1. 使用 SurfaceView 控件来显示摄像头捕捉到的画面
<SurfaceViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="240dip"android:id="@+id/surfaceView" />
2. 具体细节
/*获取 SurfaceView控件 */
SurfaceViewsurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.surfaceView);
/*设置分辨率 */
surfaceView.getHolder().setFixedSize(176,144);
/*下面设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到用户面前*/
surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
/*打开摄像头,注意这里是android.hardware.Camera */
Cameracamera = Camera.open();
/*为 Camera 设置摄像参数 */
Camera.Parametersparameters = camera.getParameters();
/*设置预览照片的大小,此处设置为全屏 */
WindowManagerwm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // 获取当前屏幕管理器对象
Displaydisplay = wm.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕信息的描述类
parameters.setPreviewSize(display.getWidth(),display.getHeight()); // 设置
/*每秒从摄像头捕获5帧画面, */
parameters.setPreviewFrameRate(5);
/*设置照片的输出格式:jpg*/
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
/*照片质量 */
parameters.set("jpeg-quality",85);
/*设置照片的大小:此处照片大小等于屏幕大小 */
parameters.setPictureSize(display.getWidth(),display.getHeight());
/*将参数对象赋予到camera 对象上 */
camera.setParameters(parameters);
/*设置用SurfaceView 作为承载镜头取景画面的显示*/
camera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder());
/*开始预览 */
camera.startPreview();
/*自动对焦 */
camera.autoFocus(null);
/*拍照片 */
camera.takePicture(null,null, null, jpegCallback);
/*停止预览 */
camera.stopPreview();
/*释放摄像头 */
camera.release();
3. 添加使用摄像头的权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>
4. 测试: 目前模拟器不支持拍照环境的模拟,必须使用真实手机测试。
5. 代码清单
**string values : strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">手机拍照程序</string>
</resources>
**AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="wjh.android.takepicture"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<!-- android:screenOrientation="landscape" 表示横向界面 -->
<activity android:name=".MainActicity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 申请使用摄像头的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
</manifest>
**main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<SurfaceView android:id="@+id/surfaceView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
**MainActicity
public class MainActicity extends Activity {
private Camera camera;
private boolean preview = false ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/*
*设置窗口属性:一定要在 setContentView(R.layout.main) 之前
*/
// 窗口标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);
surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
surfaceView.getHolder().setFixedSize(176, 164);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceViewCallback());
}
private final class SurfaceViewCallback implements Callback {
/**
* surfaceView 被创建成功后调用此方法
*/
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
/*
* 在SurfaceView创建好之后 打开摄像头
* 注意是 android.hardware.Camera
*/
camera = Camera.open();
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
/* 设置预览照片的大小,此处设置为全屏 */
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // 获取当前屏幕管理器对象
Display display = wm.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕信息的描述类
parameters.setPreviewSize(display.getWidth(), display.getHeight()); // 设置
/* 每秒从摄像头捕获5帧画面, */
parameters.setPreviewFrameRate(5);
/* 设置照片的输出格式:jpg */
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
/* 照片质量 */
parameters.set("jpeg-quality", 85);
/* 设置照片的大小:此处照片大小等于屏幕大小 */
parameters.setPictureSize(display.getWidth(), display.getHeight());
/* 将参数对象赋予到 camera 对象上 */
camera.setParameters(parameters);
preview = true;
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
/**
* SurfaceView 被销毁时释放掉 摄像头
*/
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if(camera != null) {
/* 若摄像头正在工作,先停止它 */
if(preview) {
camera.stopPreview();
preview = false;
}
camera.release();
}
}
}
/**
* 手机键盘按键事件
* 返回 true, 将阻止事件继续传递,例如搜索键,他默认会触发和打开系统的搜索引擎。返回true后,将不会触发。
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
/*
* event.getRepeatCount() 为重复按键的次数,例如,快速地对某个键连续按了两次,则此值为一,表示重复了一次。往上可以累推。
* 按键只被按了一次,则此值为 0。
* 这有点类似于鼠标的 "单击" 和 "双击"。
*/
if(camera != null && event.getRepeatCount() == 0 ) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_SEARCH: // 搜索键
/* 按下搜索键自动对焦 , 如果要关注它的事件,
* 可以实现 AutoFocusCallback 接口,并实例化其对象传入 */
camera.autoFocus(null);
break;
case KeyEvent.KEYCODE_CAMERA: // 拍照键
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: // 中间确认键
/*
* @param shutter : 照片被捕获之后的回调对象
* @param raw : 此回调对象可以生产为压缩的图片数据
* @param jpeg : 此回调对象可以产生压缩后的图片数据,其onPictureTaken将被调用
*/
camera.takePicture(null, null, new TakePictureCallback());
/* 拍完照后回到预览状态,继续取景 -- 错误的方式 */
// camera.startPreview();必须写在 onPictureTaken 方法内部,因为 takePicture 内部是另开了一条线程异步的完成保存照片等操作。
// 虽然 takePicture 方法完成了,但是并不代表其内部的工作全部完成,也不代表摄像头以及从上一次“拍照”任务中工作完毕
break;
default:
break;
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 处理照片被拍摄之后的事件
*/
private final class TakePictureCallback implements PictureCallback {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
/* 照片将被保存到 SD 卡跟目录下,文件名为系统时间,后缀名为".jpg" */
File file = new File(Environment.getExternalStorageState(), System.currentTimeMillis() + ".jpg");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
/* 位图格式为JPEG
* 参数二位 0-100 的数值,100为最大值,表示无损压缩
* 参数三传入一个输出流对象,将图片数据输出到流中
*/
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);
fos.close();
/* 拍完照后回到预览状态,继续取景 */
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
转自:
http://blog.csdn.net/wenlin56/archive/2010/12/16/6080984.aspx
分享到:
相关推荐
因为工作中要使用 Android Camera2 API 来实现相机功能,但因为Camera2比较复杂,网上资料也比较乱,有一定入门门槛,所以花了几天时间系统研究了下,这个项目就是我研究的成果。 其中包括一个自己写的Camera2的Demo...
本篇文章将详尽地探讨"Android Camera开发与设置偏好值"这一主题,包括如何启动相机预览、设置相机参数以及理解Android Camera API的工作原理。 首先,Android Camera API分为两个版本:Camera API1(在Android 3.0...
由于工作中需要用到Camera1,所以花了两天时间研究了以下,使用Android Camera1 API实现了相机预览、拍照和录制视频的功能。 资源中有个MyCamera1Demo.apk可以直接安装运行,MyCamera1Demo.zip是Demo源码。 具体详见...
`Camera2` API自Android 5.0(API级别21)开始引入,旨在解决旧版`Camera` API的局限性,提供更高清晰度的图片、更好的手动控制以及更多的视频录制选项。 标题"android camera2 google官方demo"表明这是一个基于`...
"Android Camera添加水印(编码)"这一主题主要涉及如何在用户拍摄照片或录制视频时,实时地将自定义的水印信息叠加到图像或视频帧上。下面我们将深入探讨这个话题,包括必要的理论知识、实现方法以及可能遇到的问题。...
在Android平台上,Camera API是开发人员用来访问和控制设备摄像头的关键接口。这个“android Camera源码(可用)”提供了一套完整的源代码,已经解决了常见的问题,如包名冲突或运行时错误,使得开发者可以方便地...
自己总结的Android Camera系统架构及源码分析,以framework和hal为主。
Android Camera API提供了丰富的接口和工具,让开发者可以构建出具有复杂拍照功能的应用。以下是基于提供的标题、描述和标签所解析出的Android相机拍照流程的关键知识点。 首先,我们要理解Android Camera API的三...
《深入解析Android Camera2 API》 在Android平台上,相机功能是开发者和用户都非常关注的部分,尤其是在移动设备上,高质量的拍照体验对用户来说至关重要。随着Android系统的不断演进,Camera API也经历了从早期的...
androidcamera摄像头驱动.pdf
Android Studio提供了强大的集成开发环境,而Camera2 API则是Android系统提供给开发者用于访问和控制摄像头的高级接口。本篇将详细介绍如何利用MediaRecorder和Camera2框架来实现一个基本的录像功能。 1. **Camera2...
在Android平台上,Camera2 API是自Android 5.0(API级别21)引入的全新相机接口,旨在提供更高级别的控制和性能。这个API允许开发者深入到相机硬件的细节,实现专业级的拍照和视频录制功能。本文将详细介绍如何使用...
android camera mirror 前置后置相机视频预览时左右镜像,实现镜子效果 基于以下网址实现的android studio项目源代码包,可以直接打开使用 https://blog.csdn.net/mbrose/article/details/80167781 代码做了一...
专栏主要记录Camera开发相关内容,包含Camera、Camera2、CameraX以及USB(UVC)摄像头。 和大家一起快速入门Camera开发工作,为后期的视频编解码、拍照、录像、推流等打好基础工作。
我自己写的Android CameraX Demo,实现了预览/拍照/录制视频/图片分析/对焦/切换摄像头等操作。 具体详见我的博客 : https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/125603671
### Android Camera 架构深入解析 #### 一、Android Camera 概述 Android Camera 模块作为移动设备上的核心功能之一,在系统架构设计上显得尤为重要。为了更好地理解其内部工作原理,我们首先需要对它的整体架构有...