public abstract void drawString(java.lang.String string, int i, int i1);
public abstract void drawString(java.text.AttributedCharacterIterator attributedCharacterIterator, int i, int i1);
Graphics 有2个 画字符串的方法,现在想画出的字符串 右对齐不知道该怎么构造AttributedCharacterIterator 这个参数 ,哪位能给段例子代码,谢谢。
分享到:
相关推荐
在C#编程中,`Graphics`类是GDI+(Graphics Device Interface Plus)的一部分,用于在屏幕上绘制图形、文本和其他视觉元素。当我们需要在屏幕上输出文本,并且希望控制字符之间的间距时,`Graphics`类提供了丰富的...
在Microsoft.Maui.Graphics.Skia中,`DrawString`方法是用于在画布上渲染文本的核心功能。这个方法的使用有时会涉及到一些坐标系统和布局的问题,特别是对于初学者来说可能会遇到一些困惑。本篇文章将深入探讨`...
开发者会通过`Graphics.DrawString`方法来绘制文本,并利用`StringFormat`类来设置文本的对齐方式和旋转角度。 1. **文字旋转**:VB中,`Graphics.DrawString`方法的参数之一可以是一个`Drawing.Drawing2D.Matrix`...
在 DrawItem 事件中,我们需要使用 StringFormat 对象来设置字符串的对齐方式和线对齐方式,然后使用 Graphics 对象的 DrawString 方法来绘制标签文字。通过这种方式,我们可以实现TabControl 控件中的标签居左显示...
例如,你可以改变文字的对齐方式(左对齐、居中、右对齐),或者指定换行模式。 此外,如果你想要在图片上写字符串,可以先加载图片,然后创建`Graphics`对象: ```csharp Image image = Image.FromFile("path_to_...
4. **添加文字**:使用`Graphics.DrawString`方法可以在图像上添加文字。这个方法需要`Graphics`对象、要绘制的文字、使用的`Font`、`Brush`以及可选的`StringFormat`参数。`Font`定义了文字的样式,`Brush`决定了...
4. **绘制文字**:使用Graphics对象的DrawString方法在图像上绘制文字。这个方法需要提供要绘制的文字、位置坐标以及使用的Font和Brush: ```csharp Point textOrigin = new Point(50, 50); // 文字起点坐标 ...
graphics.DrawString(L"Hello, World!", -1, &font, PointF(150, 150), &textBrush, &format); // 绘制居中对齐的文本 Bitmap image(L"path_to_image.jpg"); // 加载图像 graphics.DrawImage(&image, 0, 0); // 在...
5. **布局与对齐**:GDI支持多种文本对齐方式,如左对齐、居中和右对齐。你可以通过设置`StringFormat`对象的`Alignment`和`LineAlignment`属性来控制文本的排列。 6. **旋转与缩放**:除了基本的绘制,GDI还允许你...
有了`Graphics`对象后,你可以调用其`DrawString`方法来绘制文字。这个方法接受多个参数,包括要绘制的字符串、字体、颜色以及起始位置: ```csharp SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); Font font = ...
使用`Graphics.DrawString`方法可以实现在指定位置绘制文字。该方法接收四个主要参数:要绘制的字符串,使用的字体,用于绘制的刷子(决定颜色),以及绘制起点的点。例如: ```csharp Graphics g = e.Graphics; ...
在Windows Forms(Winform)开发中...而"图像加载文字"可能指的是将文字加载到图片上的过程,这需要利用到Graphics类的DrawString方法。在实际开发中,结合具体需求,灵活运用这些技术,可以创造出各种各样的动态效果。
为了提供更多的定制性,可以添加更多的属性,比如边框样式、单元格间距、文字对齐方式等。这样,用户可以根据需求调整表格的外观。 10. **实际应用** 将这个自定义的`CustomTableControl`添加到WinForms应用程序...
- **绘制文字**:调用`Graphics`对象的`DrawString()`方法,传入要添加的文字、`Font`对象、颜色和位置。 4. **代码示例** ```csharp using System.Drawing; // 加载图像 Bitmap image = new Bitmap("image....
然后,我们可以使用Graphics对象的DrawString方法绘制文字。这个方法接受多个参数:要绘制的文本、使用的字体、颜色以及绘制的位置。例如: ```csharp SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); g....
接下来,使用Graphics对象的DrawString方法绘制文字: ```csharp g.DrawString("Hello, World!", font, brush, new Point(10, 10)); // 文本、字体、画刷、起始位置 ``` 为了保存绘制后的图像,调用Bitmap对象的...
要在图片上显示文字,我们需要创建一个`Graphics`对象,然后调用它的`DrawString`方法。提供要显示的字符串、`Font`对象、`SolidBrush`对象和坐标位置即可完成文字的绘制。 2. 分屏显示: 分屏通常涉及多个`...
4. **绘制文字**: 使用`Graphics.DrawString`方法在图片上写入文本。这个方法接受文本、字体、刷子和位置作为参数: ```vb g.DrawString("Hello, World!", font, brush, New PointF(10, 10)) ``` 5. **保存修改后...
除了基本的文本绘制,你还可以通过调整DrawString方法的其他参数实现更多效果,如文本旋转、对齐方式、描边等。此外,还可以结合其他图形操作,如绘制形状、应用滤镜等,实现更复杂的图像处理任务。 总之,C#提供了...
在这个实例中,源码很可能会包含这些步骤,并且可能还涉及到了文字的位置调整、旋转、对齐方式以及文字的色彩控制。开发者可能还会添加错误处理和资源清理的部分,例如使用using语句自动释放Graphics和Font对象,...