除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value
键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现
SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
具体实现代码如下:
1
public
class
MainActivity
extends
Activity {
2
@Override
3
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
4
super
.onCreate(savedInstanceState);
5
setContentView(R.layout.main);
6
7
//
获取SharedPreferences对象
8
Context ctx
=
MainActivity.
this
;
9
SharedPreferences sp
=
ctx.getSharedPreferences(
"
SP
"
, MODE_PRIVATE);
10
//
存入数据
11
Editor editor
=
sp.edit();
12
editor.putString(
"
STRING_KEY
"
,
"
string
"
);
13
editor.putInt(
"
INT_KEY
"
,
0
);
14
editor.putBoolean(
"
BOOLEAN_KEY
"
,
true
);
15
editor.commit();
16
17
//
返回STRING_KEY的值
18
Log.d(
"
SP
"
, sp.getString(
"
STRING_KEY
"
,
"
none
"
));
19
//
如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
20
Log.d(
"
SP
"
, sp.getString(
"
NOT_EXIST
"
,
"
none
"
));
21
}
22
}
这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示:
SP.xml文件的具体内容如下:
1
<?
xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes'
?>
2
<
map
>
3
<
string
name
="STRING_KEY"
>
string
</
string
>
4
<
int
name
="INT_KEY"
value
="0"
/>
5
<
boolean
name
="BOOLEAN_KEY"
value
="true"
/>
6
</
map
>
在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value
值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的
Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简
洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据
类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代
如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
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