在任何软件中,数据存储都是非常重要的,一定程度上来说它是软件的一个中心点,那今天我们就来看其中的一种数据存储方式: Shared Preferences ,它用来存储“key-value paires” 格式的数据,它是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。
在Android平台上,我们通过getPreferences()方法来获的Preferences对象。通过 "SharedPreferences.Editor editor = State.editor();"取得编辑对象,然后通过“editor.put...()”方法去添加数据,通过commit()方法来保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法来保持数据的私有。但是我们不能用这种方法来是多个程序来共享这些数据
下面我们通过一个简单的程序来演示一下:
package com.preferences;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
public class Activity01 extends Activity {
private boolean mbMusic = false;
private TextView mTextView = null;
private TextView mTextView1 = null;
private String text = "ni shishui";
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
mTextView1 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView2);
//得到当前活动的Preferences 对象
SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
//取得里面的数据
mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);
text = settings.getString("string", text);
if(mbMusic)
{
//用来显示数据
mTextView.setText("当前的音乐状态:开");
mTextView1.setText(text);
mbMusic = true;
//mediaPlayer.start();
}else{
mTextView.setText("当前音乐状态:关");
mTextView1.setText(text);
}
}
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)
{
switch(keyCode)
{
// 用来改变 mTextView的数据
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
mTextView.setText("当前音乐状态:开");
mbMusic = true;
//mediaPlayer.start();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
mTextView.setText("当前音乐状态:关");
mbMusic= false;
// mediaPlayer.stop();
//mediaPlayer.release();
break;
}
return true;
}
public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)
{
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
// 用来获得当前活动的Preferences
SharedPreferences State = getPreferences(0);
//取得编辑对象
SharedPreferences.Editor editor = State.edit();
// 编辑string类型的数据
editor.putString("string", "你爸是**呀?");
//编辑boolean类型的数据
editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);
//最后用commit()方法来保存编辑的数据
editor.commit();
//结束程序
this.finish();
//可以不用写return
return true;
}
//这个必须写 但可以写成return true;不受影响
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
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