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Android核心分析 之九-------Zygote Service

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原文地址:http://blog.csdn.net/maxleng/article/details/5508488

 

 

Zygote Service

 

在本章我们会接触到这两个单词:

  • Zygote [ 生物 受精卵 接合子 接合体
  • Spawn :产卵

通过这两个单词,我们就可以大体知道 Zygote 是干什么的了,就是叫老母鸡下蛋。通过“ Zygote ”产出不同的子“ Zygote ”。从大的架构上讲, Zygote 是一个简单的典型 C/S 结构。其他进程作为一个客服端向 Zygote 发出 ”孵化”请求, Zygote 接收到命令就“孵化”出一个 Activity 进程来。

 

 

 

 

Zygote 系统代码组成及其调用结构:

  • Zygote.java

提供访问 Dalvik  “zygote”的接口。主要是包装 Linux 系统的 Fork ,以建立一个新的 VM 实例进程。

  • ZygoteConnection.java

Zygote 的套接口连接管理及其参数解析。其他 Actvitiy 建立进程请求是通过套接口发送命令参数给 Zygote

  • ZygoteInit.java

Zygote main 函数入口。

 

Zygote 系统代码层次调用

 


main()

s tartSystemServer()…

r unSelectLoopMode()

               Accept socket connection

       Conntecion.RunOnce()

                     Read argument

                             folkAndSpecialize

 

folkAndSpecialize 使用 Native 函数 Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize

 

 

//native  的获取

 dalvik/vm/native

 

//dalvik_system_Zygote.c

  const DalvikNativeMethod dvm_dalvik_system_Zygote[] = {

    { "fork",            "()I",

        Dalvik_dalvik_system_Zygote_fork },

    { "forkAndSpecialize",            "(II[II[[I)I",

        Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkAndSpecialize },

    { "forkSystemServer",            "(II[II[[I)I",

        Dalvik_dalvik_system_Zygote_forkSystemServer },

    { NULL, NULL, NULL },

};


 

在这里我们就有了 Zygote 服务的全貌理解,也在 Code 中印证了。【应 yk_hu0621修正】{由于Android中没有具体应用程序的入口,都是通过启动Actvity来启动相关的Android应用,而这个 Android应用则对应着Linux进程,Activity便Host在这个应用程序上。}

 

{原文:Activity在本质上是个什么东西,就是一个Linux进程}

 

从分析中我们可以看到, Android 使用了 Linux fork 机制。在 Linux Fork 是很高效的。

 

一个 Android 的应用 实际上一个 Linux 进程,所谓进程具备下面几个要素,


 

a.要有一段程序供该进程运行,程序是可以被多个进程共享的。

b.. 进程专用的系统堆栈空间。

c. 进程控制块,在 linux 中具体实现是 task_struct

d. 有独立的存储空间。

 

fork  创造的子进程复制了父亲进程的资源,包括内存的内容 task_struct 内容,在复制过程中,子进程复制了父进程的 task_struct ,系统堆栈空间和页面表,而当子进程改变了父进程的变量时候,会通过 copy_on_write 的手段为所涉及的页面建立一个新的副本。所以只有子进程有改变变量时,子进程才新建了一个页面复制原来页面的内容,基本资源的复制是必须的,整体看上去就像是父进程的独立存储空间也复制了一遍。

 

再看看下面 Google 在讲解 Dalvik 虚拟机的图片,我们就大体有了 Android 系统中 Actvitiy 的实际映射状态 有了基本的认识。

 

 

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