`

Java: 在JPanel上获得焦点并且使用键盘事件

阅读更多
Java: 在JPanel上获得焦点并且使用键盘事件
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                System.out.println(e.getKeyChar() + ", " + e.getKeyCode()
                        + ", " + KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())
                        + ", isActionKey: " + e.isActionKey());
            }
        });

    private static void createAndShowGUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Frame");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(400, 400);

        JPanel test = new Test();
        frame.getContentPane().add(test);

        frame.setVisible(true);
        test.requestFocus(); // 注意,与上面的这一句不能反
分享到:
评论

相关推荐

    java3D使用键盘对场景中物体的一些控制

    为了获得更流畅的交互体验,可以考虑使用`Key Bindings`而不是`KeyListener`,因为`Key Bindings`能更好地处理焦点问题,并且可以设置延迟和重复间隔。 总的来说,通过Java 3D结合键盘事件处理,我们可以实现丰富的...

    java屏蔽鼠标右键和键盘相关事件

    在Java编程环境中,有时我们需要对用户的输入事件进行特定的控制,比如在开发特定的应用程序时,可能希望禁用鼠标右键菜单或者键盘某些特定按键的功能。这个任务涉及到Java的事件处理机制,主要涵盖AWT(Abstract ...

    java swing模拟键盘

    在Java Swing中模拟键盘的功能,主要是为了在没有物理键盘的设备上,如触摸屏设备,提供输入文本的方式。例如,对于描述中提到的"Ipad键盘",可能是指在Java应用中创建一个虚拟键盘,让用户在iPad或其他类似设备上...

    java图形编程:java焦点管理专题.pdf

    Swing焦点管理器会比较组件的X轴和Y轴坐标,确保在同一行上的组件从左到右转移,而在不同行之间,较高行的组件先获得焦点。 焦点遍历循环根是焦点遍历机制的核心概念。它是一个容器,焦点在其中的组件之间循环转移...

    java仿windows计算器(更新)带键盘响应功能

    在本文中,我们将深入探讨如何使用Java编程语言创建一个仿Windows计算器程序,并且重点介绍如何实现键盘响应功能。这个更新版的计算器应用不仅具有与Windows操作系统相似的皮肤界面,还能通过键盘输入数字和运算符,...

    Java-登陆注册系统(模仿qq登陆界面).docx

    在本系统中,我们使用了 Java 语言连接数据库,使用了 `java.sql` 包中的类和方法,包括: * `Connection`:用于连接数据库 * `Statement`:用于执行 SQL 语句 * `ResultSet`:用于处理查询结果 GUI 组件的布局 ...

    JAVA鼠标绘图和键盘绘图.rar_java 绘图_java绘图_mouseDragged

    在实际应用中,为了获得更好的用户体验,可能需要考虑使用`Key Bindings`代替`KeyListener`,因为`KeyListener`有时会有焦点问题,而`Key Bindings`能更准确地处理键盘输入。 在提供的文件列表中,"JAVA鼠标绘图和...

    Java Methods-Mouse, Keyboard, Sounds, and Images.ppt

    在Java中,键盘事件是由一个实现KeyListener接口的对象来捕获的,该对象必须首先获得键盘“焦点”,这可以通过调用组件的requestFocus方法来实现。一个组件(例如JPanel)可以作为自己的键盘监听器: ...

    java frame大鱼吃小鱼背景音乐键盘监听

    为了解决这个问题,开发者可能将键盘监听器添加到了一个始终获取焦点的组件上,比如`JPanel`,或者使用`FocusTraversalPolicy`来确保`JFrame`始终是焦点。 在游戏逻辑方面,“大鱼吃小鱼”涉及到碰撞检测和分数计算...

    鼠标及键盘监听实现

    键盘监听则涉及键盘事件处理,主要用于捕获用户在键盘上的按键动作。Java中的KeyListener接口提供了这个功能,包括keyPressed、keyReleased和keyTyped三个方法,分别处理按键按下、释放和键入字符的事件。通过这些...

    java Swing thread 贪吃蛇

    - **Key Bindings**:替代KeyListener,可以避免焦点问题,让游戏在失去焦点时仍能正常响应键盘输入。 - **ActionListener**:用于处理特定事件,如游戏开始、暂停和重新开始按钮的点击事件。 6. **包结构**: -...

    java 设置默认按钮

    当用户按下回车键时,即使焦点不在“默认按钮”上,它也会触发动作事件。 此外,为了增强用户界面的视觉效果,可以设置按钮的外观和行为。例如,你可以通过添加`ActionListener`来处理按钮的点击事件,或者使用`...

    java类似于贪吃蛇的小游戏(方块移动)

    确保`JPanel`是可聚焦的,并且在需要时手动转移焦点。 5. **游戏逻辑**: - **边界检测**:防止方块离开游戏区域,需要在移动前检查新位置是否合法。 - **碰撞检测**:检测方块与食物或其他障碍物的碰撞,决定...

    Java计算器Java

    这个计算器允许用户通过键盘输入或者直接点击按钮进行计算,是Java编程课程中常见的练习项目,旨在帮助学生掌握事件处理、GUI设计以及基本的数学运算逻辑。以下是这个“Java计算器Java”项目中涉及的主要知识点: 1...

    java贪吃蛇

    然而,需要注意的是,直接使用KeyListener可能无法捕获窗口失去焦点时的按键事件,因此在实际开发中,通常会结合使用ActionListener或者Swing的Key Bindings。 四、图形渲染 Java的`Graphics2D`类是用于绘制2D图形...

    java贪吃蛇源代码

    在Swing中,通常需要使JPanel获取焦点才能接收键盘事件。 7. **游戏逻辑** - **移动**:蛇根据当前方向更新其头部坐标,然后将其添加到蛇的身体列表中。 - **增长**:当蛇吃到食物时,身体长度增加,食物重新随机...

    java编的桌面放大镜

    Java 编写的桌面放大镜程序是一种实用工具,它利用了Java的图形用户界面(GUI)技术和图像处理功能,为用户提供了一种在计算机桌面上查看细小元素的方式。这个程序可以帮助视力不太好的用户或者需要对屏幕上的微小...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics