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一个SWF加载另一个SWF时,常会报错,最近研究了主要的报错情况.
在剖析报错情况前,先看下我们用的加载代码:
AS3代码
-
var loadSwf:Loader = new Loader;
- loadSwf.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadCom)
- loadSwf.load(new URLRequest("demo.swf"))
-
private function loadCom(event:Event):void {
- var loadInfo:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;
- var getSwf:DisplayObject = loadInfo.content as DisplayObject;
- stage.addChild(getSwf);
- }
报错情况有以下几处:
1.显示对象根目录错误
有些人为图方便,直接在把Loader对象用addChild()添加到舞台上,这是错误的,因为有些子SWF的程序在文档类中,把parent看成是stage,而直接添加Loader对象,子SWF中的parent就是Loader了,Loader相当于另一个容器,而导致子SWF执行不正常.
解决方法:看看上面的加载代码,已经是解决方法了,第六行,我们获得的getSwf其实是一个文档类的实例化,因为文档类必须继承DisplayObject的,所以获取的类型为DisplayObject是肯定正确的.我们把文档类直接添加到stage中,这样就保证了与原SWF的结构一致.
2.加载进来提示无法访问空对象引用的属性或方法.
这是因为子SWF还没有添加到舞台上就调用stage了,这时stage是null值,所以提示这个错误.
解决方法:在子SWF的构造函数中,添加到舞台上再执行代码.
AS3代码
-
public function Main(){//构造函数
-
if (stage){
- init();
- }else{
- addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
- }}
-
private function init(e:Event = null):void {
-
- }
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