方法运用到reduce,结果为4
这个例子中的意思就是用 add 来替换 reduce,add.call(reduce,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用

window.firstName = "diz";
window.lastName = "song";
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" };
function HelloName() {
    console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!");
}
HelloName.call(window);    //Hello diz song glad to meet you!
HelloName.apply(myObject);    //Hello my Object glad to meet you!
在例子中,我们发现apply()和call()的真正用法是能够扩充函数赖以运行的作用域,如果我们想用传统的方法实现,请见下面的代码:

window.firstName = "diz";
window.lastName = "song";
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" };
function HelloName() {
    console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!");
}
HelloName();    //Hello diz song glad to meet you!
myObject.HelloName = HelloName;
myObject.HelloName();    //Hello my Object glad to meet you!
我们发现,要想让HelloName()函数的作用域在对象myObject上,我们需要动态创建myObject的HelloName属性,此属性作为指针指向HelloName()函数,这样,当我们调用myObject.HelloName()时,函数内部的this变量就指向myObject,也就可以调用该对象的内部其他公共属性了

<input type="text" id="myText"   value="input text">
<script>
   function Obj(){this.value="对象!";}
   var value="global 变量";
   function Fun1(){alert(this.value);}
   window.Fun1();      //global 变量
   Fun1.call(window);     //global 变量
   Fun1.call(document.getElementById('myText'));  //input text
   Fun1.call(new Obj());      //对象!
   window.Fun1();    //global 变量
</script>
call可以改变this指向
function Animal(){
    this.name=”animal”;
    this.showName=function(){
        alert(this.name)
    }
}
function Cat(){
    this.name=”cat”;
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
animal.showName();    //结果为animal
animal.showName.call(cat);    //通过call方法将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用,输入结果为"Cat"
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

bind()方法
支持此方法的浏览器有IE9+、Firefox4+、Safari5.1+、Opera12+、Chrome。它属于ECMAScript5的方法:

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){
    console.log(this.color);
}
var OSayColor = sayColor.bind(o);
OSayColor();    //blue
这里,sayColor()调用bind()方法,并传入o对象,返回了OSayColor()函数,在OSayColor()中,this的值就为o对象

实现继承
function Animal(name){
    this.name=name;
    this.showName=function(){
        alert(this.name)
    }
}
function Cat(name){
    Animal.call(this,name); 
}
var cat = new Cat(“Black Cat”);
cat.showName();    //浏览器弹出Black Cat
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了
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