【题外话】由于有大牛在论坛里贴出翻译的《Java虚拟机规范》,我也就不用写那么详细了,哈哈,觉得那里需要写就写一下吧
Java代码的字节码可以通过 javap 命令生成
JVM的指令通用格式为:
<index> <opcode> [<operand1> [<operand2>...]] [<comment>]
可以认为,方法的JVM字节码存放在一个Code[]数组中,
• <index>就是该数组中存放的操作码的索引,
• <opcode>是操作码的助记符号
• <operandN>是指令的操作数
• <comment>是行尾的语法注释
下面看一个例子
void spin() {
int i;
for (i = 0; i < 100; i++) {
;
// Loop body is empty
}
}
编译后的代码如下 (与《Java虚拟机规范(java SE 7)》上看到的不一样,不知道是不是JDK版本的问题)
void spin();
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: iload_1
3: bipush 100
5: if_icmpge 14
8: iinc 1, 1
11: goto 2
14: return
调用一个新的方法,就产生一个新的帧栈(Frame),如下图,在一个帧栈中,含有操作数栈(Operand Stack)和局部变量表(Local Variables),注意,此图只是用来表示在此期间发生的操作,并不直观的表示内存中的实际状态。
STEP1--> 0: iconst_0
Code[]数组的第0行,表示把int型的0值压入操作数栈,注意,在局部变量表中,索引为0的位置存放的局部变量是指向调用当前方法的类实例的指针,即this指针
指令iconst_<i> 中的i表示的int 常量 −1、0、1、2、3、4、5
STEP2--> 1: istore_1
从操作数栈中弹出一个int型的操作数(即常量0),然后将其放置在局部变量1号位置(0号位置已被this占据)
STEP3--> 2: iload_1
从局部变量表中获得1号位置变量的值,将其压入操作数栈
STEP4--> 3: bipush 100
在操作数栈中加入int型的常量100
STEP5--> 5: if_icmpge 14
该命令和《Java虚拟机规范》得到的不太一样,但起到的功能是一样的,可以查一下JVM 的在线文档,发现此命令的介绍如下:
if_icmpge pops the top two ints off the stack and compares them. If value2 is greater than or equal to value1, execution branches to the address (pc + branchoffset), where pc is the address of the if_icmpge opcode in the bytecode and branchoffset is a 16-bit signed integer parameter following the if_icmpge opcode in the bytecode. If value2 is less than value1, execution continues at the next instruction.
即将操作数栈中的两个int值弹出栈,然后比较它们,如果value2(即这里的0)大于或等于value1(即这里的100),则跳转至14行执行,否则就继续执行。很显然,这里0<100,所以继续执行下面的代码。
STEP6--> 8: iinc 1, 1
该命令给局部变量表的1号位置的int值增加1,如图,原来的0变成了1
STEP7--> 11: goto 2
很显然,这一条的命令就是让下一条执行语句跳至2,即 iload_1,然后便继
续执行…
STEP8--> 14: return
当局部变量1号位置的值(即程序中的i)大于100后,便满足了
5: if_icmpge 14这条语句的条件,程序跳到14,遇到了return命令,该方法完成
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