(1)
public class MultiThreadDownload extends Thread {
//定义的一些常量变量,看名字就知道什么意思了
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private int blockSize;
private int threadNum = 5;
private int fileSize;
private int downloadedSize;
String urlStr, threadNo, fileName;
private String savePath;
private int downloadPercent = 0 , downloadSpeed = 0, usedTime=0;
private long startTime,curTime;
private boolean completed = false;
//用URL,保存路径,保存名称来构造。
public MultiThreadDownload(String URL, String savePath, String fileName) {
this.urlStr = URL;
this.savePath = savePath;
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void run() {
FileDownloadThread[] fds = new FileDownloadThread[threadNum];
try {
URL url = new URL(urlStr);
URLConnection conn = url.openConnection();
fileSize = conn.getContentLength();
blockSize = fileSize / threadNum;
File file[] = new File[threadNum];
//根据默认的线程数,或者自己修改设置的线程数来分块,创建分块后的文件块
for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
file[i] = new File(savePath + fileName + ".part"
+ String.valueOf(i));
//将分块的文件交给每个线程处理,最后一块应该大于等于平均块,因为可能有余数
FileDownloadThread fdt = new FileDownloadThread(url, file[i], i
* blockSize, (i + 1) != threadNum ? ((i + 1)
* blockSize - 1) : fileSize);
fdt.setName("Thread" + i);
fdt.start();
fds[i] = fdt;
}
startTime = System.currentTimeMillis();
//获取起始下载的时间,用次来计算速度。
boolean finished = false;
while (!finished) {
downloadedSize = 0;
finished = true;
for (int i = 0; i < fds.length; i++) {
downloadedSize += fds[i].getDownloadSize();
if (!fds[i].isFinished()) {
finished = false;
}
}
//计算下载的百分比
downloadPercent = (downloadedSize*100)/fileSize;
//获取当前时间,计算平均下载速度
curTime = System.currentTimeMillis();
usedTime =(int)((curTime-startTime)/1000);
if(usedTime==0)
usedTime =1;
downloadSpeed = (downloadedSize/usedTime)/1024;
sleep(1000);
}
//这个是分块下载完成的标志
completed = true;
//进行模块整合
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(savePath + fileName,
"rw");
byte[] tempbytes = new byte[BUFFER_SIZE];
InputStream in = null;
int byteread = 0;
for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
in = new FileInputStream(file[i]);
while ((byteread = in.read(tempbytes)) != -1)
{
raf.write(tempbytes, 0, byteread);
}
//每次整合完一块就删除一块。
in.close();
file[i].delete();
}
raf.close();
System.out.println(getName() + " end");
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
//获取下载百分比
public int getDownloadPercent(){
return this.downloadPercent;
}
//获取下载速度
public int getDownloadSpeed(){
return this.downloadSpeed;
}
//修改默认线程数
public void setThreadNum(int threadNum){
this.threadNum = threadNum;
}
//分块下载完成的标志
public boolean isCompleted(){
return this.completed;
}
}
(2)
public class FileDownloadThread extends Thread {
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private URL url;
private File file;
private int startPosition;
private int endPosition;
private int curPosition;
private boolean finished = false;
private int downloadSize = 0;
//分块构造函数
public FileDownloadThread(URL url, File file, int startPosition,
int endPosition) {
this.url = url;
this.file = file;
this.startPosition = startPosition;
this.curPosition = startPosition;
this.endPosition = endPosition;
}
public void run() {
BufferedInputStream bis = null;
RandomAccessFile fos = null;
byte[] buf = new byte[BUFFER_SIZE];
URLConnection con = null;
try {
//打开URL连接
con = url.openConnection();
con.setAllowUserInteraction(true);
//判断是否该文件存在,如果存在且下载完成,直接返回。
if ((file.length() + startPosition) == endPosition) {
this.finished = true;
}
//文件未下载完成,获取到当前指针位置,继续下载。
else {
con.setRequestProperty("Range", "bytes="
+ (startPosition + file.length()) + "-" + endPosition);
fos = new RandomAccessFile(file, "rw");
fos.seek(file.length());
bis = new BufferedInputStream(con.getInputStream());
while (curPosition < endPosition) {
int len = bis.read(buf, 0, BUFFER_SIZE);
if (len == -1) {
break;
}
fos.write(buf, 0, len);
curPosition = curPosition + len;
if (curPosition > endPosition) {
downloadSize += len - (curPosition - endPosition) + 1;
} else {
downloadSize += len;
}
}
this.finished = true;
bis.close();
fos.close();
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(getName() + " Error:" + e.getMessage());
}
}
public boolean isFinished() {
return finished;
}
public int getDownloadSize() {
return downloadSize;
}
}
(3)DownActivity
public class DownActivity extends Activity {
private String url="http://download.eoemarket.com/app?id=9449&client_id=114&channel_id=115";
private String savepath="/sdcard/";
private String savename="downfile.apk";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
MultiThreadDownload down=new MultiThreadDownload(url,savepath,savename);
down.start();
}
}
分享到:
相关推荐
通过上述步骤,我们可以实现一个高效的多线程文件下载器。这个过程涉及到的知识点包括:线程与线程池、异步编程、文件I/O、HTTP范围请求、异常处理和进度更新。这些知识对于任何希望深入理解C#并发编程和网络编程的...
首先,多线程下载文件是一种提高下载速度的方法,通过将大文件分成多个小部分,每个部分由一个单独的线程负责下载,从而充分利用多核处理器的并行处理能力。在Java中,我们可以使用`java.util.concurrent`包中的`...
在Android开发中,多线程下载文件是一种常见的优化策略,特别是在处理大文件或者网络环境不稳定的情况下,能够提高下载效率并减少资源浪费。本项目提供的就是一个实现了多线程断点续传功能的Android下载器,它包含...
通过以上步骤,我们可以设计并实现一个高效的多线程文件下载系统。在实际项目中,还可以考虑使用成熟的库,如Apache HttpClient或OkHttp,它们提供了对多线程下载的良好支持。同时,结合Java的并发库,可以构建出更...
在Android应用开发中,多线程下载文件是一个常见的需求,特别是在处理大文件或者需要优化用户体验时。这个场景中,我们采用多线程技术来提高下载效率,并且支持断点续传功能,这意味着如果下载过程中因网络问题中断...
可以多线程下载文件c++的客户端软件,可以切割文件并传输
在C#编程中,多线程技术是一种提升应用程序性能的有效方式,特别是在处理耗时操作如文件下载时。本文将深入探讨如何使用C#实现多线程下载文件,并基于提供的源码进行分析和学习。 首先,多线程的概念是并发执行多个...
在C#编程中,多线程技术是一种提升应用程序性能的有效方式,特别是在处理耗时操作如大文件下载时。本文将深入探讨如何利用C#实现多线程下载文件,并结合给出的"多线程下载文件"项目,理解其工作原理。 首先,让我们...
这个"多线程分别下载文件"的Demo是针对在ListView或GridView控件中实现的一项功能,允许用户选择多个文件进行并行下载,并且每个文件的下载进度可以在对应的列表项中实时更新,提供良好的用户体验。 首先,我们要...
在Android应用开发中,多线程技术是必不可少的,特别是在处理耗时操作,如网络请求、文件下载等场景。本文将深入探讨如何在Android中实现多线程下载文件的实例。 首先,我们要理解多线程的基本概念。在单线程环境中...
### Java多线程断点下载文件:关键技术与实现 在当今高速互联网环境下,高效的数据传输技术变得至关重要。Java多线程断点续传文件下载技术就是一种能够显著提高下载速度和稳定性的方法。本文将深入解析Java多线程...
本项目"qt多线程高效下载文件"是基于Qt实现的一个实用工具,它利用多线程技术来提高文件下载的效率,特别是对于大文件或者需要同时下载多个文件的场景,这种多线程策略显得尤为重要。 在HTTP协议方面,它是互联网上...
下面我们将详细讲解如何使用VB创建一个简单的多线程文件下载程序。 首先,我们需要创建一个新的线程来执行下载任务。在VB中,我们可以创建一个`Thread`对象,并为其传递一个委托(Delegate),这个委托指向要在线程...
在Delphi7中,开发多线程下载文件的应用程序是一项技术含量较高的任务,涉及到并发处理、网络通信以及文件I/O等多个方面。在这个场景下,我们通常会利用Indy10库,尤其是其中的IdHTTP组件来实现网络请求,再结合多...
在IT领域,网络数据传输是不可或缺的一部分,而断点续传和多线程下载技术则大大提升了文件下载的效率和用户体验。"htp多线程断点下载文件"这一主题,涉及了网络编程、多线程技术和文件处理等多个知识点。 首先,...
在多线程文件下载中,我们可以为每个线程创建一个Socket,分别与服务器保持连接,实现文件的分块下载。 2. HTTP:超文本传输协议是互联网上应用最广泛的一种网络协议。HTTP支持断点续传功能,非常适合大文件的下载...
在Java编程中,多线程下载文件是一种优化大文件下载效率的技术。它通过将一个大文件分割成多个小部分,然后在不同的线程中并行下载这些部分,从而充分利用网络带宽,加快下载速度。本源码实现了这样一个功能,让下载...
写一个多线程分块下载文件工具。网上的一些代码可能会有些奇怪的问题,用的是类全局变量打开文件但在多线程中并未加锁,会导致文件有一定几率出现大小和源文件不同,即使文件大小相同,MD5值也不同,中间有一段是坏的...
在C# Winform应用中实现多线程下载是一项常见的任务,尤其在处理大文件或需要提高下载速度的情况下。本文将详细讲解如何利用C#的多线程技术来创建一个Winform应用程序,实现高效的文件下载功能。 首先,我们需要...