- 浏览: 707084 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
葫芦瓢:
葫芦瓢 写道专注IT 写道请问楼主demo中为什么是Custo ...
Android Scroller简单用法 -
葫芦瓢:
专注IT 写道请问楼主demo中为什么是CustomView中 ...
Android Scroller简单用法 -
u011493452:
注册账号给楼主点赞!
Android Scroller简单用法 -
jiduoduo:
整理的不错!
Android文件存储 -
xiaofeng0817166:
http://deerchao.net/tutorials/r ...
Java正则表达式应用
下载的图片如果过大,可能导致内存溢出。需要做压缩处理之后再显示
注:较大的图片文件上传到服务器一般都需要压缩调整,保证数据通信的效率是最主要的
方法1:按固定比例进行缩放
在开发图片浏览器等软件是,很多时候要显示图片的缩略图,而一般情况下,我们要将图片按照固定大小取缩略图,一般取缩略图的方法是使用BitmapFactory的decodeFile方法,然后通过传递进去 BitmapFactory.Option类型的参数进行取缩略图,在Option中,属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。
然而,如果我们想取固定大小的缩略图就比较困难了,比如,我们想将不同大小的图片去出来的缩略图高度都为200px,而且要保证图片不失真,那怎么办?我们总不能将原始图片加载到内存中再进行缩放处理吧,要知道在移动开发中,内存是相当宝贵的,而且一张100K的图片,加载完所占用的内存何止 100K?经过研究,发现,Options中有个属性inJustDecodeBounds,研究了一下,终于明白是什么意思了,SDK中的E文是这么说的
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out... fields will still be set, allowing the caller to query the bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
意思就是说如果该值设为true那么将不返回实际的bitmap不给其分配内存空间而里面只包括一些解码边界信息即图片大小信息,那么相应的方法也就出来了,通过设置inJustDecodeBounds为true,获取到outHeight(图片原始高度)和 outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize 可能小于0,必须做判断。也就是说先将Options的属性inJustDecodeBounds设为true,先获取图片的基本大小信息数据(信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面),通过options.outHeight和 options. outWidth获取的大小信息以及自己想要到得图片大小计算出来缩放比例inSampleSize,然后紧接着将inJustDecodeBounds设为false,就可以根据已经得到的缩放比例得到自己想要的图片缩放图了。
具体代码如下:
这样我们就可以读取较大的图片而不会内存溢出了。如果你想把压缩后的图片保存在Sdcard上的话就很简单了:
ok,这样就把图片保存在/sdcard/feng.png这个文件里面了,呵呵。
方法2:按长宽各自比例进行缩放
但是这里的缩放保存是按长宽比例的,下边也可以按固定大小缩放哦:
原文链接:http://snoopychen.diandian.com/post/2011-12-08/7569479
注:较大的图片文件上传到服务器一般都需要压缩调整,保证数据通信的效率是最主要的
方法1:按固定比例进行缩放
在开发图片浏览器等软件是,很多时候要显示图片的缩略图,而一般情况下,我们要将图片按照固定大小取缩略图,一般取缩略图的方法是使用BitmapFactory的decodeFile方法,然后通过传递进去 BitmapFactory.Option类型的参数进行取缩略图,在Option中,属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。
然而,如果我们想取固定大小的缩略图就比较困难了,比如,我们想将不同大小的图片去出来的缩略图高度都为200px,而且要保证图片不失真,那怎么办?我们总不能将原始图片加载到内存中再进行缩放处理吧,要知道在移动开发中,内存是相当宝贵的,而且一张100K的图片,加载完所占用的内存何止 100K?经过研究,发现,Options中有个属性inJustDecodeBounds,研究了一下,终于明白是什么意思了,SDK中的E文是这么说的
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out... fields will still be set, allowing the caller to query the bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
意思就是说如果该值设为true那么将不返回实际的bitmap不给其分配内存空间而里面只包括一些解码边界信息即图片大小信息,那么相应的方法也就出来了,通过设置inJustDecodeBounds为true,获取到outHeight(图片原始高度)和 outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize 可能小于0,必须做判断。也就是说先将Options的属性inJustDecodeBounds设为true,先获取图片的基本大小信息数据(信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面),通过options.outHeight和 options. outWidth获取的大小信息以及自己想要到得图片大小计算出来缩放比例inSampleSize,然后紧接着将inJustDecodeBounds设为false,就可以根据已经得到的缩放比例得到自己想要的图片缩放图了。
具体代码如下:
FrameLayout fr=(FrameLayout)findViewById(R.id.FrameLayout01); BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/test.jpg", options); //此时返回bm为空 options.inJustDecodeBounds = false; //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可 int be = (int)(options.outHeight / (float)200); if (be <= 0) be = 1; options.inSampleSize = be; //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了 bitmap=BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/test.jpg",options); int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); System.out.println(w+" "+h); ImageView iv=new ImageView(this); iv.setImageBitmap(bitmap);
这样我们就可以读取较大的图片而不会内存溢出了。如果你想把压缩后的图片保存在Sdcard上的话就很简单了:
File file=new File("/sdcard/feng.png"); try { FileOutputStream out=new FileOutputStream(file); if(bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out)){ out.flush(); out.close(); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ok,这样就把图片保存在/sdcard/feng.png这个文件里面了,呵呵。
方法2:按长宽各自比例进行缩放
但是这里的缩放保存是按长宽比例的,下边也可以按固定大小缩放哦:
int bmpWidth = bitmap.getWidth(); int bmpHeight = bitmap.getHeight(); //缩放图片的尺寸 float scaleWidth = (float) sWidth / bmpWidth; //按固定大小缩放 sWidth 写多大就多大 float scaleHeight = (float) sHeight / bmpHeight; // Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);//产生缩放后的Bitmap对象 Bitmap resizeBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, false); bitmap.recycle(); Bitmap resizeBitmap = bitmap; //Bitmap to byte[] byte[] photoData = bitmap2Bytes(resizeBitmap); //save file String fileName = "/sdcard/test.jpg"; FileUtil.writeToFile(fileName, photoData);
原文链接:http://snoopychen.diandian.com/post/2011-12-08/7569479
发表评论
-
Android Notification的使用
2012-10-20 19:28 9776Android 4.1 (Jelly Bean ... -
短信拦截
2012-09-25 20:40 2089最近写一个应用(A),需要拦截短信分析。一般是 ... -
Android Scroller简单用法
2012-08-01 16:35 65873Android里Scroller类是为了实现Vi ... -
Android 使用WebView.loadData中文乱码解决办法
2012-07-19 15:09 9600博主在使用WebView的loadData方法时发 ... -
Android HttpClient基本使用方法
2012-07-05 14:15 107894这里只介绍如何使用HttpClient发起GET或者POST请 ... -
Android XML定义颜色
2012-06-09 13:15 0在res/colors.xml中添加如下代码: 定义C ... -
Activity和Task的设计思路和方法
2012-03-29 20:20 1247Activity和 Task是 Android ... -
显示PopupWindow
2012-03-16 10:04 16675PopupWindow可 ... -
存储文件的ContentProvider
2012-03-08 23:37 9405基于SQLite的ContentProvider ... -
Android文件存储
2012-03-08 22:34 19473Internal Storage内部存储空 ... -
Android 使用Notification
2012-03-07 10:26 2241用惯了Android的人在刚拿到iPhone的 ... -
Android用软键盘将整个界面推上去
2012-03-04 17:11 35894在Android UI中 ... -
onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序
2012-02-11 23:42 1071onInterceptTouchEvent() ... -
使用ConnectivityManager监听网络状态变化
2011-12-24 11:16 29853mIntenFilter = new IntentFilte ... -
Window Manager
2012-03-22 23:51 1553Android的窗口机制基于WindowManager,可以通 ... -
CommonsWare Android Components
2011-12-17 16:10 1762CommonsWare Android Com ... -
Android 使用Parcelable序列化对象
2011-12-16 23:43 36598Android序列化对象主要有两种方法,实现S ... -
PreferenceActivity
2011-12-12 22:54 921传送门:http://www.cnblogs.com/wser ... -
View.scrollBy()与View.scrollTo()的使用
2011-12-12 22:40 19598scrollTo()和scrollBy()都是V ... -
Android 新浪微博授权
2011-12-11 17:13 7504OAuth方式 通过网页方式授权 实现方法,三个步骤 1.使用 ...
相关推荐
这个名为"Android-一个Android图片缩放查看控件支持手势"的项目,旨在提供一个自定义的视图控件,它允许用户通过手势进行图片的放大、缩小以及平移操作,提升用户体验。下面我们将深入探讨这个控件的关键知识点和...
总之,Android图片缩放涉及到多个技术点,包括Bitmap操作、ImageView的使用、手势识别、异步处理和性能优化。"ImageScale"这个示例项目为我们提供了一个实践这些概念的平台,通过学习和理解这个项目,开发者可以更好...
### Android图片缩放方法详解 在Android开发过程中,图片处理是一项常见的需求,特别是在图片浏览器、社交媒体应用或任何涉及大量图像展示的场景下。对于优化用户体验和系统资源利用,有效地缩放图片至关重要。本文...
这个"android图片缩放、放大demo"可能是提供了一个实际的项目实例,用于展示如何在Android应用程序中实现图片的动态调整大小。让我们深入探讨一下Android图片缩放放大的关键知识点。 1. **ImageView组件**: ...
这个"Android图片缩放动画Demo"正是为了实现这样的功能而设计的。下面将详细解释其中涉及的关键知识点: 1. **ImageView的使用**: - `ImageView`是Android中展示图片的基础组件,可以加载本地或网络资源的图片。 ...
在Android中,`Matrix`对象用于处理图像变换,如缩放、平移和旋转。当这些操作发生时,我们可以更新`ImageView`的`matrix`属性。为了使动画更平滑,可以使用`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`来执行变换动画。 8....
在Android开发中,图片缩放是一项常见的需求,特别是在ImageView组件中展示大图时,用户可能需要通过手势来放大或缩小图片以查看细节。本篇将详细介绍如何在Android中实现图片的缩放功能,特别是利用ImageView结合...
在Android应用开发中,"PhotoView android 图片缩放浏览器"是一个专为查看和浏览图片设计的组件,它提供了丰富的交互功能,如手势缩放、平移等,提升了用户体验。这个项目主要依赖了三个核心组件和技术:Android-...
"Android图片缩放全功能"这个主题涵盖了Android平台下对图片进行高效、灵活缩放的各种技术与策略。以下是对这个话题的详细阐述: 一、图片加载与显示 在Android中,我们通常使用`ImageView`来显示图片,但默认情况...
Android中进行图片缩放显示,获取网络图片,双击放大缩小,支持多点触屏缩放和拖拽。 demo查看地址:http://blog.csdn.net/u011084603/article/details/50371843
android图片缩放源码,绝对好用,可以当类库使用
以上就是Android中图片缩放和旋转的基本实现方式。实际应用中,我们还需要考虑性能优化,比如使用inBitmap和inPlaceScaling来减少内存占用,以及合理处理旋转后的图片尺寸,避免过大导致OOM(OutOfMemoryError)。 ...
### Android图片缩放详解 #### 一、引言 在Android应用开发中,尤其是在涉及到大量图像展示的应用场景下,如图片浏览器、社交软件等,图片的处理与优化尤为重要。其中,图片缩放是一项非常基础且重要的功能。合理...
本文将深入探讨如何在Android中实现ImageView的图片缩放功能,同时结合异步加载和Activity的半透明效果,提升用户体验。 首先,我们要理解Android中ImageView的基本用法。ImageView可以设置为固定大小或根据图片...
在"Android GridView 图片缩放"这个主题中,我们将深入探讨如何在GridView中实现图片点击后放大显示的功能,这在创建类似相册的应用或者需要用户查看详细图像的场景下非常实用。 首先,我们需要理解GridView的基本...
Android实现图片手势缩放、移动、双击放大缩小。
在实现图片缩放和滑动时,我们需要利用这一点来确保流畅的用户体验。 1. **SurfaceView的创建与初始化**: 在布局文件中添加SurfaceView,并在Activity的onCreate()方法中找到并初始化它。设置SurfaceHolder的回调...
本项目"android 图片缩放和多点触摸源码"正是针对这两个功能进行实现的示例,通过解析这个压缩包中的内容,我们可以学习到如何在Android应用中实现这些高级特性。 首先,让我们来看一下`PhotoView`。`PhotoView`是...
在Android开发中,图片缩放和多点触控缩放是一项常见的需求,特别是在设计用户界面时,例如在ImageView中展示图像。本节将详细讲解如何实现Android中的图片自由缩放,以及支持多点触控的缩放功能。 一、图片缩放...
总的来说,"android图片缩放,边界回弹,旋转,拖动,双击,单击,自动旋转摆正,图片居中显示"这一主题涵盖了Android开发中的许多核心技术,包括手势识别、图片处理、动画制作等,这些都是Android UI开发人员必须...