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设计模式--状态模式

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当一对象的行为取决于他的状态,并且它必须在运行时根据根据状态改变它的行为的时候,可以考虑用状态模式,例如:红、绿灯,可以设计一个颜色的接口,接口包括颜色(状态)、行为,红、绿灯类进行继续,根据不同的状态,将产生不同的行为。

状态模式 有利于减少分支判断。

 

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