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原文:http://www.jiacheo.org/blog/262
Java如何等待子线程执行结束
今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~
工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了.
一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式.
站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式.
主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇总一下, 哈哈.
那么主线程如何等待子线程工作完成呢. 很简单, Thread 类给我们提供了join 系列的方法, 这些方法的目的就是等待当前线程的die. 举个例子.
public
class
Threads {
public
static
void
main
(String[]
args
) {
SubThread thread
=
new
SubThread
()
;
thread
.
start
()
;
//主线程处理其他工作,让子线程异步去执行.
mainThreadOtherWork
()
;
System
.
out
.
println
(
“now waiting sub thread done.”
)
;
//主线程其他工作完毕,等待子线程的结束, 调用join系列的方法即可(可以设置超时时间)
try
{
thread
.
join
()
;
}
catch
(
InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
System
.
out
.
println
(
“now all done.”
)
;
}
private
static
void
mainThreadOtherWork
() {
System
.
out
.
println
(
“main thread work start”
)
;
try
{
Thread
.
sleep
(
3000L
)
;
}
catch
(
InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
System
.
out
.
println
(
“main thread work done.”
)
;
}
public
static
class
SubThread
extends
Thread{
@Override
public
void
run
() {
working
()
;
}
private
void
working
() {
System
.
out
.
println
(
“sub thread start working.”
)
;
busy
()
;
System
.
out
.
println
(
“sub thread stop working.”
)
;
}
private
void
busy
() {
try
{
sleep
(
5000L
)
;
}
catch
(
InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
}
}
}
本程序的数据有可能是如下:
- main thread work start
- sub thread start working.
- main thread work done.
- now waiting sub thread done.
- sub thread stop working.
- now all done.
忽略标号, 当然输出也有可能是1和2调换位置了. 这个我们是无法控制的. 我们看下线程的join操作, 究竟干了什么.
public
final
void
join()
throws
InterruptedException {
join(0)
;
}
这里是调用了
public
final
synchronized
void
join(
long
millis)
方法, 参数为0, 表示没有超时时间, 等到线程结束为止. join(millis)方法里面有这么一段代码:
while (isAlive()) {
wait(0)
;
}
说明, 当线程处于活跃状态的时候, 会一直等待, 直到这里的isAlive方法返回false, 才会结束.isAlive方法是一个本地方法, 他的作用是判断线程是否已经执行结束. 注释是这么写的:
Tests if this thread is alive. A thread is alive if it has been started and has not yet died.
可见, join系列方法可以帮助我们等待一个子线程的结束.
那么要问, 有没有另外一种方法可以等待子线程结束? 当然有的, 我们可以使用并发包下面的Future模式.
Future是一个任务执行的结果, 他是一个将来时, 即一个任务执行, 立即异步返回一个Future对象, 等到任务结束的时候, 会把值返回给这个future对象里面. 我们可以使用ExecutorService接口来提交一个线程.
public
class
Threads {
static
ExecutorService
executorService
=
Executors
.
newFixedThreadPool
(
1
)
;
@SuppressWarnings
(
“rawtypes”
)
public
static
void
main
(String[]
args
)
throws
InterruptedException
,
ExecutionException {
SubThread thread
=
new
SubThread
()
;
// thread.start();
Future
future
=
executorService
.
submit
(thread)
;
mainThreadOtherWork
()
;
System
.
out
.
println
(
“now waiting sub thread done.”
)
;
future
.
get
()
;
// try {
// thread.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System
.
out
.
println
(
“now all done.”
)
;
executorService
.
shutdown
()
;
}
private
static
void
mainThreadOtherWork
() {
System
.
out
.
println
(
“main thread work start”
)
;
try
{
Thread
.
sleep
(
3000L
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
System
.
out
.
println
(
“main thread work done.”
)
;
}
public
static
class
SubThread
extends
Thread{
@Override
public
void
run
() {
working
()
;
}
private
void
working
() {
System
.
out
.
println
(
“sub thread start working.”
)
;
busy
()
;
System
.
out
.
println
(
“sub thread stop working.”
)
;
}
private
void
busy
() {
try
{
sleep
(
5000L
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
}
}
}
这
里, ThreadPoolExecutor 是实现了 ExecutorService的方法,
sumbit的过程就是把一个Runnable接口对象包装成一个 Callable接口对象, 然后放到 workQueue里等待调度执行. 当然,
执行的启动也是调用了thread的start来做到的, 只不过这里被包装掉了. 另外, 这里的thread是会被重复利用的,
所以这里要退出主线程, 需要执行以下shutdown方法以示退出使用线程池. 扯远了.
这
种方法是得益于Callable接口和Future模式, 调用future接口的get方法, 会同步等待该future执行结束, 然后获取到结果.
Callbale接口的接口方法是 V call(); 是可以有返回结果的, 而Runnable的 void run(), 是没有返回结果的.
所以, 这里即使被包装成Callbale接口, future.get返回的结果也是null的.如果需要得到返回结果,
建议使用Callable接口.
通过队列来控制线程的进度, 是很好的一个理念. 我们完全可以自己搞个队列, 自己控制. 这样也可以实现. 不信看代码:
public
class
Threads {
// static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
static
final
BlockingQueue
<
Integer
>
queue
=
new
ArrayBlockingQueue
<
Integer
>
(
1
)
;
public
static
void
main
(String[]
args
)
throws
InterruptedException
,
ExecutionException {
SubThread thread
=
new
SubThread
(
queue
)
;
thread
.
start
()
;
// Future future = executorService.submit(thread);
mainThreadOtherWork
()
;
System
.
out
.
println
(
“now waiting sub thread done.”
)
;
// future.get();
queue
.
take
()
;
// try {
// thread.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System
.
out
.
println
(
“now all done.”
)
;
// executorService.shutdown();
}
private
static
void
mainThreadOtherWork
() {
System
.
out
.
println
(
“main thread work start”
)
;
try
{
Thread
.
sleep
(
3000L
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
System
.
out
.
println
(
“main thread work done.”
)
;
}
public
static
class
SubThread
extends
Thread{
private
BlockingQueue
<
Integer
>
queue
;
/**
*
@param
queue
*/
public
SubThread
(
BlockingQueue
<
Integer
>
queue
) {
this
.
queue
=
queue
;
}
@Override
public
void
run
() {
try
{
working
()
;
}
finally
{
try
{
queue
.
put
(
1
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
}
}
private
void
working
() {
System
.
out
.
println
(
“sub thread start working.”
)
;
busy
()
;
System
.
out
.
println
(
“sub thread stop working.”
)
;
}
private
void
busy
() {
try
{
sleep
(
5000L
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
}
}
}
这
里是得益于我们用了一个阻塞队列, 他的put操作和take操作都会阻塞(同步), 在满足条件的情况下.当我们调用take()方法是,
由于子线程还没结束, 队列是空的, 所以这里的take操作会阻塞, 直到子线程结束的时候, 往队列里面put了个元素, 表明自己结束了.
这时候主线程的take()就会返回他拿到的数据. 当然, 他拿到什么我们是不必去关心的.
以上几种情况都是针对子线程只有1个的时候. 当子线程有多个的时候, 情况就不妙了.
第一种方法, 你要调用很多个线程的join, 特别是当你的线程不是for循环创建的, 而是一个一个创建的时候.
第二种方法, 要调用很多的future的get方法, 同第一种方法.
第三种方法, 比较方便一些, 只需要每个线程都在queue里面 put一个元素就好了.但是, 第三种方法, 这个队列里的对象, 对我们是毫无用处, 我们为了使用队列, 而要不明不白浪费一些内存, 那有没有更好的办法呢?
有的, concurrency包里面提供了好多有用的东东, 其中, CountDownLanch就是我们要用的.
CountDownLanch 是一个倒数计数器, 给一个初始值(>=0),
然后没countDown一次就会减1, 这很符合等待多个子线程结束的产景: 一个线程结束的时候, countDown一次,
直到所有都countDown了 , 那么所有子线程就都结束了.
先看看CountDownLanch有哪些方法:
await: 会阻塞等待计数器减少到0位置. 带参数的await是多了等待时间.
countDown: 将当前的技术减1
getCount(): 返回当前的计数
显而易见, 我们只需要在子线程执行之前, 赋予初始化countDownLanch, 并赋予线程数量为初始值.
每个线程执行完毕的时候, 就countDown一下.主线程只需要调用await方法, 可以等待所有子线程执行结束, 看代码:
public
class
Threads {
// static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
static
final
BlockingQueue
<
Integer
>
queue
=
new
ArrayBlockingQueue
<
Integer
>
(
1
)
;
public
static
void
main
(String[]
args
)
throws
InterruptedException
,
ExecutionException {
int
threads
=
5
;
CountDownLatch countDownLatch
=
new
CountDownLatch
(threads)
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
threads
;
i
++
){
SubThread thread
=
new
SubThread
(
2000
*
(i
+
1
)
,
countDownLatch)
;
thread
.
start
()
;
}
// Future future = executorService.submit(thread);
mainThreadOtherWork
()
;
System
.
out
.
println
(
“now waiting sub thread done.”
)
;
// future.get();
// queue.take();
countDownLatch
.
await
()
;
// try {
// thread.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System
.
out
.
println
(
“now all done.”
)
;
// executorService.shutdown();
}
private
static
void
mainThreadOtherWork
() {
System
.
out
.
println
(
“main thread work start”
)
;
try
{
Thread
.
sleep
(
3000L
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
System
.
out
.
println
(
“main thread work done.”
)
;
}
public
static
class
SubThread
extends
Thread{
// private BlockingQueue<Integer> queue;
private
CountDownLatch
countDownLatch
;
private
long
work
;
/**
*
@param
queue
*/
// public SubThread(BlockingQueue<Integer> queue) {
// this.queue = queue;
// this.work = 5000L;
// }
public
SubThread
(
long
work
,
CountDownLatch
countDownLatch
) {
// this.queue = queue;
this
.
countDownLatch
=
countDownLatch
;
this
.
work
=
work
;
}
@Override
public
void
run
() {
try
{
working
()
;
}
finally
{
// try {
// queue.put(1);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
countDownLatch
.
countDown
()
;
}
}
private
void
working
() {
System
.
out
.
println
(
getName
()
+
” sub thread start working.”
)
;
busy
()
;
System
.
out
.
println
(
getName
()
+
” sub thread stop working.”
)
;
}
private
void
busy
() {
try
{
sleep
(
work
)
;
}
catch
(InterruptedException e) {
e
.
printStackTrace
()
;
}
}
}
}
此种方法也适用于使用 ExecutorService summit 的任务的执行.
另外还有一个并发包的类CyclicBarrier, 这个是(子)线程之间的互相等待的利器. 栅栏, 就是把大家都在一个地方堵住, 就像水闸, 等大家都完成了之前的操作, 在一起继续下面的操作. 不过就不再本篇的讨论访问内了.
EOF
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