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HTML 5 学习和探究一(待。。。。)

 
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2011-11-23 晴 大连

日子过的真是快啊,一晃,有过了一年.今天看到IT组织大家一起学习HTML 5 ,我也兴起,也写写文章,介绍一下HTML的学习心得

 

在这里就不介绍HTML 5 到底是什么了,我想大家基本也能在网上找到,我就说下HTML 5 以后的发展

 

在查找一些资料后,知道了HTML 5 将在2012年发布候选推荐版,也就是说,现在HTML 5 还没有正式发布哦,还有就是2022年将发布计划推荐版 这个我想通过10年的努力

,HTML 5一定会更加的强大

 

HTML 5 提倡“简单至上,尽可能简化”

体现在:

 

  1. 以浏览器原生能力替代复杂的JavaScript代码
  2. 新的简化的DOCTYPE
  3. 新的简化的字符集
  4. 简单而强大的HTML 5 API
以上就能说明HTML 5的简单,具体的我将在以后的文章中做说明

下面添加基本的HTML 5 代码 我分析一下

<!DOCTYPE html>

<head>
<meta charset="utf-8" />
</head>

<html>
<body>
<h1> Hello HTML 5</h1>
<h2> Hello HTML 5</h2>
<h3> Hello HTML 5</h3>
<h4> Hello HTML 5</h4>
<h5> Hello HTML 5</h5>

</body>
</html>
 效果:


 
我在这里做下比较:
HTML 5:
<!DOCTYPE html> 
HTML 4:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

 

 

HTML 5:
<meta charset="utf-9" />
HTML 4:

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

 

 

比较之下,现在我们写的代码是越来越少了,而且更好记忆力

 

在这里我想也说明一下,为什么要学习HTML 5 ,HTML 5 真的增加了现在页面上迫切想添加到东西。

比如:画图功能,实时跟踪功能,节点定位,web SQL等等,让我慢慢的和大家分享也一下

 

1.Canvas API

Canvas API 可以动态的生成和展示图形,图表,图像以及动画。

SVG和Canvas API有很多相似的东西

分析:Canvas API不能想SVG图像那样可以被放大缩小,而且它也不存在页面DOM结构下(不足)

       Canvas API执行的性能非常好,这个毋庸置疑

 

代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" >
<!-- 
	function dotest(){
		var canvas = document.getElementById("test");
		var context = canvas.getContext("2d");
		context.beginPath();
		context.moveTo(0,300);
		context.lineTo(300,0);
		context.stroke();
		context.save();
		context.translate(70,140);
		context.beginPath();
		context.moveTo(0,0);
		context.lineTo(70,-70);
		context.stroke();
		context.restore();

	}
	window.addEventListener("load",dotest,true);
//-->
</script>
</head>
<body>
<canvas id= "test" width="300" height="300"  style="border : 1px solid;border-width: 5px;"/>
</body>
</html>
 


 

待。。。。

 
 

 

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评论
1 楼 chenhailong 2011-11-24  
不好意思
最近真是很忙,如果想看到话,请关注哦

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