android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
Java代码
1.// 在onCreate()中开启线程
2.
3. new Thread(new GameThread()).start();、
4.
5. // 实例化一个handler
6.
7. Handler myHandler = new Handler() {
8. // 接收到消息后处理
9. public
void handleMessage(Message msg) {
10. switch (msg.what) {
11. case Activity01.REFRESH:
12. mGameView.invalidate(); // 刷新界面
13. break;
14. }
15.
16. super.handleMessage(msg);
17. }
18. };
19.
20. class GameThread implements Runnable {
21. public
void run() {
22. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
23. Message message = new Message();
24. message.what = Activity01.REFRESH;
25. // 发送消息
26. Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
27. try {
28. Thread.sleep(100);
29. } catch (InterruptedException e) {
30. Thread.currentThread().interrupt();
31. }
32. }
33. }
34. }
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
Java代码
1.class GameThread implements Runnable {
2. public
void run() {
3. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
4. try {
5. Thread.sleep(100);
6. } catch (InterruptedException e) {
7. Thread.currentThread().interrupt();
8. }
9.
10. // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
11. mGameView.postInvalidate();
12. }
13. }
14. }
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