① friend声明友元,如果一个函数被声明为friend,就意味着它不是这个类的成员函数,但却可以修改类的私有成员,而且它必须被列在类的定义中(特权函数)。
② C++编译器并不为const非配存储空间,相反它把这个定义保存在它的符号表里。
③ 任何在类中定义的函数自动地成为内联函数(函数类型和函数体均放在符号表中)。类外内联函数inline函数体和声明必须结合在一起,否则当作普通函数。在头文件中,内联函数默认为内部连接-即它是static,并且只能在它被包含的编译单元看到。内联的目的是减少函数调用的开销。
④ 全局静态对象的构造函数是在main()之前调用的,而其析构函数则在退出main()之后执行。
⑤ 一般情况下,在文件范围内的所有名字(既不嵌套在类或函数中的名字)对程序中的所有编译单元来说都是可见。这就是所谓的外部连接。
在文件范围内,一个被明确声明为static的对象或函数的名字对编译单元来说是局部变量;这些名字有内部连接。连接只引用那些在连接/装载期间有地址的成员。
⑥ 所有的全局对象都是隐含为静态存储类,但通过extern和static可改变其可见性。(auto局部变量,register局部变量/寄存器)。
⑦ 静态数据成员定义必须出现在类的外部(不允许内联),而且只能定义一次。初始化静态数组不能用自动计数。局部类中不能有静态数据成员。静态成员函数只能访问静态成员,且没有this。用static关键字指定了一个类的所有对象占有相同的一块存储空间。
⑧ 除了静态数据成员外,数据成员不能在类体内显式的初始化。在类中,只是在说明有这么个类型,而并没有定义一个具体的变量和分配内存空间,变量不能直接初始化,需要通过构造函数(或拷贝构造函数)来初始化,如果程序员没有定义构造函数系统会有一个默认构造函数。构造函数名与类名相同,
⑨ 在C和C++中,参数是从右向左进栈,然后调用函数,调用代码负责清除栈中的参数。通过传值方式传递参数时,编译器简单地将参数拷贝压栈;引用则仅需要将地址压栈。函数调用过程中被函数使用的内存为函数框架(functionframe)。
⑩ 构造函数和析构函数不能被继承(在定义子类对象时自动调用基类构造和析构函数),除此以外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。operator=也不能被继承。
⑪ 编译器对每个包含虚函数的类创建一个表(称为VTABLE)。在VTABLE中,编译器放置特定类的虚函数地址。在每个带有虚函数的类中,编译器秘密地置指针,称为vpointer(缩写为VPTR),指向这个对象的VTABLE。通过基类指针做虚函数调用时(也就是多态调用),编译器静态地插入取得这个VPTR,并在VTABLE表中查找函数地址的代码,并完成晚捆绑的函数调用。
⑫ 虚函数反映了一个类型与另一个类似类型之间的区别,只要这两个类型都是从同一个基类派生的。虚函数加强类型概念,而类型是面向对象编程设计的核心。取一个对象的地址(或指针或引用),并看作基类的地址。这被称为向上映射。向上映射是自动发生的,不许强制,是绝对安全的。向下映射则是不安全的。
⑬ 纯虚函数virtualvoidx()=0;等于告诉编译器在VTABLE中为函数保留一个间隔,但在这个特定间隔中不放地址。只要有一个函数在类中被声明为纯虚函数,则VTABLE就是不完全的。包含有纯虚函数的类称为纯抽象类。纯虚函数防止对纯抽象类的函数以传值方式调用,也是防止对象意外使用值向上映射的一种方法。这样能保证在向上映射期间总是使用指针或引用。纯虚函数防止产生VTABLE,防止对象切片。在基类中,对纯虚函数提供定义是可能的。但纯虚函数在派生类中必须定义,以便创建对象(在基类中不能对虚函数给出有意义有实现,而把它说明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做)。对派生类中没有重定义的虚函数使用基类函数的地址。
⑭ 使用多态的目的是让对基类对象操作的代码也能操作派生类对象。虚函数的构造函数尽量不要使用内联。在构造/析构函数中,只有函数的本地版本被调用(虚机制被忽略)。构造函数不是虚的,但析构函数能够且常常必须是虚的(virtual的目的应该是在用delete操作符的时候实现多态?)。创建纯虚析构函数,必须提供函数体。任何时候在类中有虚函数,就应当直接增加虚析构函数。
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