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Gcc简易教程

 
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Gcc简易教程
2010年06月13日
  版权属于GodTiger http://hi.baidu.com/god_86
  不经意间,GCC已发展到了4.3的版本,尽管在软件 开发社区之外乏人闻问,但因为GCC在几乎所有开源 软件和自由软件中都会用到,因此它的编译性能的涨落 会直接影响到Linux 、Firefox 乃至于OpenOffice.org和Apache 等几千个项目的开发。因此,把GCC摆在开 源软件的核心地位是一点也不为过。另一方面,GCC4.3的出现,正在牵引着广大程序员们的心。如果我们非要用一个词来说明GCC与程序员之间的关系,那 无疑是"心随心动"。
  历史篇
  作为自由软件的旗舰项目,Richard Stallman 在十多年前刚开始写作 GCC 的时候,还只是把它当作仅仅一个 C 程序语言的编译器;GCC 的意思也只是 GNU C Compiler 而已。经过了这么多年 的发展,GCC 已经不仅仅能支持 C 语言;它现在还支持Ada 语言、C++ 语言、Java 语言、Objective C 语言、Pascal 语言、COBOL语言,以及支持函数式编程 和逻辑编程的 Mercury 语言,等等。而 GCC 也不再单只是 GNU C 语言编译器的意思了,而是变成了 GNU Compiler Collection 也即是 GNU 编译器家族的意思了。另一方面,说到 GCC 对于各种硬件平台的支持,概括起来就是一句话:无所不在。几乎所有有点实际用途的硬件平台,甚至包括有些不那么有实际用途的硬件平台。
  Gcc 简介
  Linux系统 下的gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。Gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译 器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。
  官方网站:http://gcc.gnu.org/
  gcc是linux的唯一编译器,没有gcc就没有linux,gcc的重要性就不可言喻啦。居然这么重要,那就很值得我们来好好研究下啦。好啦,开始我 们的gcc之旅吧!
  首先消除gcc和g++误区吧。
  gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器。
  误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
  两者都可以,但是请注意:
  1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注 意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
  #include 
  int main(int argc, char* argv[]) {
  if(argv == 0) return;
  printString(argv);
  return;
  }
  int printString(char* string) {
  sprintf(string, "This is a test."n");
  }
  如果按照C的语法规则,OK,没问题,但 是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:"printString未定义";
  "cannot convert `char**' to `char*";
  "return-statement with no value";
  分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。
  2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令 不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用 g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
  误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
  实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释, 如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
  误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
  严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。
  误区四:extern "C"与gcc/g++有关系
  实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:
  me.h:
  extern "C" void CppPrintf(void);
  me.cpp:
  #include 
  #include "me.h"
  using namespace std;
  void CppPrintf(void)
  {
  cout 
  #include 
  #include "me.h"
  int main(void)
  {
  CppPrintf();
  return 0;
  }
  1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
  [root@root G++]# g++ -S me.cpp
  [root@root G++]# less me.s
  .globl _Z9CppPrintfv
  //注意此函数的命名
  .type
  CppPrintf, @function
  [root@root GCC]# gcc -S me.cpp
  [root@root GCC]# less me.s
  .globl _Z9CppPrintfv
  //注意此函数的命名
  .type
  CppPrintf, @function
  完全相同!
  2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
  [root@root GCC]# gcc -S me.cpp
  [root@root GCC]# less me.s
  .globl _Z9CppPrintfv
  //注意此函数的命名
  .type
  _Z9CppPrintfv, @function
  [root@root G++]# g++ -S me.cpp
  [root@root G++]# less me.s
  .globl _Z9CppPrintfv
  //注意此函数的命名
  .type
  _Z9CppPrintfv, @function
  完全相同!
  【结论】完全相同,可见extern "C"与采用gcc/g++并无关系,以上的试验还间接的印证了前面的说法:在编译阶段,g++是调用gcc的。
  今天,我们继续gcc之旅吧。上节我们讲了些gcc的历史发展什么的, 还有就是gcc与g++的区别。今天我们就从整体上对gcc编译过程有个细致的了解,也好明白他的工作原理,好为以后深入学习研究打下个基础。
  gcc的编译流程分为四个步骤,分别为:
  . 预处理(Pre-Processing)
  . 编译(Compiling)
  . 汇编(Assembling)
  . 链接(Linking)
  以hello.c为例子,在这四个步骤中可以设置选项分别生成 hello.i, hello.s, hello.o以及最终的hello文件:
  hello.c : 最初的源代码文件;
  hello.i : 经过编译预处理的源 代码;
  hello.s : 汇编处理后的汇编代 码;
  hello.o : 编译后的目标文件, 即含有最终编译出的机器码,但它里面所引用的其他文件中函数的内存位置尚未定义。
  hello / a.out : 最终的 可执行文件
  (还有.a(静态库文件), .so(动态库文件), .s(汇编源文件)留待以后讨论)
  下面就具体来查看一下gcc是如何完成四个步骤的。
  hello.c源代码
  #include
  int main()
  {
  printf("Hello World!\n");
  return 0;
  }
  (1)预处理阶段
  在该阶段,编译器将上述代码中的stdio.h编译进来,并且用户可以 使用gcc的选项"-E"进行查看,该选项的作用是让gcc在预处理结束后停止编译过程。
  《深入理解计算机系统》中是这么说的:
  预处理器(cpp)根据以字符#开头的命令(directives),修改原始的C程序。如hello.c 中#include 指令告诉预处理器读系统头文件stdio.h的内容,并把它直接插入到程序文本中去。结果就得到另外一个C程序,通常是以.i作为文件扩展名的。
  注意:
  Gcc指令的一般格式为:Gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
  其中,目标文件可缺省,Gcc默认生成可执行的文件名为:编译文件.out
  [gan@localhost gcc]# gcc  E hello.c  o hello.i
  选项"-o"是指目标文件,".i"文件为已经过预处理的C原始程序。以下列出了hello.i文件的部分内容:
  typedef int (*__gconv_trans_fct) (struct __gconv_step *,
  struct __gconv_step_data *, void *,
  __const unsigned char *,
  __const unsigned char **,
  __const unsigned char *, unsigned char **,
  size_t *);
  …
  # 2 "hello.c" 2
  int main()
  {
  printf("Hello World!\n");
  return 0;
  }
  由此可见,gcc确实进行了预处理,它把"stdio.h"的内容插入到hello.i文件中。
  (2)编译阶段
  接下来进行的是编译阶段,在这个阶段中,Gcc首先要检查代码的规范 性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,Gcc把代码翻译成汇编语言。用户可以使用"-S"选项来进行查看,该选项只进行编译 而不进行汇编,生成汇编代码。汇编语言是非常有用的,它为不同高级语言不同编译器提供了通用的语言。如:C编译器和Fortran编译器产生的输出文件用 的都是一样的汇编语言。
  [gan@localhost gcc]# gcc  S hello.i  o hello.s
  以下列出了hello.s的内容,可见 Gcc已经将其转化为汇编了,感兴趣的读者可以分析一下这一行简单的C语言小程序是如何用汇编代码实现的。
  .file
  "hello.c"
  .section
  .rodata
  .align 4
  .LC0:
  .string
  "Hello World!"
  .text
  .globl main
  .type main, @function
  main:
  pushl %ebp
  movl %esp, %ebp
  subl $8, %esp
  andl $-16, %esp
  movl $0, %eax
  addl $15, %eax
  addl $15, %eax
  shrl $4, %eax
  sall $4, %eax
  subl %eax, %esp
  subl $12, %esp
  pushl $.LC0
  call puts
  addl $16, %esp
  movl $0, %eax
  leave
  ret
  .size
  main, .-main
  .ident "GCC: (GNU) 4.0.0 20050519 (Red Hat 4.0.0-8)"
  .section
  .note.GNU-stack,"",@progbits
  (3)汇编阶段
  汇编阶段是把编译阶段生成的".s"文件转成目标文件,读者在此可使用 选项"-c"就可看到汇编代码已转化为".o"的二进制目标代码了。如下所示:
  [gan@localhost gcc]# gcc  c hello.s  o hello.o
  (4)链接阶段
  在成功编译之后,就进入了链接阶段。在这里涉及到一个重要的概念:函数 库。
  在这个源程序中并没有定义"printf"的函数实现,且在预编译中包 含进的"stdio.h"中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实现"printf"函数的呢?最后的答案是:系统把这些函数实现 都被做到名为libc.so.6的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc会到系统默认的搜索路径"/usr/lib"下进行查找,也就是链接到 libc.so.6库函数中去,这样就能实现函数"printf" 了,而这也就是链接的作用。
  函数库一般分为静态库和动态库两种。静态库是指编译链接时,把库文件的 代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为".a"。动态库与之相反,在编译链接时并没有把库 文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为".so",如前面所述的 libc.so.6就是动态库。gcc在编译时默认使用动态库。
  (Linux下动态库文件的扩展名为".so"(Shared Object)。按照约定,所有动态库文件名的形式是libname.so(可能在名字中加入版本号)。这样,线程函数库被称作 libthread.so。静态库的文件名形式是libname.a。共享archive的文件名形式是libname.sa。共享archive只是一 种过渡形式,帮助人们从静态库转变到动态库。)
  完成了链接之后,gcc就可以生成可执行文件,如下所示。
  [gan@localhost gcc]# gcc hello.o  o hello
  运行该可执行文件,出现正确的结果如下。
  [root@localhost Gcc]# ./hello
  Hello World!
  这一节,我们来关注下gcc的常用参数 ,有机会也好多加练习啦。
  首先来看看我们gcc的版本吧,gcc --version这个命令就会显示gcc的版本号啦 。好啦,下面开始下面开始讲解gcc的常用参数啦o(∩_∩)o...
  [参数详解]
  -c
  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件
  例子用法:
  gcc -c hello.c
  他将生成.o的obj文件
  -S
  只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。
  例子用法
  gcc -S hello.c
  他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看
  -E
  只激活预处理,这个不生成文件,你需 要把它重定向到一个输出文件里
  面.
  例子用法:
  gcc -E hello.c > pianoapan.txt
  gcc -E hello.c | more
  慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码
  -o
  制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果 你和我有同感,改掉它,哈哈
  例子用法
  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了)
  gcc -o hello.asm -S hello.c
  -ansi
  关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一
  些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏,
  -Wall
  显示警告信息
  -O0
  -O1
  -O2
  -O3
  编译器的优化选项的4个级别,-O0 表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最
  高 
  -g
  只是编译器,在编译的时候,产生调试 信息。
  -llibrary
  制定编译的时候使用的库
  例子用法
  gcc -lcurses hello.c
  使用ncurses库编译程序
  -Ldir
  制定编译的时候,搜索库的路径。比如 你自己的库,可以用它制定目录,不然
  编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。 
  -gstabs
  此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息. 
  -gstabs+
  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.
  -ggdb
  此选项将尽可能的生成gdb的可以使 用的调试信息.
  -static 此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么 动态连接库,就可以运行.
  -share 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
  -traditional 试图让编译器支持传统的C语言特性
  -fno-asm
  此选项实现ansi选项的功能的一部 分,它禁止将asm,inline和typeof用作
  关键字。
  -fno-strict-prototype
  只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式
  的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.
  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说
  明的类型
  -fthis-is-varialble
  就是向传统c++看齐,可以使用 this当一般变量使用.
  -fcond-mismatch
  允许条件表达式的第二和第三参数类型 不匹配,表达式的值将为void类型
  -funsigned-char
  -fno-signed-char
  -fsigned-char
  -fno-unsigned-char
  这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前
  两个参数)或者 signed char(后两个参数)
  -include file
  包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以
  用它设定,功能就相当于在代码中使用#include
  例子用法:
  gcc hello.c -include /root/pianopan.h
  -imacros file
  将file文件的宏,扩展到 gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件
  中
  -Dmacro
  相当于C语言中的#define macro
  -Dmacro=defn
  相当于C语言中的#define macro=defn
  -Umacro
  相当于C语言中的#undef macro
  -undef
  取消对任何非标准宏的定义
  -Idir
  在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头
  文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定 了目录,他
  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.
  对于#include,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系
  统的缺省的头文件目录查找
  -I-
  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用
  -idirafter dir
  在-I的目录里面查找失败,讲到这个 目录里面查找.
  -iprefix prefix
  -iwithprefix dir
  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找
  -nostdinc
  使编译器不再系统缺省的头文件目录里 面找头文件,一般和-I联合使用,明确
  限定头文件的位置
  -nostdin C++
  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创建
  libg++库使用
  -C
  在预处理的时候,不删除注释信息,一 般和-E使用,有时候分析程序,用这个很
  方便的 
  -M
  生成文件关联的信息。包含目标文件所 依赖的所有源代码
  你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。 
  -MM
  和上面的那个一样,但是它将忽略由#include造成的依赖关系。 
  -MD
  和-M相同,但是输出将导入到.d的 文件里面
  -MMD
  和-MM相同,但是输出将导入到.d 的文件里面
  -Wa,option
  此选项传递option给汇编程序; 如果option中间有逗号,就将option分成多个选
  项,然后传递给会汇编程序
  -Wl.option
  此选项传递option给连接程序; 如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会连接程序.
  -x language filename 设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性, 决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数的使用。可以使用的参数吗有下面的这些 `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `assembler-with-cpp'. 看到英文,应该可以理解的。 例子用法: gcc -x c hello.pig
  -x none filename 关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型 例子用法: gcc -x c hello.pig -x none hello2.c
  -pipe 使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题 gcc -pipe -o hello.exe hello.c
  -funsigned-char -fno-signed-char -fsigned-char -fno-unsigned-char 这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参数)或者 signed char(后两个参数)
  GCC的参数是很多的,这也只是部分。不过对于初学者来说,一时之间掌握这么多的参数也是有点困难的,不过一般推荐使用命令:gcc
  -Wall hello.c
  -o hello 就足够啦。一般要使用-Wall这个参数,他可以列出源程序在编译过程中出现的错误警告等信息,这是很有帮助的,注意:-Wall这个参数是在编译过程中 使用的,若先把源程序编译成目标文件,则在链接过程中不要使用这个参数。你还可以再加个 -v参数:列出比较详细的信息,(在标准错误)显示执行编译阶段的命令.同时显示编译器驱动程序,预处理器,编译器的版本号.
  这些在我们平时使用的过程中应该已经足够啦,若还想了解其他的一些参数,可以下载 gcc的帮助文档有时间自己研究下。
  ------呀,好像都几天没有写些技术 方面的总结性文章啦,看来今后自己要更加努力些才行啊。这一节主要是些杂乱性的知识点,内容也比较少(呵呵,自己好像在偷懒喔~~~)
  多文件编译、连接
  如果原文件分布于多个文件中:file1.c, file2,c
  $ gcc -Wall file1.c file2.c -o name
  若对其中一个文件作了修改,则可只重新编译该文件,再连接所有文件:
  $ gcc -Wall -c file2.c
  $ gcc file1.c file2.o -c name
  注意:有些编译器对命令行中的.o文件的 出现顺序有限制:含有某函数定义的文件必须出现在含有调用该函数的文件之后。好在GCC无此限制。
  编译预处理
  在程序中包含与连接库对应的头文件是很重要的方面,要使用库,就一定要 能正确地引用头文件。一般在代码中通过#include引入头文件, 如果头文件位于系统默认的包含路径(/usr/includes), 则只需在#include中给出头文件的名字, 不需指定完整路径. 但若要包含的头文件位于系统默认包含路径之外, 则有其它的工作要做: 可以(在源文件中)同时指定头文件的全路径. 但考虑到可移植性,最好通过-I在调用gcc的编译命令中指定。
  下面看这个求立方的小程序(阴影语句表示刚开始不存在):
  #include 
  int main(int argc, char *argv[])
  {
  double x = pow (2.0, 3.0);
  printf("The cube of 2.0 is %f\n", x);
  return 0;
  }
  使用gcc-2.95来编译它(-lm选项在后面的连接选项中有介绍, 这里只讨论头文件的包含问题):
  $ gcc-2.95 -Wall pow.c -lm -o pow_2.95
  pow.c: In function `main':
  pow.c:5: warning: implicit declaration of function `pow'
  程序编译成功,但gcc给出警告: pow函数隐式声明。
  $ ./pow_2.95
  The cube of 2.0 is 1.000000
  明显执行结果是错误的,在源程序中引入头 文件(#include ),消除了错误。
  关键:不要忽略Warning信息!它可能预示着,程序虽然编译成功, 但运行结果可能有错。故,起码加上"-Wall"编译选项!并尽量修正Warning警告。
  不过现在比较新的gcc在编译源程序没有引入头文件时,也会出现如下代 码:
  test1.c: In function 'main':
  test1.c:4: warning: implicit declaration of function 'pow'
  test1.c:4: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'pow'
  程序编译成功,执行结果也是正确的。因为 现在比较新的编译器会自动的引入标准库中的头文件。
  搜索路径
  首先要理解 #include和#include"file.h"的区别:
  #include只在默认的系统包含路径搜索头文件
  #include"file.h"首先在当前目录搜索头文件, 若头文件不位于当前目录, 则到系统默认的包含路径搜索头文件
  UNIX类系统默认的系统路径为:
  头文件,包含路径: /usr/local/include/ or /usr/include/
  库文件,连接路径: /usr/local/lib/
  or /usr/lib/
  对于标准c库(glibc或其它c库)的头文件, 我们可以直接在源文件中使用#include 来引入头文件. 
  ------今天就来讲讲有关函数库方面的些知识吧
  与外部库连接
  -------------------------------------------------- ------------------------------
  前面介绍了如何包含头文件. 而头文件和库是息息相关的, 使用库时, 要在源代码中包含适当的头文件,这样才能声明库中函数的原型(发布库时, 就需要给出相应的头文件).
  和包含路径一样, 系统也有默认的连接路径:
  头文件,包含路径: /usr/local/include/ or /usr/include/
  库文件,连接路径: /usr/local/lib/
  or /usr/lib/
  同样地, 我们想要使用某个库里的函数, 必须使用那些将这个库连接到函数的程序中.
  有一个例外: libc.a或libc.so (C标准库,它包含了ANSI C所定义的C函数)是不需要你显式连接的, 所有的C程序在运行时都会自动加载c标准库.
  除了C标准库之外的库称之为"外部库", 它可能是别人提供给你的, 也可能是你自己创建的(后面有介绍如何创建库的内容).
  外部库有两种:(1)静态连接库lib.a
  (2)共享连接库lib.so
  两者的共同点:
  .a, .so都是.o目标文件的集合, 这些目标文件中含有一些函数的定义(机器码),而这些函数将在连接时会被最终的可执行文件用到。
  两者的区别:
  静态库.a : 当程序与静态库连接时,库中目标文件所含的所有将被程序使用的函数的机器码被copy到最终的可执行文件中. 静态库有个缺点: 占用磁盘和内存空间. 静态库会被添加到和它连接的每个程序中, 而且这些程序运行时, 都会被加载到内存中. 无形中又多消耗了更多的内存空间.
  共享库.so : 与共享库连接的可执行文件只包含它需要的函数的引用表,而不是所有的函数代码,只有在程序执行时, 那些需要的函数代码才被拷贝到内存中(因此,共享库稍微比静态库慢些,但这个影响可以忽略不计), 这样就使可执行文件比较小, 节省磁盘空间(更进一步,操作系统 使用虚拟内存,使得一份共享库驻留在内存中被多 个程序使用).共享库还有个优点: 若库本身被更新, 不需要重新编译与它连接的源程序(注意:库提供的接口应该不变,比如库中的函数个数不要变,只是把这些函数功能增强啦)。(windows系统中共享库的 后缀名是 .dll (dynamic linking library的缩写))。以为共享库有这么多的优点,在大部分的OS上,如果可能的话,gcc都会优先使用共享库。
  使用静态库的可执行文件,只要这一个文件掉入内存就可以运行啦。
  若可执行文件使用了共享库,可执行文件运行时,它的加载器必须能发现共 享库并把它加载到内存中。默认的搜索系统目录设置为:/usr/local/lib and /usr/lib. 环境变量LD_LIBRARY_PATH可以用来设置搜索目录的列表。
  静态库
  下面我们来看一个简单的例子,计算2.0的平方根(假设文件名为 sqrt.c):
  #include 
  #include 
  int
  main (void)
  {
  double x = sqrt (2.0);
  printf ("The square root of 2.0 is %f\n", x);
  return 0;
  }
  用gcc将它编译为可执行文件:
  $ gcc -Wall sqrt.c -o sqrt
  编译成功,没有任何警告或错误信息。执行 结果也正确。
  $ ./sqrt
  The square root of 2.0 is 1.414214
  下面我们来看看刚才使用的gcc版本:
  $ gcc --version
  gcc (GCC) 4.0.2 20050808 (prerelease) (Ubuntu 4.0.1-4ubuntu9)
  现在我用2.95版的gcc把 sqrt.c再编译一次:
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -o sqrt_2.95
  /tmp/ccVBJd2H.o: In function `main':
  sqrt.c 
  
  .text+0x16): undefined reference to `sqrt'
  collect2: ld returned 1 exit status
  编译器会给出上述错误信息,这是因为 sqrt函数不能与外部数学库"libm.a"相连。 sqrt函数没有在程序中定义,也不存在于默认C库 "libc.a"中,如果用gcc-2.95,应该显式地选择连接库。上述出错信息中的"/tmp/ccVBJd2H.o"是gcc创造的临时目标文件, 用作连接时用。
  使用下列的命令可以成功编译:
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95
  它告知gcc:在编译sqrt.c时,加 入位于/usr/lib中的libm.a库(C数学库)。
  C库文件默认位于/usr/lib, /usr/local/lib系统目录中; gcc默认地从/usr/local/lib, /usr/lib中搜索库文件。(在我的Ubuntu系统中,C库文件位于/urs/lib中)。
  这里还要注意连接顺序的问题,比如上述命令,如果我改成:
  $ gcc-2.95 -Wall /usr/lib/libm.a sqrt.c -o sqrt_2.95
  gcc会给出出错信息:
  /tmp/cc6b3bIa.o: In function `main':
  sqrt.c 
  
  .text+0x16): undefined reference to `sqrt'
  collect2: ld returned 1 exit status
  正如读取目标文件的顺序,gcc也在命令 行中从左向右读取库文件--任何包含某函数定义的库文件必须位于调用该函数的目标文件之后!
  指定库文件的绝对路径比较繁琐,有一种简化方法,相对于上述命令,可以 用下面的命令来替代:
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95
  其中的"-l"表示与库文件连接,"m" 代表"libm.a"中的m。一般而言,"-lNAME"选项会使gcc将目标文件与名为"libNAME.a"的库文件相连。(这里假设使用默认目录中 的库,对于其他目录中的库文件,参考后面的"搜索路径"。)
  上面所提到的"libm.a"就是静态库文件,所有静态库文件的扩展名 都是.a!
  $ whereis libm.a
  libm: /usr/lib/libm.a /usr/lib/libm.so
  正如前面所说,默认的库文件位于/usr /lib/或/usr/local/lib/目录中。其中,libm.a是静态库文件,libm.so是后面会介绍的动态共享库文件。
  如果调用的函数都包含在libc.a中(C标准库被包含在/usr /lib/libc.a中,它包含了ANSI C所定义的C函数)。那么没有必要显式指定libc.a:所有的C程序运行时都自动包含了C标准库!(试试 $ gcc-2.95 -Wall hello.c -o hello)。
  共享库
  正因为共享库的优点,如果系统中存在.so库,gcc默认使用共享库 (在/usr/lib/目录中,库文件以共享和静态两种版本存在)。
  运行:$ gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
  gcc先检查是否有替代的libNAME.so库可用。
  正如前面所说,共享库以.so为扩展名(so == shared object)。
  那么,如果不想用共享库,而只用静态库呢?可以加上 -static选项
  $ gcc -Wall -static hello.c -lNAME -o hello
  它等价于:
  $ gcc -Wall hello.c libNAME.a -o hello
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -static -lm -o sqrt_2.95_static
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95_default
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95_a
  $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.so -o sqrt_2.95_so
  $ ls -l sqrt*
  -rwxr-xr-x 1 zp zp 21076 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_a
  -rwxr-xr-x 1 zp zp
  7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_default
  -rwxr-xr-x 1 zp zp
  7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_so
  -rwxr-xr-x 1 zp zp 487393 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_static
  上述用四种方式编译sqrt.c,并比较 了可执行文件的大小。奇怪的是,-static -lm 和 /lib/libm.a为什么有区别?有知其原因着,恳请指明,在此谢谢了!  
  
  如果libNAME.a在当前目录,应执行下面的命令:
  $ gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
  -L.表示将当前目录加到连接路径。
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