Velocity初始化过程解析
Velocity是一个表示层的模板框架,作为jsp的替代者,有着很多优势。小巧方便,不必使用el或者其他表示层技术来展示页面,感觉是一个很新颖的技术。
Velocity作为MVC框架中的V存在,和普通jsp页面有着不同,它是一种template引擎,利用先编辑完的格式来作为大纲,把一些需要变化的地方作为参数传入,显示时将模板和参数合并,达到最终输出的样子。本文使用目前最新的velocity1.6.2.jar包进行解析。
最根本的velocity就是由template,engine,context组成。
1、首先创建一个template(如果是用在web上就是一个html文件),将需要参数化或实例化的地方用跟context有关的符号标记出来,标记时使用velocity template language。而template应该可以是任意的文本。
2、给context设定一些值,这些值用来替换在template中被标记的地方。
3、利用engine将template中需要替换的地方用context中的值替换掉,也就是所谓的merge,从而得到该模板的实例。
简单的用java代码来输出就是:
VelocityEngine velocity = new VelocityEngine();
VelocityContext context = new VelocityContext();
context.put("name", "czy");
Template template = velocity.getTemplate("/src/main/resources/test.vm");
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
template.merge(context, writer);
writer.flush();
writer.close();
至于我们为什么使用VelocityEngine 而不是使用Velocity类,或者说两者有什么区别,请看《VelocityEngine 和Velocity类解析》
我们假设使用普通的velocityEngine来作为引擎,来进入初始化的过程。
Velocity的初始化有多种方式:
1、init()
2、init(Properties p)
3、init(String propertiesName)
第一种init()方式是最简单的方式,当我们的程序没有配置类似velocity.properties这样的文件的时候,就会使用默认的配置文件来初始化,默认的配置文件的位置在
org/apache/velocity/runtime/defaults/velocity.properties
而将Velocity应用在WEB的时候,默认的配置文件使用的是
org/apache/velocity/tools/view/velocity.properties
在初始化前,velocity会把配置文件的属性和值读取后保存在内存中,初始化时,velocity将会初始化以下几个方面:
1、Logging System 日志系统
2、ResourceManager 资源加载器
3、EventHandler 事件句柄
4、Parser Pool 解析池
5、Global Cache 全局缓存
6、Static Content Include System
7、Velocimacro System 宏
1、Logging System
顾名思义,是进行日志的初始化工作,Veloicty会使用LogManager来默认创建一个LogChute的实例。Velocity早些时候是使用LogSystem来作为日志的接口,而现在则使用LogChute。第一个最初最初的默认实例叫做HoldingLogChute,其实里面就是一个Vector来保存信息,用来作为初始化日志系统的日志实例,呵呵,很拗口。
在创建了第一个系统内置的日志实例后,才会开始真正的创建日志系统,velocity会根据配置文件里的信息,查找一个名叫runtime.log.logsystem的属性,一旦配置文件中有配置这个属性,则会开始去创建日志系统。当velocity没有配置runtime.log.logsystem这个属性的时候,则会继续寻找runtime.log.logsystem.class这个属性,默认的velocity.properties配置文件中,这个属性的值按顺序依次为
1、AvalonLogChute
2、Log4JLogChute
3、CommonsLogLogChute
4、ServletLogChute
5、JdkLogChute
当然,velocity不会使用那么多个日志系统,只会使用第一个能实例化的日志系统。
如果之前的创建工作都失败的话,那么意味着用户没有设置值或者是没有找到类,velocity将会使用系统统默认的SystemLogChute来输出日志,这个日志系统使用System.err方式输出日志。
一旦使用runtime.log.logsystem或者runtime.log.logsystem.class属性创建日志系统成功后,velocity就会把HoldingLogChute替换成新的日志系统。这样,日志的初始化才真正的结束。
2、ResourceManager
资源加载器是velocity加载资源使用的一个工具。
Velocity的配置文件里有个属性叫Resource.manager.class默认的class是
org.apache.velocity.runtime.resource.ResourceManagerImpl
Velocity会尝试初始化ResourceManagerImpl,其中会查找resource.loader这个属性,resource.loader这个属性是可以有多个的,每个Loader都会生效。
ResourceLoader一共有7种:
1、ClasspathResourceLoader
2、DataSourceResourceLoader
3、FileResourceLoader
4、JarResourceLoader
5、StringResourceLoader
6、URLResourceLoader
7、WebappLoader
默认的是第3个FileResourceLoader。除了第7个webappLoader是velocity-tools包作为velocity的附属工具后来添加的,其余6个都velocity包自带的,已经足够满足大多数的需求,当然,如果觉得这些都不适用,你也可以自己实现一个。实现一个资源加载器,实际上很简单,只要继承ResourceLoader,实现它的几个方法就可以了。
所谓的资源加载器指的就是velocity读取文件的方法,有直接从文件读取的,有从jar包中读取的,也有从类路径中读取的,基本上只要自己重写getResourceStream方法就可以。
在初始化的过程中,会读取resource.manager.logwhenfound和resource.manager.cache.class这两个属性,同时,也会进行资源缓存的初始化操作。
3、EventHandler
Velocity在渲染页面的时候,提供了不同的EventHanlder,供开发者callback。说白了就是Velocity渲染页面的不同工具,用户可以自定义响应的事件。Velocity提供了对模板解析过程事件的处理,用户可以响应模板产生的事件。
org.apache.velocity.app.event.EventHandler,是一个最简单的接口。我们可以通过实现这个接口来处理页面上不同的信息。
以下是这个接口的一些扩展接口。
1)、IncludeEventHandler
在使用#include(),#parse()语法的时候,允许开发修改include或者parse文件的路径(一般用于资源找不到的情况)。
IncludeEventHandler有两个实现类,分别是IncludeNotFound和IncludeRelativePath。
当找不到#include指令的文件时,IncludeNotFound类会去做一些处理,例如去增加一个eventhandler.include.notfound=notfound.vm的配置,当然,如果不存在notfound.vm,也会给出"Can't find include not found page"的提示。
2)、InvalidReferenceEventHandler
当渲染页面的时候,一旦遇到非法的reference,就会触发此事件。开发者可以侦听此事件,用于错误的报告,或者修改返回的内容。
ReportInvalidReferences是它的一个实现类,用于报告无效的refenrences。如果在velocity的配置文件中使用了eventhandler.invalidreference.exception = true配置,在运行过程中碰到第一个无效的refenrences就会抛出ParseErrorRuntimeException异常,执行暂停。如果配置为false的话,则会将错误先收在InvalidReferenceInfo列表对象中,运行照旧。
3)、MethodExceptionEventHandler
渲染模板,一旦发现调用的方法抛出异常的时候,就会触发此事件。允许开发者处理这个异常,输出友好信息或者抛出异常。必须返回一个值用于模板的渲染。
4)、NullSetEventHandler
当使用#set()语法,设置一个null值的时候,会触发此事件。目前Velocity官方没有提供默认实现。
5)、ReferenceInsertionEventHandler
当渲染变量(reference)的时候,就会触发此事件。允许开发者返回更加友好的值--一般用于内容的escape,比如HtmlEscape等。
4、Parser Pool
Velocity会使用类似线程池的机制来解析页面。配置的key为parser.pool.class和parser.pool.size。
默认的实现类为org.apache.velocity.util.SimplePoolVelocity。
velocity启动时需要创建模板解析器的个数. 默认为20个,对一般用户来说足够了. 即使这个值小了,Velocity也会运行时根据系统需要动态增加(但增加的不会装入解析池中). 新增时会在日志中输出信息。
5、Directives
所谓的指令指的就是在页面上能用一些类似标签的东西。Velocity默认的指令文件位置在org/apache/velocity/runtime/defaults/directive.properties。
在这个文件中定义了一些默认的指令,例如:
directive.1=org.apache.velocity.runtime.directive.Foreach
directive.2=org.apache.velocity.runtime.directive.Include
directive.3=org.apache.velocity.runtime.directive.Parse
directive.4=org.apache.velocity.runtime.directive.Macro
directive.5=org.apache.velocity.runtime.directive.Literal
directive.6=org.apache.velocity.runtime.directive.Evaluate
directive.7=org.apache.velocity.runtime.directive.Break
directive.8=org.apache.velocity.runtime.directive.Define
我们在vm文件中可以直接使用foreach等指令来让我们的页面更加的灵活。
5、Velocimacro(宏配置)
当Velocity engine运行时,会载入一个全局的宏文件。所有模板都可访问该宏文件(Velocimacros ). 这个文件位置在相对于资源文件的根目录下。velocity默认的配置项为velocimacro.library = VM_global_library.vm。
此外,还有一些其他配置来处理宏的不同使用情况,例如:
velocimacro.permissions.allow.inline = true定义在模板中是否可用#macro()指令定义一个新的宏。默认为true,表示所有的vm都可以新建宏,但是要 注意可能会把全局的宏配置给替换掉。
velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global = false控制用户定义的宏是否可以可以替换Velocity的全局宏。
velocimacro.library.autoreload = false控制宏是否自动载入。当值为true时宏将根据是否修改而决定是否需要重新加载,这个特性可在调试时很方便,不需重启你的服务器。
此之外,还有些组件:
Anakia:一个示例应用,该应用允许不使用xsl处理xml。
Application servers:对所有主流的servers和servlet提供了支持,比如有一个VelocityServlet类。
相关推荐
- `Velocity.init()`初始化引擎,`Velocity.evaluate()`或`Velocity.mergeTemplate()`用于处理模板并生成输出。 4. **模板继承与导入** - 使用`#include`或`#parse`指令引入其他模板文件,实现模板复用。 - `#...
Spring Boot作为一款轻量级的框架,简化了初始化和配置过程,而Velocity则是一个强大的模板引擎,允许开发者自定义生成代码的样式和结构。 在Spring Boot项目中,利用Velocity模板引擎,我们可以创建一系列模板文件...
我们可以创建一个Java类,初始化这个上下文,将需要的数据放入其中: ```java VelocityContext context = new VelocityContext(); context.put("title", "My Webpage"); context.put("username", "John Doe"); ...
其中包含了许多关键组件,如`VelocityContext`(用于存储模板变量)、`Template`(表示模板文件)和`VelocityRuntime`(初始化并管理Velocity环境)。 3. **avalon-logkit-2.1.jar**:Avalon LogKit是Apache软件...
然后,在Java代码中初始化Velocity引擎,并通过Velocity引擎读取模板文件,再将Java对象数据传入模板,最终合并生成最终的文本输出。 具体实现步骤如下: 1. 创建模板文件hello.vm,在文件中定义输出内容,比如...
**Velocity初始化过程** 在实际应用中,我们需要对Velocity进行初始化以准备使用。这个过程可以通过以下步骤进行: 1. **导入依赖**:首先确保项目中包含了Velocity的相关库,如`velocity-engine-core`。 2. **...
`VelocityTest` 文件可能是项目中的主要源代码文件,它可能包含了初始化Velocity上下文、加载模板和渲染输出的过程。例如,它可能有以下代码片段: ```java VelocityContext context = new VelocityContext(); ...
- 初始化Velocity:在Java代码中,使用`Velocity.init()`方法初始化Velocity引擎,并加载配置文件。 - 设置上下文:通过`VelocityContext`对象将Java对象添加到上下文中,以便在模板中使用。 - 渲染模板:调用`...
2. **初始化 Velocity**:在Java代码中,需要导入`org.apache.velocity.app.VelocityEngine`并实例化,配置Velocity的属性,如模板路径、缓存策略等。 3. **设置上下文**:创建一个`VelocityContext`对象,将需要在...
NVelocity提供了一系列API,使得.NET开发者可以方便地初始化、解析和合并模板。以下是一些关键的API: 1. `VelocityContext`: 这是上下文对象,用于存储数据,这些数据在模板中可以通过变量引用访问。你可以通过`...
- **初始化 Velocity**:通过 Velocity 的 API 初始化引擎,并配置相关的属性。 #### 七、Velocity 的高级功能 1. **国际化支持**:Velocity 支持多语言和国际化,可以方便地切换不同语言版本的模板。 2. **错误...
首先,需要初始化 Velocity 运行时环境: ```java Properties props = new Properties(); props.setProperty("runtime.log.logsystem.class", "org.apache.velocity.runtime.log.SimpleLog4JLogSystem"); props.set...
它介绍了Velocity Engine的API,包括初始化、渲染模板、数据模型的构建等。同时,书中还会讲解如何利用Velocity进行模板测试,以及在大型项目中的性能优化策略。 通过学习这四本书,开发者不仅可以掌握Velocity的...
1. **创建引擎实例**:通过`org.apache.velocity.app.VelocityEngine`初始化Velocity引擎。 2. **设置配置**:配置Velocity,例如模板路径、缓存策略等。 3. **加载模板**:使用引擎加载模板文件。 4. **填充上下文*...
3. **初始化Velocity**:通过调用`Velocity.Init()`方法初始化Velocity引擎。 4. **获取模板**:使用`Velocity.GetTemplate`方法获取指定名称的模板。 5. **创建上下文对象**:创建一个`VelocityContext`对象用于...
- **事件处理器(Event Handlers)**:Velocity 提供了一套事件处理机制,允许你在模板解析和渲染过程中进行干预。 ### 4. 注意事项 - 在 Velocity 中,空格和缩进都会被输出,因此在编写模板时需要注意格式。 - ...
在这个示例中,`VelocityDemo`类创建了一个`VelocityEngine`实例,初始化了`VelocityContext`并添加了两个变量:`name`和`color`。接着,它从资源文件夹中加载了`welcome.vm`模板,并使用`merge`方法将上下文中的...
- 在 Velocity 中,模板路径通常在初始化 Velocity Engine 时通过 `Properties` 对象进行配置。例如: ```java Properties velocityProperties = new Properties(); velocityProperties.setProperty("resource....