`

Java基础恶补——控制流、异常、断言

    博客分类:
  • Java
 
阅读更多

[SCJP Sun Certified Programmer for Java 6 Study Guide (Exam 310-065)]  chapter5

 

一. if switch
1. if 的 statements 只能使用布尔表达式(小心区分 == 和 =)。
2. if 块的 {} 是可选的,但推荐使用(即使只有1行语句)以增强可读性。

3. switch 的 statements 只能使用 enums,  byte, short, int, char.

4. case 常量必须是 literal 或 final 变量 或1个常量表达式(包括 enum),不能用非 final 变量 和1个值的范围。

5. switch case 语句的执行从第1个匹配的 case 块开始,直到遇到 break 则终止执行。case 的作用只是相当于1个入口,而不仅仅只执行这个 case 中的语句。

6. The default keyword should be used in a switch statement if you want to run some code when none of the case values match the conditional value.

7. default 块可以写在 switch 语句的任何位置,当没有 case 匹配时,default 块将执行,如果没有 break,default 块后面的语句都将被执行。

 

二. 循环

1. 基本的循环分3个部分:声明和/或初始化、布尔判断、循环体。

2. If a variable is incremented or evaluated within a basic for loop, it must be declared before the loop, or within the for loop declaration.

3. A variable declared (not just initialized) within the basic for loop declaration cannot be accessed outside the for loop (in other words, code below the for loop won't be able to use the variable).

4. for循环的声明中可以在第1部分初始化多个同类型的变量,变量之间用分号分隔。

5. 增强型的for循环(从Java 6开始)有2个部分:声明、表达式,通常用于数组或集合的循环。

6. With an enhanced for, the expression is the array or collection through which you want to loop.

7. With an enhanced for, the declaration is the block variable, whose type is compatible with the elements of the array or collection, and that variable contains the value of the element for the given iteration.

8. 条件判断表达式不能只有1个数字型变量,if (x) 的这种写法,仅当x是布尔类型时才是合法的。

9. do循环的循环体至少会执行1次,即使if条件不满足也是如此。

 

三. break 和 continue

1. 1个 unlabeled break 的结果是:终止当前循环,从紧跟着这个的循环的语句开始继续执行。

2. 1个 unlabeled continue 的结果是:终止当前循环的这一轮,继续执行这个的循环的下一轮。

3. 如果 break continue 是 labeled, 则与前面的区别是:终止的不是当前的循环,而是被标记的循环。

 

四. 异常处理

1. 异常有2种:checked 和 unchecked。

2. Checked exceptions 包括所有 Exception 的子类,不包括 RuntimeException 的子类。

3. Checked exceptions 主要用于处理或声明规则,任何方法可以抛出 a checked exception ,checked exception要么被抛出、要么被处理。

4. Error 或 RuntimeException 是 unchecked ,所以编译器不能强迫处理或声明它们。

5. If you use an optional finally block, it will always be invoked, regardless of whether an exception in the corresponding try is thrown or not, and regardless of whether a thrown exception is caught or not.

6. finally 块不会被执行的唯一例外是JVM停止了,比如 try 或 catch 中调用了 System.exit().

7. finally 被调用并不意味着它会完成,比如 finally 块中调用了 System.exit() 或 出现异常。

8. Uncaught exceptions propagate back through the call stack, starting from the method where the exception is thrown and ending with either the first method that has a corresponding catch for that exception type or a JVM shutdown (which happens if the exception gets to main(), and main() is "ducking" the exception by declaring it).

9. 可以自定义异常,继承 Exception 或它的子类即可,这个自定义异常将被作为 checked exception。

10. catch 块是有顺序的,子类型的异常必须写在前面,否则这个异常将被父类异常的 catch 块所捕捉,从而失去了其子类特性,编译器在1个异常被捕捉后就不会执行其他 catch 块了。

11. 一些异常是由程序员创建的,一些是由JVM创建的。

 

五. 断言

1. 断言提供了一种在开发和调试过程中测试你的设想的方法。

2. 断言通常用于测试阶段,部署阶段一般会被禁止。

3. Java1.4时,可以把 assert 作为关键字或标识符,只能选择其一,不能同时使用。 要把 assert 作为标识符使用时,编译时加上 -source 1.3 参数。

4. 运行时,断言默认是禁用的。若要启用,则在命令行加上 -ea 或 -enableassertions, 用 -da 或  -disableassertions 则表示禁用.

5. 不带参数 -ea 或 -da 表示对所有类有效,也可以只对某些包、某些类单独设置启用或禁用断言。

6. 不适合使用断言的情况:

1) 验证参数。

2) 断言表达式会影响效果时;断言是表示不希望遇到的情况,不能依赖断言来控制行为。

7. 适合使用断言的情况:验证一个从不会被到达的代码块。可以使用 assert false; 当执行到时会引发1个断言异常。

 

断言启用、禁用命令行举例:

Command-Line Example What It Means
java -ea
java -enableassertions
Enable assertions.
java -da
java -disableassertions
Disable assertions (the default behavior of Java 6).
java -ea:com.foo.Bar Enable assertions in class com.foo.Bar.
java -ea:com.foo... Enable assertions in package com.foo and any of its subpackages.
java -ea -dsa Enable assertions in general, but disable assertions in system classes.
java -ea -da:com.foo... Enable assertions in general, but disable assertions in package
com.foo and any of its subpackages.

 

附:

一篇不错的讲解Java异常的文章

java常见异常及一般原因

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    java基础——————试题库

    这份“java基础——————试题库”资源旨在帮助学习者系统地复习和深入理解Java的基础知识,确保他们能够全方位地掌握这一强大的编程工具。下面将详细阐述Java的基础知识点。 1. **Java简介** - Java是由Sun ...

    JAVA程序设计——异常和断言

    JAVA程序设计中的异常和断言是程序开发过程中的重要概念,它们帮助开发者处理程序运行时可能出现的问题,确保程序的稳定性和可靠性。 异常处理是JAVA语言中的一个关键特性,用于处理程序执行过程中出现的非正常情况...

    尚硅谷Java基础实战——Bank项目下载地址

    这个项目以银行系统为背景,涵盖了诸多Java基础知识点,包括类与对象、数据类型、控制结构、异常处理、集合框架、IO流等。 1. 类与对象:在Bank项目中,你会遇到各种类,如Bank、Account、Customer等,这些都是模拟...

    JAVA学习笔记————————

    1. **JAVA基础**:这部分包括JAVA语法的基础知识,如数据类型(基本类型与引用类型)、变量、运算符、流程控制(条件语句、循环语句)、方法的定义和调用等。此外,还会涉及类和对象的概念,这是面向对象编程的核心...

    乘势而上——人才流动与迁徙2022.pdf

    乘势而上——人才流动与迁徙2022.pdf 乘势而上——人才流动与迁徙2022.pdf 乘势而上——人才流动与迁徙2022.pdf 乘势而上——人才流动与迁徙2022.pdf 乘势而上——人才流动与迁徙2022.pdf 乘势而上——人才流动与...

    java基础——IO流及File-RandomAccessFile对象.docx

    ### Java基础——IO流及File、RandomAccessFile对象 #### IO流概述 在Java中,IO流主要用于处理设备上的数据,这里的“流”可以被理解为数据的流动过程,即数据从一个地方移动到另一个地方的过程。Java中的IO流通过...

    微信小程序——瀑布流布局(截图+源码).zip

    微信小程序——瀑布流布局(截图+源码).zip 微信小程序——瀑布流布局(截图+源码).zip 微信小程序——瀑布流布局(截图+源码).zip 微信小程序——瀑布流布局(截图+源码).zip 微信小程序——瀑布流布局(截图+...

    Java实验报告——用户登录系统

    【Java实验报告——用户登录系统】的实验主要围绕Java异常处理机制展开,旨在让学生深入理解和掌握Java中的异常处理。在用户登录系统这个实际场景中,实验者需要运用异常处理来确保程序的健壮性。 首先,实验的核心...

    2015级java期末项目代码————图书馆管理系统.zip

    【标题】"2015级java期末项目代码——图书馆管理系统.zip" 提供的是一个基于Java编程语言实现的图书馆管理系统的源代码。这个项目可能是针对大学计算机专业2015级学生的期末作业或课程设计,旨在让学生通过实际操作...

    Java语言入门知识——为初学者提供入门基础

    Java语言是一种广泛应用于...通过学习以上基础知识,你将具备初步的Java编程能力。继续深入学习,你将能够开发更复杂的应用程序,如Web应用、数据库应用等。Java的世界广阔而精彩,欢迎踏入这个充满挑战和机遇的领域。

    Java语言程序设计——软件实验指导书.doc

    Java语言程序设计——软件实验指导书是一份详细的实践教程,旨在帮助学习者深入理解并熟练掌握Java编程语言。这份文档涵盖了多个关键的Java编程概念,包括基础语法、数据结构、面向对象编程、异常处理、多线程、图形...

    Java大学简明教程——实例程序设计

    Java大学简明教程——实例程序设计,这是一份专为初学者和进阶者准备的Java编程学习资源,尤其在实战应用方面具有很高的价值。它包含了一系列精心设计的实例,旨在帮助读者深入理解和掌握Java语言的核心概念以及...

    基于java的局域网通信——飞鸽传书源代码.zip

    本项目“基于Java的局域网通信——飞鸽传书源代码”提供了一种实现这一功能的方法,特别适用于学习和理解网络编程。通过分析这个项目的源代码,我们可以深入学习Java网络编程的基础知识,以及如何利用Java实现文件...

    JavaScript基础语法-控制流与错误处理.pdf

    JavaScript基础语法——控制流与错误处理

    精通JAVA——JDK(高清PDF文件)

    1. **Java语言基础**:深入理解Java语法,包括数据类型、控制结构、类与对象、接口、包以及异常处理。这些基础知识是每个Java程序员必备的。 2. **面向对象编程**:Java是一种强类型、面向对象的语言,书中将详细...

    java的课程设计——聊天器 有代码和论文

    Java课程设计——聊天器是一种基于Java的网络编程技术实现的通信工具,旨在提供一个实时、交互式的交流平台。在这个项目中,我们将深入探讨Java的Socket编程、多线程以及数据序列化等关键技术。 首先,Java的Socket...

    JAVA课程设计——java宝石连连看游戏源代码

    【标题】:“JAVA课程设计——java宝石连连看游戏源代码”是针对Java编程语言的一次实践性学习项目,旨在帮助学生或开发者理解如何利用Java来开发一款宝石连连看游戏。这个课程设计涵盖了游戏开发的基本原理,包括...

    疯狂JAVA实战演义——源码

    《疯狂JAVA实战演义——源码》是一本深入解析JAVA编程实践的书籍,作者通过精心设计的15个实际应用开发案例,旨在帮助读者逐步掌握JAVA编程的核心技能,并提升其在实际开发中的应用能力。书中的每个实例都包含了完整...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics