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EJB的存根和骨架的工作原理(转)

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EJB工作原理学习笔记

1 RMI工作原理
2 websphere实现
3 weblogic实现
4 理解体会

1:RMI工作原理


      RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

      有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()

代码:

java 代码
 
  1. public interface Person {  
  2.     public int getAge() throws Throwable;  
  3.     public String getName() throws Throwable;  
  4. }   

 
2. Person的实现PersonServer类
代码:

java 代码
 
  1. public class PersonServer implements Person {  
  2.     int age;  
  3.     String name;  
  4.   
  5.     public PersonServer(String name, int age) {  
  6.         this.age = age;  
  7.         this.name = name;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public int getAge() {  
  11.         return age;  
  12.     }  
  13.   
  14.     public String getName() {  
  15.         return name;  
  16.     }  
  17. }   

 
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business

method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
代码:

//存根(stub)的实现

java 代码
 
  1. import java.io.ObjectOutputStream;  
  2. import java.io.ObjectInputStream;  
  3. import java.net.Socket;  
  4.   
  5. public class Person_Stub implements Person {  
  6.     Socket socket;  
  7.   
  8.     public Person_Stub() throws Throwable {  
  9.         // connect to skeleton  
  10.         socket = new Socket("computer_name"9000);  
  11.     }  
  12.   
  13.     public int getAge() throws Throwable {  
  14.         // pass method name to skeleton  
  15.         ObjectOutputStream outStream =  
  16.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
  17.         outStream.writeObject("age");  
  18.         outStream.flush();  
  19.   
  20.         ObjectInputStream inStream =  
  21.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());  
  22.         return inStream.readInt();  
  23.     }  
  24.   
  25.     public String getName() throws Throwable {  
  26.         // pass method name to skeleton  
  27.         ObjectOutputStream outStream =  
  28.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
  29.         outStream.writeObject("name");  
  30.         outStream.flush();  
  31.   
  32.         ObjectInputStream inStream =  
  33.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());  
  34.         return (String)inStream.readObject();  
  35.     }  
  36. }  

注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements

Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business

method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过

Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. 骨架(Skeleton)的实现
代码:

java 代码
 
  1. import java.io.ObjectOutputStream;  
  2. import java.io.ObjectInputStream;  
  3. import java.net.Socket;  
  4. import java.net.ServerSocket;  
  5.   
  6. public class Person_Skeleton extends Thread {  
  7.     PersonServer myServer;  
  8.   
  9.     public Person_Skeleton(PersonServer server) {  
  10.         // get reference of object server  
  11.         this.myServer = server;  
  12.     }  
  13.   
  14.     public void run() {  
  15.         try {  
  16.             // new socket at port 9000  
  17.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);  
  18.             // accept stub's request  
  19.             Socket socket = serverSocket.accept();  
  20.   
  21.             while (socket != null) {  
  22.                 // get stub's request  
  23.                 ObjectInputStream inStream =  
  24.                     new ObjectInputStream(socket.getInputStream());  
  25.                 String method = (String)inStream.readObject();  
  26.   
  27.                 // check method name  
  28.                 if (method.equals("age")) {  
  29.                     // execute object server's business method  
  30.                     int age = myServer.getAge();  
  31.                     ObjectOutputStream outStream =  
  32.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
  33.   
  34.                     // return result to stub  
  35.                     outStream.writeInt(age);  
  36.                     outStream.flush();  
  37.                 }  
  38.   
  39.                 if(method.equals("name")) {  
  40.                     // execute object server's business method  
  41.                     String name = myServer.getName();  
  42.                     ObjectOutputStream outStream =  
  43.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
  44.   
  45.                     // return result to stub  
  46.                     outStream.writeObject(name);  
  47.                     outStream.flush();  
  48.                 }  
  49.             }  
  50.         } catch(Throwable t) {  
  51.             t.printStackTrace();  
  52.             System.exit(0);  
  53.         }  
  54.     }  
  55.   
  56.     public static void main(String args []) {  
  57.         // new object server  
  58.         PersonServer person = new PersonServer("Richard"34);  
  59.   
  60.         Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);  
  61.         skel.start();  
  62.     }  
  63. }  

Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的

key去调用相应的business method。

5. 最后一个,Client的实现
代码:

java 代码
 
  1. public class PersonClient {  
  2.     public static void main(String [] args) {  
  3.         try {  
  4.             Person person = new Person_Stub();  
  5.             int age = person.getAge();  
  6.             String name = person.getName();  
  7.             System.out.println(name + " is " + age + " years old");  
  8.         } catch(Throwable t) {  
  9.             t.printStackTrace();  
  10.         }  
  11.     }  
  12. }   

 


Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,

至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:

java 代码
 
  1. Person person = new Person_Stub();   

而不是
java 代码
 
  1. Person_Stub person = new Person_Stub();  

为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。

//RMI实质上就是生成2个类stub,skeleton来进行参数和返回值的传递,采用值传递方式

//类似于以前写的聊天室程序,被传递的对象应实现java.io.Serializable接口

2:websphere实现


EJB类一览   
这里结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。

假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口

2. UserService.java
Remote接口

3. UserServiceBean.java
Bean实现

WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:

4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。

5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志

串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。

6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。

7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)

8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。

9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。

10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——

也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。

那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。
 
   
  
 
第一个RMI循环   
先来看看Client端的程序是怎么写的:

代码:

java 代码
 
  1. try {  
  2.     InitialContext ctx = new InitialContext();  
  3.   
  4.     //第一步  
  5.     UserServiceHome home =  
  6.         (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(  
  7.             ctx.lookup(JNDIString),  
  8.             UserServiceHome.class);  
  9.   
  10.     //home: _UserServiceHome_Stub  
  11.     System.out.println(home.toString());  
  12.   
  13.     //第二步  
  14.     UserService object = home.create();  
  15.   
  16.     //ojbect: _UserService_Stub  
  17.     System.out.println(object.toString());  
  18.   
  19.     //第三步  
  20.     int userId = 1;  
  21.     UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);  
  22. }  

在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的

instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。

从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:

1. 调用home.create()
代码:

java 代码
  1. UserServiceHome home;  
  2. UserService obj = home.create();   
 
2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串


代码:

java 代码
 
  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create"true);  
  2. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);   


3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:

java 代码
 
  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {  
  2.     ......  
  3.     switch (method.length()) {  
  4.         case 6:  
  5.             if (method.equals("create")) {  
  6.                 return create(in, reply);  
  7.             }  
  8.         ......  
  9.     }  
  10. }  
  11.    

代码:

java 代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {  
  2.     EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;  
  3.     result = target.create();  
  4.     org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();  
  5.     Util.writeRemoteObject(out,result);  
  6.     return out;  
  7. }  

4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法
代码:

java 代码
  1. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {  
  2.     UserService _EJS_result;  
  3.     _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();  
  4. }   
 
5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
代码:

java 代码
 
  1. UserService result = super.createWrapper(new BeanId(thisnull));  

至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5

里面的result。

这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from

EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个

Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。
  
第二个RMI循环   
OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService

现在我们的Client端走到第三步了:
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);

继续看代码,开始第二个RMI循环:

1. 调用object.getUserInfo()
代码:

java 代码
  1. UserService object;  
  2. object.getUserInfo(userId);  

2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int

arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:

代码:

java 代码
 
  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo"true);  
  2. out.write_long(arg0);  
  3. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);   

3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:

java 代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {  
  2.     switch (method.charAt(5))  
  3.     {  
  4.         case 83:  
  5.             if (method.equals("getUserInfo")) {  
  6.                 return getUserInfo(in, reply);  
  7.             }  
  8.         ......  
  9.     }  


java 代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {  
  2.     EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;  
  3.     int arg0 = in.read_long();  
  4.     UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);  
  5.     org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();  
  6.     out.write_value(result,UserDTO.class);  
  7.     return out;  
  8. }  

4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法
代码:

java 代码
 
  1. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {  
  2.     UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this0, _EJS_s);  
  3.     _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);  
  4. }   

最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。

至此,第二个RMI循环也终于结束了。
  
调用流程图   
回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:

http://www.pbase.com/image/27229257

黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。

#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
#10是Bean实现。
 
 
3:weblogic实现
一个远程对象至少要包括4个class文件:远程对象;远程对象的接口;实现远程接口的对象的stub;对象的ske

leton这4个class文件。

在EJB中则至少要包括10个class:

Bean类,特定App Server的Bean实现类

Bean的remote接口,特定App Server的remote接口实现类,特定App

Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类

Bean的home接口,特定App Server的home接口实现类,特定App

Server的home接口的实现类的stub类和skeleton类

和RMI不同的是,EJB中这10个class真正需要用户编写的只有3个,分别是Bean类和它的remote接口,home接口

,至于其它的7个class到底是怎么生成,被打包在什么地方,或者是否需要更多的类文件,会根据不同的App

Server表现出比较大的差异,不能一概而论。

拿Weblogic的来说吧,Weblogic的Bean实现类,以及两个接口的Weblogic的实现类是在ejbc的时候被打包到EJB

的jar包里面的,这3个class文件可以看到。而home接口和remote接口的Weblogic的实现类的stub类和skeleton

类是在EJB被部署到Weblogic的时候,由Weblogic动态生成stub类和Skeleton类的字节码,因此看不到这4个类

文件。

对于一次客户端远程调用EJB,要经过两个远程对象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口,获得Home

接口的实现类,这个过程其实相当复杂,首先是找到Home接口的Weblogic实现类,然后创建一个Home接口的Web

logic实现类的stub类的对象实例,将它序列化传送给客户端(注意stub类的实例是在第1次RMI循环中,由服务

器动态发送给客户端的,因此不需要客户端保存Home接口的Weblogic实现类的stub类),最后客户端获得该stu

b类的对象实例(普通的RMI需要在客户端保存stub类,而EJB不需要,因为服务器会把stub类的对象实例发送给

客户端)。

客户端拿到服务器给它的Home接口的Weblogic实现类的stub类对象实例以后,调用stub类的create方法,(在代

码上就是home.create(),但是后台要做很多事情),于是经过第2次RMI循环,在服务器端,Home接口的Weblogic

实现类的skeleton类收到stub类的调用信息后,由它再去调用Home接口的Weblogic实现类的create方法。

在服务端,Home接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法,在服

务端创建或者分配一个EJB实例,然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类对象实例序列化发

送给客户端。

客户端收到remote接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例,对该对象实例的方法调用(在客户端代码中实

际上就是对remote接口的调用),将传送给服务器端remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象,而skele

ton类对象再调用相应的remote接口的Weblogic实现类,然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的We

blogic实现类,如此就完成一次EJB对象的远程调用。

看了一遍帖子,感觉还是没有说太清楚,既然写了帖子,就想彻底把它说清楚。

先拿普通RMI来说,有4个class,分别是远程对象,对象的接口,对象的stub类和skeleton类。而对象本身和对

象的stub类同时都实现了接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候,虽然在代码中操纵接口,实质上

是在操纵stub类,例如:

接口类:Hello

远程对象:Hello_Server

stub类:Hello_Stub

skeleton类:Hello_Skeleton

客户端代码要这样写:

java 代码
 
  1. Hello h = new Hello_Stub();  
  2. h.getString();  

我们不会这样写:

java 代码
 
  1. Hello_Stub h = new Hello_Stub();  
  2. h.getString();  

因为使用接口适用性更广,就算更换了接口实现类,也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_

Stub.class这两个文件。但是对于EJB来说,就不需要Hello_Stub.class,因为服务器会发送给它,但是Hello.

class文件客户端是省不了的,必须有。表面上我们的客户端代码在操纵Hello,但别忘记了Hello只是一个接口

,抽象的,实质上是在操纵Hello_Stub。

拿Weblogic上的EJB举例子,10个class分别是:

Bean类:HelloBean (用户编写)
Bean类的Weblogic实现类:HelloBean_Impl (EJBC生成)
Home接口:HelloHome (用户编写)
Home接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_HomeImpl(EJBC生成)
Home接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)
Home接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码


Remote接口: Hello (用户编写)
Remote接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_EOImpl(EJBC生成)
Remote接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)
Remote接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码

客户端只需要Hello.class和HelloHome.class这两个文件。

java 代码
 
  1. ((Hello Home)) home = (Home) ((Portable Remote Object)).narrow(ctx.lookup("Hello"), ((Hello  
  2.   
  3. Home)).class);  

这一行代码是从JNDI获得Home接口,但是请记住!接口是抽象的,那么home这个对象到底是什么类的对象实例

呢?很简单,用toString()输出看一下就明白了,下面一行是输出结果:

((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub@18c458

这表明home这个通过从服务器的JNDI树上查找获得的对象实际上是HelloBean_HomeImpl_WLStub类的一个实例。

接下来客户端代码:

Hello h = home.create()

同样Hello只是一个抽象的接口,那么h对象是什么东西呢?打印一下:

((Hello Bean))_EOImpl_WLStub@8fa0d1

原来是HelloBean_EOImpl_WLStub的一个对象实例。

用这个例子来简述一遍EJB调用过程:

首先客户端JNDI查询,服务端JNDI树上Hello这个名字实际上绑定的对象是HelloBean_HomeImpl_WLStub,所以

服务端将创建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一个对象实例,序列化返回给客户端。

于是客户端得到home对象,表面上是得到HelloHome接口的实例,实际上是进行了一次远程调用得到了HelloBea

n_HomeImpl_WLStub类的对象实例,别忘记了HelloBean_HomeImpl_WLStub也实现了HelloHome接口。

然后home.create()实质上就是HelloBean_HomeImpl_WLStub.create(),该方法将发送信息给HelloBean_HomeIm

pl_WLSkeleton,而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后,再去调用HelloBean_HomeImpl的create方

法,至此完成第1次完整的RMI循环。

注意在这次RMI循环过程中,远程对象是HelloBean_HomeImpl,远程对象的接口是HelloHome,对象的stub是Hel

loBean_HomeImpl_WLStub,对象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。

然后HelloBean_HomeImpl再去调用HelloBean_Impl的ejbCreate方法,而HelloBean_Impl的ejbCreate方法将负

责创建或者分配一个Bean实例,并且创建一个HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例。

这一步比较有趣的是,在前一步RMI循环中,远程对象HelloBean_HomeImpl在客户端有一个代理类HelloBean_Ho

meImpl_WLStub,但在这一步,HelloBean_HomeImpl自己却充当了HelloBean_Impl的代理类,只不过HelloBean_

HomeImpl不在客户端,而是在服务端,因此不进行RMI。

然后HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例序列化返回给客户端,这一步也很有趣,上次RMI过程,主角是Hello

Bean_HomeImpl和它的代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但这这一次换成了HelloBean_EOImpl和它的代理类H

elloBean_EOImpl_WLStub来玩了。

Hello h = home.create();h.helloWorld();

假设Hello接口有一个helloWorld远程方法,那么表面上是在调用Hello接口的helloWorld方法,实际上是在调

用HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。

然后HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法将发送信息给服务器上的HelloBean_EOImpl_WLSkeleton,而H

elloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后,再去调用HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此,完成第2次

完整的RMI循环过程。

在刚才HelloBean_EOImpl是作为远程对象被调用的,它的代理类是HelloBean_EOImpl_WLStub,但现在HelloBea

n_EOImpl要作为HelloBean_Impl的代理类了。现在HelloBean_EOImpl去调用HelloBean_Impl的helloWorld方法

。注意!HelloBean_Impl继承了HelloBean,而HelloBean中的helloWorld方法是我们亲自编写的代码,现在终

于调用到了我们编写的代码了!

至此,一次EJB调用过程终于完成。在整个过程中,服务端主要要调用的类是HelloBean_Impl, Hello

Bean?_HomeImpl,HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,HelloBean_EOImpl,HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。客

户端主要调用的类是HelloBean_HomeImpl_WLStub,HelloBean_EOImpl_WLStub,这两个类在客户端代码中并不

会直接出现,出现在代码中的类是他们的接口HelloHome和Hello,因此客户端需要这两个接口文件,而Stub是

服务器传送给他们的。

4 理解体会
简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。

首先,回到我最后给出的流程图。
http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257

Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,
Client和Server不在一个JVM里。

这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了:
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
2. UserServiceBeanStub
3. UserServiceBeanSkeleton
4. UserServiceBean

用着用着,第二个问题来了,
UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic

这些不得不考虑的问题浮出水面了。

OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObj

ect调用UserServiceBean。

注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObje

ct所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。

现在的流程变为了:
EJBObject
1. UserService.getUserInfo()
2. UserServiceStub
3. UserServiceSkeleton
4. UserServiceImp
5. UserServiceBean

这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。

现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:
既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而

且EJBObject也需要管理呀

OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI

String设定的),其次,它来管理EJBObject。

注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHo

me管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。

现在的调用次序是
1. EJBHome.create()
2. EJBHomeStub
3. EJBHomeSkeleton
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
5. EJSHome

得到EJBObject

6. UserService.getUserInfo()
7. UserServiceStub
8. UserServiceSkeleton
9. UserServiceImp
10. UserServiceBean

现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。

//EJB的基础是RMI IIOP,原理并不是很难,关键是实现起来比较绕,一个简单的功能要用10个(或更多)类来实现,但每一个都不是多余的。

//EJB的这种模式(或说RMI)完全屏蔽了底层的网络,并很好的实现了对业务代码的保护。

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