- 浏览: 1576259 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
nich002:
原网站失效了。撸主简单粗暴的复制过来,可读性极差!差评!
Apache配置详解(最好的APACHE配置教程) -
107x:
不错,谢谢!
LINUX下查看文件夹下的文件个数! -
Hypereo:
好你妹,连个格式都没有!
Apache配置详解(最好的APACHE配置教程) -
resteater:
代码排版感觉有点乱!收发信息代码可读性不强!请问第一次发服务器 ...
java socket例子 -
resteater:
代码排版感觉有点乱!收发信息代码可读性不强!请问第一次发服务器 ...
java socket例子
前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员、公有实例成员、私有静态成员、公有静态成员和静态类的封装。这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态。
1 又是几个基本概念
为什么要说又呢?
在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系。
1.1 定义和赋值
变量定义是指用
var a;
这种形式来声明变量。
函数定义是指用
function a() {}
这种形式来声明函数。
var a = 1;
是两个过程。第一个过程是定义变量 a,第二个过程是给变量 a 赋值。
同样var a = function(){};
也是两个过程,第一个过程是定义变量 a 和一个匿名函数,第二个过程是把匿名函数赋值给变量 a。
变量定义和函数定义是在整个脚本执行之前完成的,而变量赋值是在执行阶段完成的。
变量定义的作用仅仅是给所声明的变量指明它的作用域,变量定义并不给变量初始值,任何没有定义的而直接使用的变量,或者定义但没有赋值的变量,他们的值都是 undefined。
函数定义除了声明函数所在的作用域外,同时还定义函数体结构。这个过程是递归的,也就是说,对函数体的定义包括了对函数体内的变量定义和函数定义。
通过下面这个例子我们可以更明确的理解这一点:
alert(a);
alert(b);
alert(c);
var a = "a";
function a() {}
function b() {}
var b = "b";
var c = "c";
var c = function() {}
alert(a);
alert(b);
alert(c);
猜猜这个程序执行的结果是什么?然后执行一下看看是不是跟你想的一样,如果跟你想的一样的话,那说明你已经理解上面所说的了。
这段程序的结果很有意思,虽然第一个 alert(a) 在最前面,但是你会发现它输出的值竟然是 function a() {},这说明,函数定义确实在整个程序执行之前就已经完成了。
再来看 b,函数 b 定义在变量 b 之前,但是第一个 alert(b) 输出的仍然是 function b() {},这说明,变量定义确实不对变量做什么,仅仅是声明它的作用域而已,它不会覆盖函数定义。
最后看 c,第一个 alert(c) 输出的是 undefined,这说明 var c = function() {} 不是对函数 c 定义,仅仅是定义一个变量 c 和一个匿名函数。
再来看第二个 alert(a),你会发现输出的竟然是 a,这说明赋值语句确实是在执行过程中完成的,因此,它覆盖了函数 a 的定义。
第二个 alert(b) 当然也一样,输出的是 b,这说明不管赋值语句写在函数定义之前还是函数定义之后,对一个跟函数同名的变量赋值总会覆盖函数定义。
第二个 alert(c) 输出的是 function() {},这说明,赋值语句是顺序执行的,后面的赋值覆盖了前面的赋值,不管赋的值是函数还是其它对象。
理解了上面所说的内容,我想你应该知道什么时候该用 function x(){},什么时候该用 var x = function () {}了吧?
最后还要提醒一点,eval 中的如果出现变量定义和函数定义,则它们是在执行阶段完成的。所以,不到万不得已,不要用 eval!另外,即使要用 eval,也不要在里面用局部变量和局部方法!
1.2 this 和执行上下文
在前面讨论封装时,我们已经接触过 this 了。在对封装的讨论中,我们看到的 this 都是表示 this 所在的类的实例化对象本身。真的是这样吗?
先看一下下面的例子吧:
- var x = "I'm a global variable!";
- function method() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- }
- function class1() {
- // private field
- var x = "I'm a private variable!";
- // private method
- function method1() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- }
- var method2 = method;
- // public field
- this.x = "I'm a object variable!";
- // public method
- this.method1 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- }
- this.method2 = method;
- // constructor
- {
- this.method1(); // I'm a private variable!
- // I'm a object variable!
- this.method2(); // I'm a global variable!
- // I'm a object variable!
- method1(); // I'm a private variable!
- // I'm a global variable!
- method2(); // I'm a global variable!
- // I'm a global variable!
- method1.call(this); // I'm a private variable!
- // I'm a object variable!
- method2.call(this); // I'm a global variable!
- // I'm a object variable!
- }
- }
- var o = new class1();
- method(); // I'm a global variable!
- // I'm a global variable!
- o.method1(); // I'm a private variable!
- // I'm a object variable!
- o.method2(); // I'm a global variable!
- // I'm a object variable!
为什么是这样的结果呢?
那就先来看看什么是执行上下文吧。那什么是执行上下文呢?
如果当前正在执行的是一个方法,则执行上下文就是该方法所附属的对象,如果当前正在执行的是一个创建对象(就是通过 new 来创建)的过程,则创建的对象就是执行上下文。
如果一个方法在执行时没有明确的附属于一个对象,则它的执行上下文是全局对象(顶级对象),但它不一定附属于全局对象。全局对象由当前环境来决定。在浏览器环境下,全局对象就是 window 对象。
定义在所有函数之外的全局变量和全局函数附属于全局对象,定义在函数内的局部变量和局部函数不附属于任何对象。
那执行上下文跟变量作用域有没有关系呢?
执行上下文与变量作用域是不同的。
一个函数赋值给另一个变量时,这个函数的内部所使用的变量的作用域不会改变,但它的执行上下文会变为这个变量所附属的对象(如果这个变量有附属对象的话)。
Function 原型上的 call 和 apply 方法可以改变执行上下文,但是同样不会改变变量作用域。
要理解上面这些话,其实只需要记住一点:
变量作用域是在定义时就确定的,它永远不会变;而执行上下文是在执行时才确定的,它随时可以变。
这样我们就不难理解上面那个例子了。this.method1() 这条语句(注意,这里说的还没有进入这个函数体)执行时,正在创建对象,那当前的执行上下文就是这个正在创建的对象,所以 this 指向的也是当前正在创建的对象,在 this.method1() 这个方法执行时(这里是指进入函数体),这个正在执行的方法所附属的对象也是这个正在创建的对象,所以,它里面 this.x 的 this 也是同一个对象,所以你看的输出就是 I'm a object variable! 了。
而在执行 method1() 这个函数时(是指进入函数体后),method1() 没有明确的附属于一个对象,虽然它是定义在 class1 中的,但是他并没有不是附属于 class1 的,也不是附属于 class1 实例化后的对象的,只是它的作用域被限制在了 class1 当中。因此,它的附属对象实际上是全局对象,因此,当在它当中执行到 alert(this.x) 时,this.x 就成了我们在全局环境下定义的那个值为 "I'm a global variable!" 的 x 了。
method2() 虽然是在 class1 中定义的,但是 method() 是在 class1 之外定义的,method 被赋值给 method2 时,并没有改变 method 的作用域,所以,在 method2 执行时,仍然是在 method 被定义的作用域内执行的,因此,你看到的就是两个 I'm a global variable! 输出了。同样,this.method2() 调用时,alert 输出 I'm a global variable! 也是这个原因。
因为 call 会改变执行上下文,所以通过 method1.call(this) 和 method2.call(this) 时,this.x 都变成了 I'm a object variable!。但是它不能改变作用域,所以 x 仍然跟不使用 call 方法调用时的结果是一样的。
而我们后面执行 o.method1() 时,alert 没有用 this 指出 x 的执行上下文,则 x 表示当前执行的函数所在的作用域中最近定义的变量,因此,这时输出的就是 I'm a private variable!。最后输出 I'm a object variable! 我想不用我说大家也知道为什么了吧?
2 继承和多态
2.1 从封装开始
前面我们说了,封装的目的是实现数据隐藏。
但是更深一层来说,在 javascript 中进行封装还有以下几个好处:
1、隐身实现细节,当私有部分的实现完全重写时,并不需要改变调用者的行为。这也是其它面向对象语言要实现封装的主要目的。
2、javascript 中,局部变量和局部函数访问速度更快,因此把私有字段以局部变量来封装,把私有方法以局部方法来封装可以提高脚本的执行效率。
3、对于 javascript 压缩混淆器(据我所知,目前最好的 javascript 分析、压缩、混淆器就是 JSA)来说,局部变量和局部函数名都是可以被替换的,而全局变量和全局函数名是不可以被替换的(实际上,对于 javascript 脚本解析器工作时也是这样的)。因此,不论对于开源还是非开源的 javascript 程序,当私有字段和私有方法使用封装技术后,编写代码时就可以给它们定义足够长的表意名称,增加代码的可读性,而发布时,它们可以被替换为一些很短的名称(一般是单字符名称),这样就可以得到充分的压缩和混淆。及减少了带宽占用,又可以真正实现细节的隐藏。
所以,封装对于 javascript 来说,是非常有用的!
那么在 javascript 实现继承是为了什么呢?
2.2 为什么要继承
在其它面向对象程序设计语言中,继承除了可以减少重复代码的编写外,最大的用处就是为了实现多态。尤其是在强类型语言中,尤为如此:
1、在强类型语言中,一个变量不能够被赋予不同类型的两个值,除非这两种类型与这个变量的类型是相容的,而这个相容的关系就是由继承来实现的。
2、在强类型语言中,对一个已有的类型无法直接进行方法的扩充和改写,要扩充一个类型,唯一的方法就是继承它,在它的子类中进行扩充和改写。
因此,对于强类型的面向对象语言,多态的实现是依赖于继承的实现的。
而对于 javascript 语言来说,继承对于实现多态则显得不那么重要:
1、在 javascript 语言中,一个变量可以被赋予任何类型的值,且可以用同样的方式调用任何类型的对象上的同名方法。
2、在 javascript 语言中,可以对已有的类型通过原型直接进行方法的扩充和改写。
所以,在 javascript 中,继承的主要作用就是为了减少重复代码的编写。
接下来我们要谈的两种实现继承的方法可能大家已经都很熟悉了,一种是原型继承法,一种是调用继承法,这两种方法都不会产生副作用。我们主要讨论的是这两种方法的本质和需要注意的地方。
2.3 原型继承法
在 javascript 中,每一个类(函数)都有一个原型,该原型上的成员在该类实例化时,会传给该类的实例化对象。实例化的对象上没有原型,但是它可以作为另一个类(函数)的原型,当以该对象为原型的类实例化时,该对象上的成员就会传给以它为原型的类的实例化对象上。这就是原型继承的本质。
原型继承也是 javascript 中许多原生对象所使用的继承方法。
- function parentClass() {
- // private field
- var x = "I'm a parentClass field!";
- // private method
- function method1() {
- alert(x);
- alert("I'm a parentClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a parentClass object field!";
- // public method
- this.method1 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method1();
- }
- }
- parentClass.prototype.method = function () {
- alert("I'm a parentClass prototype method!");
- }
- parentClass.staticMethod = function () {
- alert("I'm a parentClass static method!");
- }
- function subClass() {
- // private field
- var x = "I'm a subClass field!";
- // private method
- function method2() {
- alert(x);
- alert("I'm a subClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a subClass object field!";
- // public method
- this.method2 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method2();
- }
- this.method3 = function() {
- method1();
- }
- }
- // inherit
- subClass.prototype = new parentClass();
- subClass.prototype.constructor = subClass;
- // test
- var o = new subClass();
- alert(o instanceof parentClass); // true
- alert(o instanceof subClass); // true
- alert(o.constructor); // function subClass()
{}
o.method1(); // I'm a parentClass field!
// I'm a subClass object field!
// I'm a parentClass field!
// I'm a parentClass method!
o.method2(); // I'm a subClass field!
// I'm a subClass object field!
// I'm a subClass field!
// I'm a subClass method!
o.method(); // I'm a parentClass prototype method!
o.method3(); // Error!!!
subClass.staticMethod(); // Error!!!
上面这个例子很好的反映出了如何利用原型继承法来实现继承。
利用原型继承的关键有两步操作:
首先创建一个父类的实例化对象,然后将该对象赋给子类的 prototype 属性。
这样,父类中的所有公有实例成员都会被子类继承。并且用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象既属于子类,也属于父类。
然后将子类本身赋值给它的 prototype 的 constructor 属性。(注意:这里赋值的时候是没有 () 的!)
这一步是为了保证在查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,而不是其父类的定义。
接下来,通过对 o.method1() 调用的结果我们会看到,子类继承来的公有实例方法中,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员是属于父类的。
同样,通过对 o.method2() 调用的结果我们看到,子类中定义的实例方法,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员是属于子类的。
通过对 o.method() 调用的结果我们看到,定义在父类原型上的方法,会被子类继承。
通过对 o.method3() 调用的结果我们看到,子类中定义的实例方法是不能访问父类中定义的私有实例成员的。
最后,通过对 subClass.staticMethod() 调用的结果我们看到,静态成员是不会被继承的。
2.4 调用继承法
调用继承的本质是,在子类的构造器中,让父类的构造器方法在子类的执行上下文上执行,父类构造器方法上所有通过 this 方式操作的内容实际上都都是操作的子类的实例化对象上的内容。因此,这种做法仅仅为了减少重复代码的编写。
- function parentClass() {
- // private field
- var x = "I'm a parentClass field!";
- // private method
- function method1() {
- alert(x);
- alert("I'm a parentClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a parentClass object field!";
- // public method
- this.method1 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method1();
- }
- }
- parentClass.prototype.method = function () {
- alert("I'm a parentClass prototype method!");
- }
- parentClass.staticMethod = function () {
- alert("I'm a parentClass static method!");
- }
- function subClass() {
- // inherit
- parentClass.call(this);
- // private field
- var x = "I'm a subClass field!";
- // private method
- function method2() {
- alert(x);
- alert("I'm a subClass method!");
- }
- // public field
- this.x = "I'm a subClass object field!";
- // public method
- this.method2 = function() {
- alert(x);
- alert(this.x);
- method2();
- }
- this.method3 = function() {
- method1();
- }
- }
- // test
- var o = new subClass();
- alert(o instanceof parentClass); // false
- alert(o instanceof subClass); // true
- alert(o.constructor); // function subClass()
- o.method1(); // I'm a parentClass field!
- // I'm a subClass object field!
- // I'm a parentClass field!
- // I'm a parentClass method!
- o.method2(); // I'm a subClass field!
- // I'm a subClass object field!
- // I'm a subClass field!
- // I'm a subClass method!
- o.method(); // Error!!!
- o.method3(); // Error!!!
- subClass.staticMethod(); // Error!!!
上面这个例子很好的反映出了如何利用调用继承法来实现继承。
利用调用继承的关键只有一步操作:
就是在子类定义时,通过父类的 call 方法,将子类的 this 指针传入。使父类方法在子类上下文中执行。
这样,父类中的所有在父类内部通过 this 方式定义的公有实例成员都会被子类继承。
用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象只属于子类,不属于父类。
查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,不是其父类的定义。
接下来,通过对 o.method1() 和 o.method2() 调用的结果跟原型继承法的调用结果是相同的,所说明的问题也是一样的,这里不再重复。
通过对 o.method() 调用的结果我们看到,定义在父类原型上的方法,不会被子类继承。
通过对 o.method3() 调用的结果我们看到,子类中定义的实例方法同样不能访问父类中定义的私有实例成员的。
最后,通过对 subClass.staticMethod() 调用的结果我们看到,静态成员同样不会被继承的。
最后,还有一点,在这个例子中没有体现出来,就是通过调用继承法,可以实现多继承。也就是说,一个子类可以从多个父类中继承通过 this 方式定义在父类内部的所有公有实例成员。
作为一种弱类型语言,javascript 提供了丰富的多态性,javascript 的多态性是其它强类型面向对象语言所不能比的。
多态
重载和覆盖
先来说明一下重载和覆盖的区别。重载的英文是 overload,覆盖的英文是 override。发现网上大多数人把 override 当成了重载,这个是不对的。重载和覆盖是有区别的。
重载的意思是,同一个名字的函数(注意这里包括函数)或方法可以有多个实现,他们依靠参数的类型和(或)参数的个数来区分识别。
而覆盖的意思是,子类中可以定义与父类中同名,并且参数类型和个数也相同的方法,这些方法的定义后,在子类的实例化对象中,父类中继承的这些同名方法将被隐藏。
重载
javascript 中函数的参数是没有类型的,并且参数个数也是任意的,例如,尽管你可以定义一个:
- function add(a, b) {
- return a + b;
- }
这样的函数,但是你仍然可以再调用它是带入任意多个参数,当然,参数类型也是任意的。至于是否出错,那是这个函数中所执行的内容来决定的,javascript 并不根据你指定的参数个数和参数类型来判断你调用的是哪个函数。
因此,要定义重载方法,就不能像强类型语言中那样做了。但是你仍然可以实现重载。就是通过函数的 arguments 属性。例如:
# function add() {
- var sum = 0;
- for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
- sum += arguments[i];
- {color:olive}}
# return sum; - }
这样你就实现了任意多个参数加法函数的重载了。
当然,你还可以在函数中通过 instanceof 或者 constructor 来判断每个参数的类型,来决定后面执行什么操作,实现更为复杂的函数或方法重载。总之,javascript 的重载,是在函数中由用户自己通过操作 arguments 这个属性来实现的。
覆盖
实现覆盖也很容易,例如:
# function parentClass() {
- this.method = function() {
- alert("parentClass method");
- {color:olive}}
# } - function subClass() {
- this.method = function() {
- alert("subClass method");
- {color:olive}}
# } - subClass.prototype = new parentClass();
- subClass.prototype.constructor = subClass;
- var o = new subClass();
- o.method();
这样,子类中定义的 method 就覆盖了从父类中继承来的 method 方法了。
你可能会说,这样子覆盖是不错,但 java 中,覆盖的方法里面可以调用被覆盖的方法(父类的方法),在这里怎么实现呢?也很容易,而且比 java 中还要灵活,java 中限制,你只能在覆盖被覆盖方法的方法中才能使用 super 来调用次被覆盖的方法。我们不但可以实现这点,而且还可以让子类中所有的方法中都可以调用父类中被覆盖的方法。看下面的例子:
- function parentClass() {
- this.method = function() {
- alert("parentClass method");
- {color:olive}}
# } - function subClass() {
- var method = this.method;
- this.method = function() {
- method.call(this);
- alert("subClass method");
- {color:olive}}
# } - subClass.prototype = new parentClass();
- subClass.prototype.constructor = subClass;
- var o = new subClass();
- o.method();
你会发现,原来这么简单,只要在定义覆盖方法前
发表评论
-
几个不错的ff下调试插件
2009-12-11 11:14 1849记录一下经常使用的ff插件,其中firebug、switchh ... -
20 种提升网页速度的技巧
2009-04-15 20:19 1245From:http://www.ibm.com/develop ... -
25 个在 Web 中嵌入图表的免费资源
2009-04-14 21:27 1657From: http://www.cnbeta.com/art ... -
15个网站用户体验优化禁忌
2009-04-08 22:57 1168From:http://www.blueidea.com/de ... -
让IE8兼容IE7
2009-03-27 15:10 4178今天在搜狐首页发现:<meta http-equiv ... -
FF下分析页面加载的工具
2009-03-25 16:03 2466今天同事推荐YSlow作为 ... -
IE6下页面显示空白的问题
2009-03-24 17:01 5299今天又碰到了一个页面在IE6下加载完后一片空白的问题,而且页面 ... -
支持IE6、IE7的关闭页面的函数
2009-03-17 15:40 1693function closeWin() { var isI ... -
很弱很无奈的一段代码(打开的页面更新父窗口的链接)
2009-03-12 11:51 1013if(parent.window.opener) { pa ... -
js小脚本
2009-02-26 10:13 1539清除元素: var clearNode = functio ... -
处理一次性事件的模式
2009-02-12 20:20 1241有的时候我们需要给一个标签增加一次性的事件,比如先在输入框中增 ... -
Linux:rsync服务器的快速搭建和使用
2008-12-30 10:15 1319From: http://tech.ddvip.com/200 ... -
js导致的页面空白问题
2008-12-29 13:45 3129今天遇到一个很奇怪的问题,系统的一个页面在一台机器上无法完全展 ... -
IE6下history.back无效的问题
2008-12-26 23:56 3788解决IE6中history.back()无法返回的问题:< ... -
浏览器兼容比较好的设置min-width的方式
2008-12-12 18:45 2533<!DOCTYPE HTML PUBLIC " ... -
CSS代码分享:浏览器CSS Reset方法十例zz
2008-12-07 18:06 1154From: http://www.52css.com/arti ... -
在Javascript中,什么是闭包(Closure)
2008-12-02 11:11 1036from: http://javascript.chinaht ... -
Unicode、GB2312、GBK和GB18030中的汉字[转]
2008-11-25 15:22 3840From: http://blog.csdn.net/fmdd ... -
空字符串的split
2008-11-21 19:16 1558本来以为是零,但是在java和js里试了以后发现居然都是1,很 ... -
docType 相关的loose.dtd导致的无法获取scrollTop的解决
2008-11-19 11:32 1661function iecompattest(){ retu ...
相关推荐
JavaScript面向对象是编程语言JavaScript中的核心概念之一,它在实际开发中扮演着至关重要的角色。JavaScript,虽然最初设计为一种轻量级的脚本语言,但随着其发展,逐渐引入了面向对象的特性,使得它能够支持更复杂...
"JAVA面向对象程序设计练习题参考答案" 以下是根据给定的文件信息生成的相关知识点: 一、单项选择题 1. 编译 Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为 `.class`。 知识点...
### JavaScript 快速入门教程与面向对象编程 #### 一、概要 JavaScript 是一种广泛应用于网页开发中的脚本语言,具有轻量级、解释型等特点。它可以在客户端执行,无需服务器支持,使得网页能够更加动态和交互。 ##...
这个"程序设计.7z"压缩包包含了与程序设计相关的资料和题库,旨在帮助学习者提升编程技能,更好地理解和掌握编程概念,从而在学业上取得优异的成绩。 首先,程序设计的基础包括算法和数据结构。算法是解决问题或...
例如,C语言适合系统级编程,C++支持面向对象编程,Java是跨平台的首选,Python则常用于数据分析和快速原型开发,而JavaScript主要应用于Web前端开发。 【描述】"程序设计语言ZY1906-大作业.7z"的描述简洁,没有...
- **《JavaScript高级程序设计》(红宝书)**:这是一本被广泛推荐的JavaScript权威指南,全面讲解了语言的核心特性,包括原型、闭包、异步编程等,同时也涉及DOM操作和BOM处理。学习这本书可以系统地构建...
JavaScript 是一门高度抽象、面向对象的语言,广泛应用于Web开发中。它的核心特性之一就是处理对象(Object)的能力。对象不仅构成了JavaScript的基础数据结构,而且其独特的原型链机制更是实现了灵活的继承模式。本文...
如果读者之前接触过面向对象编程的概念,并对创建在线应用有基本的了解,则会更有帮助。 #### 前置知识 在开始学习本教程之前,读者应该具备以下前置知识: - 对HTML编码有一定的基础。 - 对面向对象编程概念有...
作为一种基于原型的编程语言,JavaScript支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、声明式以及函数式编程。这些特性使得JavaScript成为一种高度灵活且广泛使用的编程语言。 - **定义**:JavaScript是一种以函数为...
JavaScript,作为一种广泛应用于Web开发的脚本语言,是前端开发中的核心技术。它的主要功能包括操作DOM...对于深入学习JavaScript,建议参考《JavaScript高级程序设计》等相关书籍,同时实践项目以巩固和提升技能。
JAVA 程序设计是 Java 语言的基础知识,涵盖了 Java 语言的基本概念、语法结构、数据类型、运算符、控制流程、函数、数组、面向对象编程等方面。 一、单项选择题 1. 编译 Java Application 源程序文件将产生相应的...
Java是一种面向对象的编译型语言,而JavaScript是一种轻量级的解释型脚本语言。 3. ASP的特点包括:服务器端执行、支持多种脚本语言、可动态生成HTML、与数据库交互能力强、易学易用。 4. DHTML技术由HTML、CSS、DOM...
1980年代,面向对象语言如 Ada、Modular 和 Smalltalk 等开始流行。1990年代,网络语言如 Java 和脚本语言如 Perl 和 Javascript 等开始普及。2000年代,出现了说明语言如 XML、UML 和 Z 等。 程序设计语言可以分为...
5. 抽象方法和最终方法是面向对象特性的一部分,抽象方法需要在抽象类中定义,而最终方法不能被子类重写。 6. 创建名为`MyPackage`的包语句`package MyPackage;`应放在源文件的开头。 7. 数组操作题,根据给定条件,...
本程序设计旨在提高学生的编程能力,特别是Java的应用能力,同时锻炼其自主学习和解决问题的能力。 游戏设计主要包括两个核心模块:游戏主界面模块和游戏控制模块。主界面模块是玩家与游戏交互的首要界面,包含游戏...
1. **PHP编程**:理解PHP语法、函数和面向对象编程,以及如何与MySQL数据库进行交互。 2. **MySQL数据库设计**:了解如何创建表、索引和关系,以及SQL查询语句,如INSERT、UPDATE、SELECT等。 3. **Web开发框架**:...
- **C++**:一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。 - **Java**:一种广泛使用的跨平台的面向对象编程语言,以其“一次编写,到处运行”的特性...
Java是一种广泛使用的后端编程语言,具有跨平台、面向对象和强大的库支持等特点。常见的Java后端框架如Spring Boot、Spring Cloud等,可以用来构建高效、可扩展的服务。在微信小程序的场景中,后端通常会提供API接口...
5. Entity Framework (EF):作为ORM(对象关系映射)工具,EF允许开发者使用面向对象的编程方式来操作数据库,无需直接写SQL,简化了数据访问层的开发。 6. 用户身份验证与授权:人才网通常需要用户注册登录,因此...