- 浏览: 272280 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
最新评论
-
tonytony3:
THANK YOU
Android多级树形菜单的实现 -
haiyang08101:
deleteNumber = "421f481e-7 ...
java对xml文件做增删改查 -
求求你帮帮我:
怎么把我的空格也当成节点处理了?
java对xml文件做增删改查 -
求求你帮帮我:
deleteNumber = "421f481e-7 ...
java对xml文件做增删改查 -
lpj13579:
多谢分享,学习学习
高仿小米盒子UI效果实现
2011-09-07 00:18 473人阅读 评论(0) 收藏 举报
在做android开发时,UI往往是最费时间,但一个效果炫丽的UI也往往是一款应用吸引人的地方。而动画效果可以做出很多炫丽的效果,下面列举下android的动画开发——Animation的动画效果。
动画类型
Android的animation由四种类型组成
XML中
alpha | 渐变透明度动画效果 |
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | 画面转移旋转动画效果 |
JavaCode中
AlphaAnimation | 渐变透明度动画效果 |
ScaleAnimation | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
TranslateAnimation | 画面转换位置移动动画效果 |
RotateAnimation | 画面转移旋转动画效果 |
Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 | JavaCode |
alpha | AlphaAnimation |
scale | ScaleAnimation |
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 | JavaCode |
translate | TranslateAnimation |
rotate | RotateAnimation |
在XML文件中定义动画
① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha/> <scale/> <translate/> <rotate/> </set>
Android动画解析--XML
<alpha>
<pre name="code" class="html"> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
<scale>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> </set> <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值: fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 -->
<translate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
<rotate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
XML中的动画效果
public static Animation loadAnimation (Context context, int id) //第一个参数Context为程序的上下文 //第二个参数id为动画XML文件的引用 //例子: myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action); //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
在Java代码中定义动画
//在代码中定义 动画实例对象 private Animation myAnimation_Alpha; private Animation myAnimation_Scale; private Animation myAnimation_Translate; private Animation myAnimation_Rotate; //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② AlphaAnimation类对象构造
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); //说明: // 0.0表示完全透明 // 1.0表示完全不透明
③ 设置动画持续时间
myAnimation_Alpha.setDuration(5000); //设置时间持续时间为 5000毫秒
ScaleAnimation
① ScaleAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② ScaleAnimation类对象构造
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 /*说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 */ //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
③ 设置动画持续时间
myAnimation_Scale.setDuration(700); //设置时间持续时间为 700毫秒
TranslateAnimation
① TranslateAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② TranslateAnimation类对象构造
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
③ 设置动画持续时间
myAnimation_Translate.setDuration(2000); //设置时间持续时间为 2000毫秒
RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② RotateAnimation类对象构造
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
③ 设置动画持续时间
myAnimation_Rotate.setDuration(3000); //设置时间持续时间为 3000毫秒
使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
发表评论
-
Android 三大图片加载框架比较
2016-11-30 10:31 10871.哪三大图片加载框架? 1) Pi ... -
仿微信小视屏拍摄的进度条/自定义的progressBar的样式。
2016-08-20 00:25 1024今天有个需求,就是需要倒计时的进度条,样式参考微信小视屏拍摄 ... -
android 闹钟定时任务 AlarmManager
2016-06-02 13:41 1827直接上代码 package com.exampl ... -
android应用实现重启系统
2016-06-02 13:33 35231.在AndroidManifest.xml文件的manif ... -
android 每天定时提醒功能实现
2016-06-01 22:42 0android要实现定时的功 ... -
Java Calendar 类的时间操作
2016-06-01 21:02 668ava Calendar 类时间操作,这也许是创建日历和管理 ... -
android中fragment和activity之间相互通信
2014-11-13 16:25 1440在用到fragment的时候,老是会遇到一个问题,就是fra ... -
墨迹天气上下滑动viewpager
2014-11-04 17:15 756墨迹天气上下滑动viewpager -
Android杂谈--打开文件的Intent及使用
2014-10-25 13:03 646在写文件管理系统时会用到各种打开不同格式的文件的需求,由于A ... -
获取Android签名证书的sha1值
2014-08-23 23:14 664前言:今天开始研 ... -
java中Keytool的使用总结
2014-08-23 22:40 562J2SDK提供了keytool命令行工具,可以根据指定的参数 ... -
android获取versionName和versionCode
2014-07-08 18:02 739<TextView android:textSize= ... -
Android如何防止apk程序被反编译
2014-07-08 17:22 707作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是 ... -
在GridView中实现单选或多选功能
2014-06-26 13:08 838由于项目需要,要用到GridView实现多选功能,在网上搜 ... -
Android中Tween动画和Frame动画实例
2014-06-26 10:46 727Animation主要有两种动画模式:Tween动画和Fra ... -
android 禁用和开启四大组件的方法(setComponentEnabledSetting )
2014-06-19 15:26 0为什么要关闭组件? 在用到组件时,有时候我们可能暂时性的不使 ... -
android MD5校验码的生成与算法实现
2014-06-17 10:58 886在Java中,java.security.Mes ... -
android 自动检测版本升级
2014-06-15 14:10 386这里我用别的app代替了,简单省事,正常的话,你要对你的 ... -
layout左右平滑控制.
2014-04-30 09:41 615<?xml version="1.0&quo ... -
android让你的TabHost滑动起来
2014-04-22 22:13 819在Android应用中,一般TabActivity和若干个T ...
相关推荐
本资源"安卓Android源码——animation图片移动效果.zip"提供了一个关于如何在Android应用中实现图片移动的动画效果的实例。以下是对这个主题的详细解释: 一、Android Animation概述 Android中的动画主要分为两种...
"Android源码——animation图片移动效果.zip"这个资源包显然包含了关于如何在Android应用中实现图片移动动画的示例代码和图片素材。这里我们将深入探讨Android中图片移动动画的实现方式及其关键知识点。 1. **...
在“安卓Android源码——animation.rar”这个压缩包中,我们很可能是得到了与Android系统动画相关的源代码。为了深入理解Android动画的工作原理,我们可以探讨以下几个关键知识点: 1. **动画类型**: - **属性...
本资源"安卓Android源码——(Animation动画).rar"很可能是针对Android平台动画实现的一份详细教程或示例代码集。 Android中的动画主要分为两大类:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。...
这份"安卓Android源码——(Animation动画).zip"文件很可能包含了关于这三种动画类型的详细实现和解析。 1. **视图动画(View Animation)**: 视图动画是Android早期版本中提供的动画机制,主要通过`Animation`类...
综上所述,`animation1.rar`中的源码可能涵盖了Android动画系统的各个方面,包括但不限于上述知识点。通过深入研究这些代码,开发者可以学习到如何在Android应用中创建出各种动态效果,从而提升应用的吸引力和用户...
这个“安卓Android源码——animation的结合蝴蝶飞的动画,使用动画里面的几种类型.zip”文件就是一个很好的例子,展示了如何在Android应用中实现蝴蝶飞舞的动画效果,利用了Android内置的不同动画类型。 首先,...
在Android开发中,属性动画(Property Animation)是一个强大的工具,它可以为用户界面带来生动而丰富的动态效果。在本文中,我们将深入探讨如何使用属性动画来实现一个灵动菜单的效果。灵动菜单通常指的是那些在...
本资源包"安卓Android源码——View中添加Animation.zip"主要关注如何在Android的View组件中应用动画效果。接下来,我们将深入探讨Android视图动画的实现原理及其在实际开发中的应用。 一、Android动画类型 1. **帧...
不过,你可以通过提供的链接访问原文,获取更多关于自定义Android动画的实用技巧和案例。而“jifeng_appstore”这个文件名可能是某个应用商店的名称,与本文主题“自定义动画”可能并无直接关联,具体用途需要更多...
这个压缩包文件“安卓Android源码——水波纹动画效果.zip”提供了实现这种效果的源代码,让我们来深入探讨一下相关知识点。 首先,水波纹动画通常涉及到图形渲染和动画框架。在Android系统中,我们可以使用Canvas和...
在Android开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。`ViewFlipper`是Android SDK提供的一种方便的布局组件,专门用于实现视图之间的切换效果,比如翻页、滑动等。相较于传统的`Animation`类,`ViewFlipper`具有更...
在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验的重要手段,特别是在UI交互中。这个压缩包“Android源码——View中添加Animation.zip”包含了关于在Android的View中如何添加动画的详细资源,包括一个图片示例(1...
在安卓开发中,ListView是应用界面中非常常见的一种组件,用于展示大量的数据...通过对"安卓Android源码——listview的各种动画效果.zip"中的源码学习,开发者可以深入了解Android动画系统,并能熟练运用到实际项目中。
让我们深入探讨这个"安卓Andriod源码——animation的结合蝴蝶飞的动画,使用动画里面的几种类型.zip"的实现原理和相关知识点。 首先,Android中的动画可以分为两大类:属性动画(Property Animation)和视图动画...
在Android开发中,属性动画(Property Animation)是一个强大的工具,它可以改变View对象的视觉状态,创造出丰富的动态效果。本文将深入探讨如何通过自定义Drawable来实现Android属性动画,特别是使用"Robots"这个...
总的来说,实现"android自定义效果——随机抽奖"涉及的知识点包括:自定义视图的创建与绘制、Android动画机制(特别是`ObjectAnimator`)、随机数生成、触摸事件处理以及视图的优化。掌握这些技能,开发者可以创建出...
本资源“安卓Android源码——listview的各种动画效果.rar”提供了关于如何在ListView中实现这些动画的详细示例。 1. **Item进入动画**:当新的ListView项加载时,可以添加进入动画,如淡入、滑动等,使得新条目更...
总的来说,这个源码项目涵盖了Android动画系统、粒子效果、自定义视图以及可能的图形优化等多个知识点,对于想要提升Android应用视觉体验的开发者来说,是一份非常有价值的参考资料。通过学习和分析这个项目,开发者...
这个压缩包文件"安卓Android源码——android 仿真翻页效果.rar"可能包含了一个示例项目,用于演示如何在Android平台上创建这种动态、逼真的翻页动画。以下将详细介绍实现这种效果的关键知识点。 1. **页面滑动...