以下在win2000, vc6中编译通过
大家有没有想到过用一个成员函数做回调函数呢?是不是老是编译通不过呢?那么下面将会给你一个答案。
在大家的印象中,访问类成员及函数,是不是object.XX或object.XX(); 其实在c/c++这种中级语言完全可以不守这个规矩。你其甚至可以存取类中的私有成员。不相信吗?大家看看这个例子:
例1:
class CAA
{
public:
CAA() {m_data1=50; m_data2=100;}
~CAA() {};
void print() { ::printf("%d, %dn", m_data1, m_data2); }
private:
int m_data1;
int m_data2;
};
void main(void)
{
CAA aa;
aa.print();
int x= *(int *)((unsigned int)&aa);
int y= *(int *)((unsigned int)&aa+4);
::printf("%d, %dn", x, y);
}
出来了吧,m_data是第一个成员,那么它就在类的起始位(如果有虚函数、虚继承就不是如此),然后依次可以得到其它成员变量的值。
那能不能得到它的成员函数的地址呢?一般的成员函数是难以做到的,因为它的地址是硬编码的,只有编译器知道它在哪里。但有一种函数我们可以得到它的地址,即“虚函数”。我们通过虚函数表便可获得。看看它的实现:
例2:
class CBB
{
public:
CBB() {m_data1=50;}
~CBB() {};
virtual print1() { ::printf("class CBB print1n" ); }
private:
virtual print2() { ::printf("m_data1=%dn", m_data1); }
int m_data1;
};
void main(void)
{
CBB bb;
bb.print1();
//bb.print2();//私有函数无法调用
long addr=*((long *)(*( unsigned long *)&bb)); //取得虚函数print1的地址
((void (__stdcall *)(void))addr)();
addr=*((long *)((*(unsigned long *)&bb)+4)); //取得虚函数print2的地址
long This_bb=(long)&bb;
__asm
{
mov ecx, This_bb; //传this指针给print2,隐含的this指针存放在ecx中(VC)
}
((void (__stdcall *)(void))addr)();
}
有人会不理解上面这段代码了,为什么调用两个函数方法不一样呢?调用print2这前为什么要加这样一句汇编呢? 其实在调用print1之前也可加那一句汇编,但由于BB的print1没有用到类成员,也就可以不需要this指针。而print2却用到类成员了,所以你必须保证正确传入this指针。
注意:
1. 在VC中,this指针是由ecx传入的,其它编译器可能就不是这样了。 2.实际print1也传入了this指针,在ecx中,有由于我们没有维护它,所以是个不确定的值,但由于此函数没有用到它,不会出错而己。 3. 在VC中,虚函数地址表的指针是在对象的启始位置,第一个函数地址就是虚函数地址表的第一个,然后按照对应关系便可找了其它的。 4.上面addr并非真正的函数地址,而是一个跳转指令的地址,在这里才真正跳到对应的函数。(你可找到addr对应指令,便会发现它是这样的:jmp BB::print1) 5. 虚函数地址查找过程:

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