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从我开始关注吉里吉里2这个引擎开始,就一直看到关于“KAG的执行效率比TJS2低很多”的说法。但是到底慢多少呢?没见到过具体测评。
有机会的话我看看设计一个测评方法好了。关键是看看eval,iscript这两个标签里的表达式执行效率与真正的TJS2有多少差距。不过在那之前,我们可以看看“KAG比TJS慢”这种说法在吉里吉里引擎发展过程上的根源。
======================================================================
回到2001年,当时的吉里吉里只发展到吉里吉里1,具体版本号吉里吉里0.91/KAG 2.3;要执行KAG 2.3的吉里吉里本体至少要达到0.89.6.1512版本。当时的KAG脚本是如何被解释执行的呢?
\system\KAGMain.tjs/3384行: function getNextLine()
\system\KAGMain.tjs/3472行: function getCurrentElement()
\system\KAGMain.tjs/3641行: function getNextElement()
\system\KAGMain.tjs/2610行: function process(storage="",start="",incflag=true, run=true, immediate=false)
\system\KAGMain.tjs/3771行: function processOne()
这几个就是构成KAG解释/执行系统的主要函数,加上在KAGMain.tjs里的其它函数,构成了KAG系统的执行核心。这个核心与system目录里的其它TJS脚本合在一起,则构成了完整的KAG系统。
可以看到,吉里吉里1里的KAG系统是完全由TJS脚本实现的。其中在MainWindow.processOne()里,有这样的代码片段:
于是可以很明确的看出,吉里吉里1中的KAG系统的执行核心是一个switch dispatch loop,KAG脚本由TJS解释执行;而用于实现KAG系统的TJS又由底层的吉里吉里1本体解释执行。我手上没有吉里吉里1核心部分的源代码,不太清楚当时TJS是如何被解释的,不过想来其执行效率肯定没有现在的TJS2高;可以想像当时的KAG系统与现在相比肯定是慢很多。
进入到吉里吉里2时期后,为了解决KAG系统的性能问题,其核心解释执行部分被移动到了吉里吉里2本体中,以C++代码实现。
吉里吉里2的源代码中,
\kirikiri2\src\core\utils\KAGParser.h
\kirikiri2\src\core\utils\KAGParser.cpp
这两个文件定义了TJS2中可以使用的KAGParser这个native class。但在这对C++源代码里却找不到KAG系统里用到的tag。它们跑哪里去了呢?
在原版KAG系统(2.28稳定版)中,\system\MainWindow.tjs/4551行,
或者在KAGEX(同样在2.28稳定版)中,\system\MainWindow.tjs/5770行,
这里,MainWindow内定义了一个函数,用于获取一个关联数组,这个数组里元素是tag名与其对应的处理函数。在构造MainWindow对象时,这个关联数组会被作为参数用于构造一个Conductor对象。注意到,Conductor类继承于BaseConductor类,而BaseConductor类继承于上面提到的KAGParser。
在原版KAG系统(2.28稳定版)中,\system\Conductor.tjs/433行,
或者在KAGEX(同样在2.28稳定版)中,在\system\Conductor.tjs/441行,
这样就可以知道,吉里吉里2中KAG系统有部分的核心被移动到了吉里吉里2本体中以提高运行效率,而具体与tag对应的操作依旧以TJS2实现。
由于吉里吉里2中的关联数组实现比吉里吉里1中的更高效,并且在tag的处理上以table-driven的方式替代了吉里吉里1中的大switch语句,运行起来应该是更快的。但其本质并没有改变:每个KAG脚本中的tag都是一个对TJS定义的函数的调用。
要在KAG脚本里实现相同的(复杂)功能,一般有两种选择:1、以iscript块嵌入TJS脚本,并将其注册为一个插件;或者直接把一些KAG tag组合在一起写成一个macro。从上面的分析应该能看到,使用嵌入的iscript将比简单的使用macro有更精确的控制,因而也确实会更加有效。
如果感到在KAG系统有什么功能会经常被用到,但原本的KAG系统并没有提供,也有另外一种方法来修改:直接在MainWindow.tjs的getHandlers()函数里添加需要的tag与其对应的处理函数。这又比在KAG脚本中嵌入iscript快要更直接,代价是对KAG系统有侵入性。
======================================================================
回到前面提到的,嵌入在KAG脚本中的iscript块的执行问题,在吉里吉里2中有这样的代码片段:
\kirikiri2\src\core\utils\KAGParser.cpp/1070行: bool tTJSNI_KAGParser::SkipCommentOrLabel()中
可以看到,iscript块的执行其实与TJS2普通的全局脚本一样,是直接通过TJS2 VM来完成而没有太多经过别的处理。从这点看,无论是普通的TJS2代码还是嵌入在KAG脚本中的TJS2代码,在执行效率上都应该差不多。
有机会的话我看看设计一个测评方法好了。关键是看看eval,iscript这两个标签里的表达式执行效率与真正的TJS2有多少差距。不过在那之前,我们可以看看“KAG比TJS慢”这种说法在吉里吉里引擎发展过程上的根源。
======================================================================
回到2001年,当时的吉里吉里只发展到吉里吉里1,具体版本号吉里吉里0.91/KAG 2.3;要执行KAG 2.3的吉里吉里本体至少要达到0.89.6.1512版本。当时的KAG脚本是如何被解释执行的呢?
\system\KAGMain.tjs/3384行: function getNextLine()
\system\KAGMain.tjs/3472行: function getCurrentElement()
\system\KAGMain.tjs/3641行: function getNextElement()
\system\KAGMain.tjs/2610行: function process(storage="",start="",incflag=true, run=true, immediate=false)
\system\KAGMain.tjs/3771行: function processOne()
这几个就是构成KAG解释/执行系统的主要函数,加上在KAGMain.tjs里的其它函数,构成了KAG系统的执行核心。这个核心与system目录里的其它TJS脚本合在一起,则构成了完整的KAG系统。
可以看到,吉里吉里1里的KAG系统是完全由TJS脚本实现的。其中在MainWindow.processOne()里,有这样的代码片段:
function processOne() { // 省略...local variable declaration // 省略...beginning of try block while(true) { // 省略...element type checking switch(elm.type) { case 'jump': // jump ! { var count=true; count=+elm.countpage if elm.countpage!==void; process(elm.storage, elm.target, elm.countpage, true, true); return; } case 'call': // call processCall(elm); return; case 'return': // return { var count=true; count=+elm.countpage if elm.countpage!==void; processReturn(elm.storage, elm.target, count); chTimer.interval = 1; nextResetChTimer = true; return; } case 'image': // image ! case 'img': loadLayerImage(elm); break; // 省略...a few tags case 'eval': // evaluate ! parseExpression(elm.exp); break; // 省略...rest of the switch } // end of switch } // end of while // 省略...error handling } // end of function
于是可以很明确的看出,吉里吉里1中的KAG系统的执行核心是一个switch dispatch loop,KAG脚本由TJS解释执行;而用于实现KAG系统的TJS又由底层的吉里吉里1本体解释执行。我手上没有吉里吉里1核心部分的源代码,不太清楚当时TJS是如何被解释的,不过想来其执行效率肯定没有现在的TJS2高;可以想像当时的KAG系统与现在相比肯定是慢很多。
进入到吉里吉里2时期后,为了解决KAG系统的性能问题,其核心解释执行部分被移动到了吉里吉里2本体中,以C++代码实现。
吉里吉里2的源代码中,
\kirikiri2\src\core\utils\KAGParser.h
\kirikiri2\src\core\utils\KAGParser.cpp
这两个文件定义了TJS2中可以使用的KAGParser这个native class。但在这对C++源代码里却找不到KAG系统里用到的tag。它们跑哪里去了呢?
在原版KAG系统(2.28稳定版)中,\system\MainWindow.tjs/4551行,
或者在KAGEX(同样在2.28稳定版)中,\system\MainWindow.tjs/5770行,
function getHandlers() { return %[ // 关联数组对象 /* 处理函数数组是名字/函数对的枚举,以 函数名 : function(elm) { // 函数内容 } incontextof this, 的格式来表示。但是,如果函数名是保留字, 则不使用“函数名 : ”而使用“"函数名" => ”为开头。 为了让函数正确使用这个类为上下文运行, incontextof this是必要的。 */ //--------------------------------------- 处理函数数组群(消息操作) -- // 省略...部分tag endline : function(elm) { // 改行模式在一行末尾调用的处理 return 0; } incontextof this, dispname : function(elm) { if (elm !== void) { var name = elm.disp !== void ? elm.disp : elm.name; if (name !== void) { return tagHandlers.origch(%["text" => "【" + elm.name + "】"]); } } return 0; } incontextof this, // 省略...部分tag //--------------------------------------- 处理函数数组群(变量、TJS操作) -- eval : function(elm) { // 计算表达式 Scripts.eval(elm.exp); return 0; } incontextof this, // 省略...剩余tag //----------------------------------------------- 处理函数数组结束 -- interrupt : function(elm) { return -2; } incontextof this ]; } // end of function
这里,MainWindow内定义了一个函数,用于获取一个关联数组,这个数组里元素是tag名与其对应的处理函数。在构造MainWindow对象时,这个关联数组会被作为参数用于构造一个Conductor对象。注意到,Conductor类继承于BaseConductor类,而BaseConductor类继承于上面提到的KAGParser。
在原版KAG系统(2.28稳定版)中,\system\Conductor.tjs/433行,
或者在KAGEX(同样在2.28稳定版)中,在\system\Conductor.tjs/441行,
function onTag(elm) { // tag的处理 var tagname = elm.tagname; var handler = handlers[tagname]; if(handler !== void) { var ret = handler(elm); lastTagName = tagname; return ret; } return onUnknownTag(tagname, elm); }
这样就可以知道,吉里吉里2中KAG系统有部分的核心被移动到了吉里吉里2本体中以提高运行效率,而具体与tag对应的操作依旧以TJS2实现。
由于吉里吉里2中的关联数组实现比吉里吉里1中的更高效,并且在tag的处理上以table-driven的方式替代了吉里吉里1中的大switch语句,运行起来应该是更快的。但其本质并没有改变:每个KAG脚本中的tag都是一个对TJS定义的函数的调用。
要在KAG脚本里实现相同的(复杂)功能,一般有两种选择:1、以iscript块嵌入TJS脚本,并将其注册为一个插件;或者直接把一些KAG tag组合在一起写成一个macro。从上面的分析应该能看到,使用嵌入的iscript将比简单的使用macro有更精确的控制,因而也确实会更加有效。
如果感到在KAG系统有什么功能会经常被用到,但原本的KAG系统并没有提供,也有另外一种方法来修改:直接在MainWindow.tjs的getHandlers()函数里添加需要的tag与其对应的处理函数。这又比在KAG脚本中嵌入iscript快要更直接,代价是对KAG系统有侵入性。
======================================================================
回到前面提到的,嵌入在KAG脚本中的iscript块的执行问题,在吉里吉里2中有这样的代码片段:
\kirikiri2\src\core\utils\KAGParser.cpp/1070行: bool tTJSNI_KAGParser::SkipCommentOrLabel()中
if(p[0] == TJS_W('[') && (!TJS_strcmp(p, TJS_W("[iscript]")) || !TJS_strcmp(p, TJS_W("[iscript]\\")) )|| p[0] == TJS_W('@') && (!TJS_strcmp(p, TJS_W("@iscript")) ) ) { // inline TJS script if(RecordingMacro) TVPThrowExceptionMessage(TVPLabelOrScriptInMacro); ttstr script; CurLine++; tjs_int script_start = CurLine; for(;CurLine < LineCount; CurLine++) { p = Lines[CurLine].Start; if(p[0] == TJS_W('[') && (!TJS_strcmp(p, TJS_W("[endscript]")) || !TJS_strcmp(p, TJS_W("[endscript]\\")) )|| p[0] == TJS_W('@') && (!TJS_strcmp(p, TJS_W("@endscript")) ) ) { break; } if(ExcludeLevel == -1) { script += p; script += TJS_W("\r\n"); } } if(CurLine == LineCount) TVPThrowExceptionMessage(TVPKAGInlineScriptNotEnd); // fire onScript callback event if(ExcludeLevel == -1) { if(Owner) { tTJSVariant param[3] = {script, StorageShortName, script_start}; tTJSVariant *pparam[3] = { param, param+1, param+2 }; static ttstr onScript_name(TJSMapGlobalStringMap(TJS_W("onScript"))); Owner->FuncCall(0, onScript_name.c_str(), onScript_name.GetHint(), NULL, 3, pparam, Owner); } } continue; }
可以看到,iscript块的执行其实与TJS2普通的全局脚本一样,是直接通过TJS2 VM来完成而没有太多经过别的处理。从这点看,无论是普通的TJS2代码还是嵌入在KAG脚本中的TJS2代码,在执行效率上都应该差不多。
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