Android开发:自由选择TextView的文字
2010-09-06 13:21 chroya Javaeye博客
我要评论(0
)
字号:
T
|
T
本文将介绍一下在Android下自由选择TextView的文字。用过EditText的都知
道,EditText有个特点,ContextMenu提供了选择文字、复制、剪切等功能。如果直接就在view上选择文字,那样会更加方便。本文将教你
如何自由选择TextView的文字。
AD:
我们介绍过一系列Android开发的教程,比如《如何实现TCP和UDP传输
》、《在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境
》,今天我们来介绍一下在Android下自由选择TextView的文字。
51CTO推荐专题:
Android开发应用详解
用过EditText的都知道,EditText有个特点,当在里面长按的时候,会出现一个ContextMenu,提供了选择文字、复制、剪切等
功能。如果不出现这个ContextMenu,直接就在view上选择文字,那样会更加方便。于是作者就研究了一下EditText和TextView的
代码,然后将这个问题解决了。
网上很多资料都说,要选择一段文字,只需要用Selection.getSelectionStart()和Selection.getSelectionEnd()确定选择的文字的头和尾,然后加颜色就行。作者经过测试,发现这个结果导致误导了很多人,是行不通的。
我们来分析一下解决办法。
TextView是很多View的基类,如Button、EditText都是继承自他,所以EditText里面的代码很少。我们看一下
EditText的源码,有一个Override的getDefaultEditable方法,看名字的意思是是否可编辑,这个方法直接返回true。还
有一个getDefaultMovementMethod方法,它返回的是ArrowKeyMovementMethod.getInstance(),
通过查看ArrowKeyMovementMethod的源码,基本确定这个方法就是弹出ContextMenu和轨迹球监听的“元凶”。
下面,我们自己做一个view来打造自己的EditText。
我取名TextPage,继承EditText,在里面覆盖getDefaultEditable和getDefaultMovementMethod。
Java代码
-
@Override
-
public boolean getDefaultEditable() {
-
return false;
-
}
-
@Override
-
protected MovementMethod getDefaultMovementMethod() {
-
return null;
-
}
现在测试一下,发现长按没反应了,所料不错,就是getDefaultMovementMethod方法控制了ContextMenu。
看一下ArrowKeyMovementMethod的代码,里面提供了KeyEvent、轨迹球事件onTrackballEvent和
touch事件onTouchEvent的处理。这些事件在何处调用的呢?我们看看TextView的onTouchEvent、
onTrackballEvent和onKeyEvent方法里面就明白了,在这些事件回调中调用了ArrowKeyMovementMethod里面的
这些方法。
还有个问题,ContextMenu在哪里触发的?这个问题,用过ContextMenu的都知道,view里面要使用ContextMenu,需
要覆盖一个onCreateContextMenu方法,然后在里面创建ContextMenu的各个选项。在TextView里面找
onCreateContextMenu,果然有,里面定义了选择、复制、粘贴等选项。
既然找到了这个,那么我们就可以进一步分析选择是如何做到的。
onCreateContextMenu只是创建菜单,那么菜单点击之后,触发了什么呢?
onCreateContextMenu里面定义了一个MenuHandler对象,然后作为参数传递给
setOnMenuItemClickListener,找到MenuHandler,发现里面的onMenuItemClick返回的是
onTextContextMenuItem函数,找到onTextContextMenuItem,OMG,终于找到点击menu触发的函数了。但是里
面貌似没有关键的东西,选择的部分不在这里。那么,就应该在上面所说的那些事件里面了。
重点分析ArrowKeyMovementMethod的onTouchEvent方法。发现一个重要的方法getLayout(),然后获取一个Layout对象,通过x和y坐标知道当前字符串的offset位置。
那么,问题就可以完美的解决了。你可以点击任何地方然后拖动,释放之后,中间的文字就会被选中。
Java代码
-
import android.content.Context;
-
import android.graphics.Color;
-
import android.text.Layout;
-
import android.text.Selection;
-
import android.view.ContextMenu;
-
import android.view.Gravity;
-
import android.view.MotionEvent;
-
import android.widget.EditText;
-
-
/**
-
* @author chroya
-
*/
-
public class TextPage extends EditText {
-
private int off; //字符串的偏移值
-
-
public TextPage(Context context) {
-
super(context);
-
initialize();
-
}
-
-
private void initialize() {
-
setGravity(Gravity.TOP);
-
setBackgroundColor(Color.WHITE);
-
}
-
-
@Override
-
protected void onCreateContextMenu(ContextMenu menu) {
-
//不做任何处理,为了阻止长按的时候弹出上下文菜单
-
}
-
-
@Override
-
public boolean getDefaultEditable() {
-
return false;
-
}
-
-
@Override
-
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
-
int
action
=
event
.getAction();
-
Layout
layout
=
getLayout
();
-
int
line
=
0
;
-
switch(action) {
-
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
-
line
=
layout
.getLineForVertical(getScrollY()+ (int)event.getY());
-
off
=
layout
.getOffsetForHorizontal(line, (int)event.getX());
-
Selection.setSelection(getEditableText(), off);
-
break;
-
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
-
case MotionEvent.ACTION_UP:
-
line
=
layout
.getLineForVertical(getScrollY()+(int)event.getY());
-
int
curOff
=
layout
.getOffsetForHorizontal(line, (int)event.getX());
-
Selection.setSelection(getEditableText(), off, curOff);
-
break;
-
}
-
return true;
-
}
-
}
//EditTextEx.setMagnifierVisible(boolean visible); 可以不用放大镜。
//EditTextEx.setOptionsVisible(boolean visible); 可以不用复制粘贴栏。
分享到:
相关推荐
`OnKeyListener`可以在特定按键按下时执行操作。例如,当用户在软键盘上按下回车键时,我们可以将焦点转移到下一个`EditText`。 ```java editText1.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override ...
接下来,我们将深入探讨这些常见的EditText操作。 1. 获取光标选中的文字 当用户在EditText中选择了一段文字后,我们可能需要获取这部分被选中的内容。可以通过以下方式实现: ```java EditText view = (EditText)...
在许多场景下,我们可能需要监听用户在`EditText`中的输入行为,特别是在用户完成输入后执行某些操作,比如验证输入内容、提交表单或者进行其他业务逻辑处理。本文将详细介绍如何在Android应用中实现`EditText`的...
通过监听`EditText`的焦点变化和文本变化,我们可以根据用户输入进行相应的操作,如计算实际支付金额。在AutoChangeDemo示例中,这种功能提高了应用的互动性和用户体验。记住,始终关注用户体验和数据验证,确保应用...
通过这样的自定义,不仅可以提升用户体验,使用户能更便捷地操作,还可以减少代码重复,提高代码复用性。对于开发者来说,自定义控件是实现业务逻辑和UI设计需求的重要手段,也是提高开发效率的关键。 在实际应用中...
在编写代码时,需要注意处理边界情况,比如最后一个`EditText`失去焦点后应如何操作,以及如何确保输入的格式正确。同时,为了适配不同设备和用户习惯,可能还需要进行一些自适应布局和键盘行为的调整。
`TextWatcher`是一个接口,提供了三个方法,帮助我们监控`EditText`中文字的添加、删除和替换操作。下面我们将详细探讨`EditText`变化监听及其相关知识点。 1. **TextWatcher接口** `TextWatcher`接口包含三个方法...
在Android开发中,UI设计是用户体验的关键因素之一,而EditText作为用户输入数据的重要组件,其设计和交互方式直接影响到用户的操作感受。本项目名为“自定义牛逼的EditText特效输入框”,显然,它旨在提供一种独特...
总结,要在`EditText`控件内右侧添加图片并实现点击事件处理,主要步骤包括:在XML布局文件中创建`EditText`和`ImageView`,设置`ImageView`的点击事件监听器,在监听器的回调中执行相应的操作,例如清除`EditText`...
而“EditTextSearch”这个主题则涉及到如何实时监控`EditText`中的输入内容,并根据这些输入进行数据的搜索和筛选操作。这一过程对于实现用户友好的搜索功能至关重要,尤其是在大数据集的应用场景下,比如在线购物...
10. **键盘控制**:`android:imeOptions`和`android:inputType`结合可以控制软键盘的行为,如关闭键盘、执行特定操作等。 以上是Material Design风格EditText的一些关键特征和配置。在实际应用中,可能需要根据具体...
在Android开发中,`EditText` 是一个非常常见的控件,用于接收用户输入的文字信息。然而,iOS系统的输入框常常带有...在实际项目中,可以根据需求进行定制,例如调整图标的样式、颜色,或者改变触发清除操作的条件。
在用户点击或者聚焦到这个EditText时,组件可能会有微妙的动画反馈,比如边界轻微的弹性抖动,这可以增加用户操作的趣味性,同时也能通过视觉反馈确认用户的操作已被系统识别。 在登录注册界面,用户体验是至关重要...
通过为`EditText`设置`OnLongClickListener`,我们可以在用户长按时启动一个定时任务来执行删除操作: ```java editText.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean ...
7. **优化性能**:考虑到GIF播放可能会消耗较多CPU资源,特别是在旧设备上,我们可能需要添加一些优化措施,比如限制GIF的播放速度,或者在用户未操作时自动暂停GIF。 通过以上步骤,我们就成功地在EditText中实现...
这主要是因为EditText的焦点获取、文本输入监听和布局重绘等操作在滚动时会继续执行。为优化此问题,可以采取以下策略: - 使用`android:descendantFocusability="blocksDescendants"`属性阻止子View(如EditText...
EditText的撤销和恢复撤销操作 使用 引入库 compile 'ren.qinc.edit:lib:0.0.5' 初始化 mEditText = ((EditText) findViewById(R.id.editText)); //创建PerformEdit,一定要传入不为空的EditText ...
在Android开发中,...以上知识点涵盖了EditText焦点管理和键盘控制的常见操作,实际应用中可能还需要结合具体业务逻辑进行调整。在学习和使用这些代码时,理解其背后的原理并进行适当的修改和优化是非常重要的。
当 `EditText` 正在执行如网络请求的操作时,可以添加一个加载指示器动画,提示用户正在处理数据。 8. **状态变化动画**: 对于错误验证或成功提示,可以设计相应的动画,如错误提示时 `EditText` 边框变红,成功...
本教程将深入探讨`EditText`的基础使用,包括XML布局中的配置以及在Java代码中对它的操作。 首先,让我们了解`EditText`在XML布局文件中的基本配置。`EditText`继承自`TextView`,可以接受用户输入的文字。在XML...