Function.prototype.method = function(name, func) {
this.prototype[name] = func;
return this;
};
// A (rather complex) function that allows you to gracefully inherit
// functions from other objects and be able to still call the 'parent'
// object's function
Function.method('inherits', function(parent) {
// Keep track of how many parent-levels deep we are
var depth = 0;
// Inherit the parent's methods
var proto = this.prototype = new parent();
// Create a new 'priveledged' function called 'uber', that when called
// executes any function that has been written over in the inheritance
this.method('uber', function uber(name) {
var func; // The function to be execute
var ret; // The return value of the function
var v = parent.prototype; // The parent's prototype
// If we're already within another 'uber' function
if (depth) {
// Go the necessary depth to find the orignal prototype
for ( var i = d; i > 0; i += 1 ) {
v = v.constructor.prototype;
}
// and get the function from that prototype
func = v[name];
// Otherwise, this is the first 'uber' call
} else {
// Get the function to execute from the prototype
func = proto[name];
// If the function was a part of this prototype
if ( func == this[name] ) {
// Go to the parent's prototype instead
func = v[name];
}
}
// Keep track of how 'deep' we are in the inheritance stack
depth += 1;
// Call the function to execute with all the arguments but the first
// (which holds the name of the function that we're executing)
ret = func.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
// Reset the stack depth
depth -= 1;
// Return the return value of the execute function
return ret;
});
return this;
});
这段代码的作用,这个for循环是不是有问题
for ( var i = d; i > 0; i += 1 ) {
v = v.constructor.prototype;
}
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