`
daojin
  • 浏览: 700380 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 西安
社区版块
存档分类
最新评论

OpenGL环境变量

 
阅读更多
OpenGL ES Environment Variables
GL_VENDOR Imagination Technologies
GL_VERSION OpenGL ES-CM 1.1
GL_RENDERER PowerVR MBXLite with VGPLite
GL_EXTENSIONS GL_OES_byte_coordinates GL_OES_compressed_paletted_texture GL_OES_fixed_point GL_OES_point_size_array GL_OES_point_sprite GL_OES_read_format GL_OES_single_precision GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_OES_draw_texture GL_IMG_texture_format_BGRA8888 GL_APPLE_texture_rectangle GL_APPLE_client_storage
GL_RED_BITS 8
GL_GREEN_BITS 8
GL_BLUE_BITS 8
GL_ALPHA_BITS 8
GL_DEPTH_BITS 24
GL_STENCIL_BITS 0
GL_SUBPIXEL_BITS 4
GL_MAX_LIGHTS 8
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES 6408
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES 5121
GL_MAX_CLIP_PLANES 1
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH 16
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 4
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH 2
GL_MAX_TEXTURE_SIZE 2048
GL_MAX_TEXTURE_UNITS 2
GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH 2048
GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT 1024
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 14
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_MIN 1
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_MAX 32
GL_ALIASED_POINT_SIZE_MIN 1
GL_ALIASED_POINT_SIZE_MAX 32
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_MIN 1
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_MAX 1
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_MIN 1
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_MAX 1

 

EGL Native Platform Graphics Interface
EGL Vendor Imagination Technologies
EGL Version 1.1 build 1
EGL Extensions EGL_IMG_power_management
EGL Selected Configuration
EGL_CONFIG_ID : 9
EGL_BUFFER_SIZE : 32
EGL_ALPHA_SIZE : 8
EGL_BLUE_SIZE : 8
EGL_GREEN_SIZE : 8
EGL_RED_SIZE : 8
EGL_DEPTH_SIZE : 24
EGL_STENCIL_SIZE : 0
EGL_CONFIG_CAVEAT : 12344
EGL_LEVEL : 0
EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT : 1024
EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS : 2097152
EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH : 2048
EGL_NATIVE_RENDERABLE : 0
EGL_NATIVE_VISUAL_ID : 0
EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE : 0
EGL_SAMPLES : 0
EGL_SAMPLE_BUFFERS : 0
EGL_SURFACE_TYPE : 7
EGL_TRANSPARENT_TYPE : 12344
EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE : 0
EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE : 0
EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE : 0
分享到:
评论

相关推荐

    opengl环境配置文件

    在Windows系统中配置OpenGL环境通常涉及以下几个关键步骤: 1. **安装驱动**:首先,你需要确保你的显卡驱动是最新的。显卡驱动提供了与OpenGL交互所需的底层支持。可以访问显卡制造商的官方网站(如NVIDIA、AMD或...

    opengl环境配置的一些常用开发库文件

    在Windows上,这可能涉及到设置环境变量和库目录;在Linux或macOS上,可能需要使用包管理器安装库或者手动配置。了解这些库的作用和用法,以及如何在项目中集成它们,是掌握OpenGL编程的关键步骤。通过实践和理解...

    MacOS_OpenGL环境搭建_OpenGLShareLib.zip

    在搭建OpenGL环境的过程中,开发者还需要注意图形驱动的安装和更新,以及可能需要配置的环境变量。此外,由于OpenGL的版本不同,API和功能支持也有所差异,因此开发者必须明确所需的OpenGL版本,并确保系统支持该...

    MFC下配置opengl环境具体步骤

    ### MFC下配置OpenGL环境详解 #### 一、前言 在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下配置OpenGL环境是一项常见的需求,尤其是在开发图形界面应用时。本文将详细阐述如何在Visual Studio 2008中搭建MFC与...

    OPENGL所需库及环境变量配置

    OPENGL所需库及环境变量配置 +---GLee5_4 | extensionList.txt | GLee.c | GLee.h | GLee.lib | readme.txt | +---glew-1.5.1-win32 | | LICENSE.txt | | | +---bin | | glew32.dll | | glewinfo.exe | | glewinfo....

    OpenGL环境搭建与简单图形绘制

    首先,创建OpenGL环境的关键在于设置Win32 Application工程。在VC 6.0中,选择新建工程,然后选择Win32 Application模板。这是因为Win32 Application提供了Windows窗口,其入口函数是WinMain,而非Console ...

    Graduate-opengl环境配置

    OpenGL环境配置是一项基础而重要的任务,对于图形...OpenGL环境配置是一个涉及多个步骤的过程,包括下载安装库文件、设置环境变量、配置开发环境以及阅读项目文档。正确的配置保证了项目的顺利运行和开发者的高效工作。

    opengl开发环境

    4. **配置环境变量**:在系统环境变量中添加头文件和库文件的路径。例如,添加`C:\Libraries\include`到`INCLUDE`变量,添加`C:\Libraries\lib`到`LIB`变量。 5. **设置项目属性**:在Visual Studio中,打开你的...

    OpenGL 开发环境的搭建

    再点击调试 -> 环境变量,添加SDL_VIDEO_WINDOW_POS环境变量,值设为"0,0"。 2. **拷贝文件**: - 将下载的GLEW、GLM、SDL文件解压后,将相关头文件(*.h)和库文件(*.lib)拷贝到Visual Studio项目的对应目录下...

    OpenGL安装/配置环境

    安装完成后,需要配置 OpenGL 的环境变量,以便在编程时可以正确地调用 OpenGL 函数。 五、结论 本文介绍了 OpenGL 的安装和配置环境,包括 OpenGL 的版本演进、扩展机制、GLUT、GLEE、GLEW 库的下载和安装、...

    如何在本地的visual studio2022跑通github的OpenGL项目/OpenGL环境配置

    如果遇到链接错误或运行时错误,需要检查OpenGL环境配置是否正确,包括是否所有必要的库文件和头文件都被正确引用。 调试是任何编程过程中不可或缺的部分。如果项目在运行时出现异常行为,应该利用Visual Studio的...

    C2-403-Infrared-Defect-Detection-opengl环境配置

    这可能涉及到设置环境变量,比如PATH变量,或者在IDE(集成开发环境)中配置库文件的路径。 此外,配置过程还包括确保开发环境支持C++或其他编程语言,并安装相应的编译器和调试工具。例如,在Visual Studio中配置...

    Offline-small-search-opengl环境配置

    如果使用的是命令行工具,则可能需要手动指定这些路径,或者设置相应的环境变量。 此外,一些特定的库和工具可能会与OpenGL一起使用,以便于管理和简化图形编程任务。例如,GLUT(OpenGL Utility Toolkit)和GLFW...

    openGL环境配置教程_OpenGl-KAI_FA.zip

    这一步骤通常涉及到设置环境变量或在项目设置中指定库文件的路径。例如,在Visual Studio中,可能需要在项目属性中指定附加依赖项和库目录。 4. 配置IDE(集成开发环境):选择合适的IDE并进行相应的配置,确保它...

    OpenGL头文件的安装与编译环境设置

    3. 设置环境变量:将GLEW的库目录添加到系统PATH环境变量中。例如,添加"C:\Program Files\glew\lib"。 4. 安装GLFW或FreeGLUT:这些是窗口管理和用户输入处理库,用于创建OpenGL上下文。选择其中一个并按照官方...

    OpenGL环境资源_OpenGLResource.zip

    4. 配置项目:根据提供的示例和模板配置开发项目,进行必要的环境变量设置。 5. 编译运行示例:编译并运行资源包中的示例程序,测试开发环境是否搭建成功。 6. 学习和实践:通过阅读示例代码和相关文档学习OpenGL...

    vs2017的opengl环境配置_vs2017-opengl-.zip

    然而,在使用Visual Studio 2017(VS2017)这一流行的集成开发环境(IDE)时,配置OpenGL环境是一个需要细致操作的过程。本文将详细探讨在VS2017中如何配置OpenGL环境,以确保开发人员可以顺利开展基于OpenGL的图形...

    visual studio 2010 的openGL环境的搭建

    ### Visual Studio 2010 中 OpenGL 环境搭建详解 #### 一、引言 OpenGL 是一种用于渲染 2D 和 3D 图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用一种特殊的矢量指令集来绘制图形,并且支持多种现代图形...

    基于MFC单文档框架下的OpenGL环境配置

    ### 基于MFC单文档框架下的OpenGL环境配置详解 #### 一、概述 本文旨在详细介绍如何在Microsoft Foundation Classes(MFC)的单文档界面(Single Document Interface, SDI)应用中设置OpenGL渲染环境。MFC是...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics