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关于android OpenGl ES 渲染方式

 
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OpenGl ES关于渲染方式有以下两种:

RENDERMODE_CONTINUOUSLY和RENDERMODE_WHEN_DIRTY。

默认渲染方式为RENDERMODE_CONTINUOUSLY,这两种渲染的含义是:

RENDERMODE_CONTINUOUSLY:渲染器会不停地渲染场景,

RENDERMODE_WHEN_DIRTY:只有在创建和调用requestRender()时才会刷新。

一般设置为RENDERMODE_WHEN_DIRTY方式,这样不会让CPU一直处于高速运转状态,提高手机电池使用时间和软件整体性能。

 

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