stride指在内存中每行像素所占的空间。如下图所示,为了实现内存对齐(或者其它的什么原因),每行像素在内存中所占的空间并不是图像的宽度。
plane一般是以luma plane、chroma plane的形式出现,其实就是luma层和chroma层,就像RGB,要用三个plane来存
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