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敏捷开发追求简单设计之道

 
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我的观点 - 敏捷开发追求简单设计之道

1.何谓简单设计

引言:极限编程中有一条著名的懒汉原则,称之为KISS原则,KISS是Keep it simple and stupid的缩写。简略地说,就是设计尽量保持简单。

Naresh Jain 是这样解释简单设计的“不影响我的工作进度的设计,就是简单设计”。

我的观点是:提供策略从复杂的业务领域中抽取简单的场景,注重实效的设计,就是简单设计。

2.简单设计的意义

敏捷开发思想是以拥抱变化,追求简单设计解决软件复杂性之道,构建合理、适宜的结构,和具有良好的可测试性,可复用性和可扩展性架构。简单的说,要开发的系统软件使用敏捷开发:一方面,我们既要保持简单的设计,不做无谓的功能预测;另一方面,我们又要拥抱变化,在尽量减少改变结构与代码的情况下,满足未来的需求。

>动态的清晰的工作流程。

>支持“拥抱变化”,促进对变化驾驭和平衡。

>方便开发者和用户之间的沟通。

>很好的支持测试与维护。简单测试要求整洁的代码(无重用的,多余的,没用的代码,是经组织良好的代码等)。

3.如何高效使用简单设计思想进行敏捷开发呢?

>有效的使用UML

>开发整洁的代码

>功能按照用户预期运行正常

>有效的沟通和清晰的业务逻辑

>开放的管理,创新的思维

敏捷只是工具,不是到达终点的手段。

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