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多线程——synchronized

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Java 对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了 synchronized 关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对 synchronized 关键字的作用进行深入了解才可定论。

总的说来, synchronized 关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类, synchronized 可作用于 instance 变量、 object reference (对象引用)、 static 函数和 class literals( 类名称字面常量 ) 身上。

在进一步阐述之前,我们需要明确几点:

A .无论 synchronized 关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。

B .每个对象只有一个锁( lock )与之相关联。

C .实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

接着来讨论 synchronized 用到不同地方对代码产生的影响:

假设 P1 P2 是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法, P1 P2 就都可以调用它们。

1.   synchronized 当作函数修饰符时,示例代码如下:

Public synchronized void methodAAA()

{

//….

}

这也就是同步方法,那这时 synchronized 锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象 P1 在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的 Class 所产生的另一对象 P2 却可以任意调用这个被加了 synchronized 关键字的方法。

上边的示例代码等同于如下代码:

public void methodAAA()

{

synchronized (this)      // (1)

{

       //…..

}

}

 (1) 处的 this 指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如 P1 。可见同步方法实质是将 synchronized 作用于 object reference 。――那个拿到了 P1 对象锁的线程,才可以调用 P1 的同步方法,而对 P2 而言, P1 这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(

2 .同步块,示例代码如下:

           public void method3(SomeObject so)

              {

                     synchronized(so)

{

       //…..

}

}

这时,锁就是 so 这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的 instance 变量(它得是一个对象)来充当锁:

class Foo implements Runnable

{

       private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的 instance 变量

    Public void methodA()

{

       synchronized(lock) { //… }

}

//…..

}

注:零长度的 byte 数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的 byte[] 对象只需 3 条操作码,而 Object lock = new Object() 则需要 7 行操作码。

3 .将 synchronized 作用于 static 函数,示例代码如下:

      Class Foo

{

public synchronized static void methodAAA()   // 同步的 static 函数

{

//….

}

public void methodBBB()

{

       synchronized(Foo.class)   // class literal( 类名称字面常量 )

}

       }

   代码中的 methodBBB() 方法是把 class literal 作为锁的情况,它和同步的 static 函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类( Class ,而不再是由这个 Class 产生的某个具体对象了)。

记得在《 Effective Java 》一书中看到过将 Foo.class P1.getClass() 用于作同步锁还不一样,不能用 P1.getClass() 来达到锁这个 Class 的目的。 P1 指的是由 Foo 类产生的对象。

可以推断:如果一个类中定义了一个 synchronized static 函数 A ,也定义了一个 synchronized instance 函数 B ,那么这个类的同一对象 Obj 在多线程中分别访问 A B 两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。 A 方法的锁是 Obj 这个对象,而 B 的锁是 Obj 所属的那个 Class

小结如下:

搞清楚 synchronized 锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程序。

 

 

还有一些技巧可以让我们对共享资源的同步访问更加安全:

1.   定义 private instance 变量 + 它的 get 方法,而不要定义 public/protected instance 变量。如果将变量定义为 public ,对象在外界可以绕过同步方法的控制而直接取得它,并改动它。这也是 JavaBean 的标准实现方式之一。

2.   如果 instance 变量是一个对象,如数组或 ArrayList 什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过 get 方法拿到这个 instance 对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个 private 变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将 get 方法也加上 synchronized 同步,并且,只返回这个 private 对象的 clone() ――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了

(摘自:http://dev.csdn.net/article/71/71246.shtm)

synchronized的作用 
一、同步方法
public synchronized void methodAAA(){

//….

}
锁定的是调用这个同步方法的对象

测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:

1 public   class  TestThread  {
2      public    void  execute() {   // synchronized,未修饰
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }


线程类:

1 public   class  ThreadA  implements  Runnable {
2     TestThread test = null ;
3      public  ThreadA(TestThread pTest) {   // 对象有外部引入,这样保证是同一个对象
4         test = pTest;
5     }

6      public   void  run()  {
7         test.execute();
8     }

9 }


调用:

1 TestThread test = new  TestThread();
2 Runnable runabble = new  ThreadA(test);
3 Thread a = new  Thread(runabble, " A " );                
4 a.start();
5 Thread b = new  Thread(runabble, " B " );
6 b.start();


结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。

b、修改目标类,增加synchronized修饰

1 public   class  TestThread  {
2      public   synchronized    void  execute() {   // synchronized修饰
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }


结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。

c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:

1 public   class  TestThread  {
2      public   synchronized   void  execute() {   // synchronized修饰
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }


线程类:

1 public   class  ThreadA  implements  Runnable {
2      public   void  run()  {
3         TestThread test = new  TestThread();
4         test.execute();
5     }

6 }

7


调用:

1 Runnable runabble = new  ThreadA();
2 Thread a = new  Thread(runabble, " A " );                
3 a.start();
4 Thread b = new  Thread(runabble, " B " );
5 b.start();


结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。

引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。

修改目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2      private   static  Object lock = new  Object();  // 必须是静态的。
 3      public    void  execute() {
 4          synchronized (lock) {
 5              for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
 6                 System.out.println(i);
 7             }
    
 8         }

 9     }

10 }

二、同步代码块

1 public   void  method(SomeObject so) {
2      synchronized (so)
3         // …..
4     }

5 }

锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。

a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2      private  Object lock = new  Object(); 
 3      public    void  execute() {
 4          synchronized (lock) {   // 增加了个锁,锁定了对象lock,在同一个类实例中,是线程安全的,但不同的实例还是不安全的。
 5
 6 因为不同的实例有不同对象锁lock
 7              for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
 8                 System.out.println(i);
 9             }
    
10         }

11     }

12 }
  


其实上面锁定一个方法,等同于下面的:

1 public   void  execute() {  
2      synchronized ( this ) {    // 同步的是当然对象
3          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
4             System.out.println(i);
5         }
    
6     }

7 }

b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类
public synchronized  static void execute(){
    //...
}
等同于

1 public   class  TestThread  {
2      public   static   void  execute() {
3          synchronized (TestThread. class ) {
4              //
5         }

6     }

7 }

测试:

目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2      private   static  Object lock = new  Object();
 3      public   synchronized   static   void  execute() {   // 同步静态方法
 4          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
 5             System.out.println(i);
 6         }
    
 7     }

 8      public   static   void  execute1() {
 9          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
10             System.out.println(i);
11         }
    
12     }

13      public   void  test() {
14         execute();      // 输出是有序的,说明是同步的
15          // execute1();   // 输出是无须的,说明是异步的
16     }

17 }

线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类

 1 public   class  ThreadA  implements  Runnable {
 2      public   void  run()  {
 3         TestThread.execute(); // 调用同步静态方法
 4     }

 5 }

 6 public   class  ThreadB  implements  Runnable {
 7      public   void  run()  {
 8         TestThread test = new  TestThread();
 9         test.test(); // 调用非同步非静态方法
10     }

11 }

调用:

1 Runnable runabbleA = new  ThreadA();
2 Thread a = new  Thread(runabbleA, " A " );                
3 a.start();
4 Runnable runabbleB = new  ThreadB();
5 Thread b = new  Thread(runabbleB, " B " );                
6 b.start();

注意:
1、用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:

目标类:

 1 public   class  TestThread  {
 2       private   static   final   class  TestThreadHolder  {
 3              private   static  TestThread theSingleton  =   new  TestThread();
 4              public   static  TestThread getSingleton()  {
 5                  return  theSingleton;
 6             }

 7              private  TestThreadHolder()  {
 8             }

 9         }

10      
11      private  Vector ve  = null ;
12      private  Object lock = new  Object();
13      private  TestThread() {
14         ve = new  Vector();
15         initialize();
16     }

17      public   static  TestThread getInstance() {
18          return  TestThreadHolder.getSingleton();
19     }

20      private   void  initialize() {
21          for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
22             ve.add(String.valueOf(i));
23         }

24     }

25      public   void  reload() {
26          synchronized (lock) {
27             ve = null ;            
28             ve = new  Vector();
29                          // lock="abc"; 
30              for ( int  i = 0 ;i < 100 ;i ++ ) {
31                 ve.add(String.valueOf(i));
32             }

33         }

34         System.out.println( " reload end " );
35     }

36     
37      public   boolean  checkValid(String str) {
38          synchronized (lock) {
39             System.out.println(ve.size());
40              return  ve.contains(str);
41         }

42     }

43 }

说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。
如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。

2、单例模式中对多线程的考虑

 1 public   class  TestThread  {
 2       private   static   final   class  TestThreadHolder  {
 3              private   static  TestThread theSingleton  =   new  TestThread();
 4              public   static  TestThread getSingleton()  {
 5                  return  theSingleton;
 6             }

 7              private  TestThreadHolder()  {
 8             }

 9         }

10      private  Vector ve  = null ;
11      private  Object lock = new  Object();
12      private  TestThread() {
13         ve = new  Vector();
14         initialize();
15     }

16      public   static  TestThread getInstance() {
17          return  TestThreadHolder.getSingleton();
18     }

19          '''
20 }

说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。

总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁,所以首先应知道需要加锁的对象
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

(摘自:http://www.blogjava.net/swingboat/archive/2007/05/08/115882.html

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