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swordinhand
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Effective Java 读书笔记(5)

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    枚举和注解这一章看完了没什么想法,可能是平时用的不多吧。但是也不好直接跳过去,就稍微记一下吧,如果以后有用到的时候,再回来翻翻。
    30,使用enum来取代int常量。以前没有enum的时候好多人就这么定义常量,现在也还有很多人这么写。这么定义常量的一大坏处就是编译之后,常量就变成数字了,出错了找起来没那么方便,尤其是名字不同的常量还可以有同样的值。
    31,使用实例域而不是enum自己的序数。单是为了自己容易控制这么一个目的,也得这么做啊,enum自己的序数只能一个个递增,想跳过去一个都不行。
    32,使用EnumSet来代替bit域。这个很好,依靠一个int或者long的二进制表示形式的某一位的值来确定某个操作,不是不行,就是调试起来也太复杂了一些,给你一个数字,就算是给了二进制形式,想数一下第19位是不是1或者0也得数一下呢。EnumSet的底层表现形式其实也是个long,但是它封装了细节,你只需要关心枚举常量就好了。
    33,使用EnumMap来代替基于enum序数的索引。
    34,用接口来模拟可扩展的enum。enum是不能扩展的,所以可以考虑设计一个接口,让你的多个enum都实现这个接口。
    35,注解优先于命名模式。这个最常见的例子就是Junit了,在4.0版之前,一个类要扩展TestCase,然后如果方法被命名为testXXX这样的形式,junit才会执行这个测试,到了4.0版之后,类不需要扩展TestCase了,方法名也可以随便起了,只要在方法名前面加上@Test的注解就可以被测试了。本书举的例子也是讲如何开发一个测试框架的。
    36,使用Override注解,这可以防止你自以为覆盖(Override)了父类的某个方法,其实只是重载(Overload)而已。
    37,使用标记接口(marker interface)。所谓标记接口,就是Serializable,Cloneable这样,不定义任何方法的接口。
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