访问值栈中的action的普通属性: username = <property value="username"></property>
访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<property value="user.age"></property> | <property value="user['age']"></property> | <property value="user[\" age></property> | wrong: --%>
访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <property value="cat.friend.name"></property>
访问值栈中对象的普通方法:<property value="password.length()"></property>
访问值栈中action的普通方法:<property value="m()"></property>
访问静态方法:<property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()"></property>
访问静态属性:<property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR"></property>
访问Math类的静态方法:<property value="@@max(2,3)"></property>
访问普通类的构造方法:<property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"></property>
访问List:<property value="users"></property>
访问List中某个元素:<property value="users[1]"></property>
访问List中元素某个属性的集合:<property value="users.{age}"></property>
访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<property value="users.{age}[0]"></property> | <property value="users[0].age"></property>
访问Set:<property value="dogs"></property>
<li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
<li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
<li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
<li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
<li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
<li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
<hr />
<li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
<li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
<hr />
<li>[]:<s:property value="[0].username"/></li>
<li>获取age大于1的值<s:property value="users.{?#this.age>1}.{age}"></s:property></li>
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