此文转载于百度分享中心,找不到原始博文地址。
LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gravity。他们的区别在于:android:gravity用于设置View组件的对齐方式,而android:layout_gravity用于设置Container组件的对齐方式。
举个例子,我们可以通过设置android:gravity="center"来让EditText中的文字在EditText组件中居中显示;同时我们设置EditText的android:layout_gravity="right"来让EditText组件在LinearLayout中居中显示。来实践以下:
正如我们所看到的,在EditText中,其中的文字已经居中显示了,而EditText组件自己也对齐到了LinearLayout的右侧。
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:gravity="center"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="one"
android:layout_gravity="right"/>
</LinearLayout>
这两个属性也可以用于 Framlayout Textview 等等,表示的意思大同小异
分享到:
相关推荐
"Android中gravity与layout_gravity的区别" Android 中的 gravity 和 layout_gravity 是两个常见的属性,它们都是用于设置视图组件的对齐方式,但是它们的作用域和应用场景却有所不同。 首先,让我们来看一下 ...
在Android开发中,`layout_gravity`和`gravity`是两个关键属性,它们都与控件的对齐和定位有关,但应用场景和作用对象不同。本文将深入探讨这两个属性的区别,以及它们在实际开发中的应用。 首先,我们来了解`...
– android:gravity设置了按钮上面的文字的显示位置,而android:layout_gravity设置了按钮在布局中的显示位置。–><LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android” android:...
在Android开发中,理解并熟练运用`gravity`、`layout_gravity`、`padding`和`margin`是非常关键的,它们决定了视图(View)在布局(Layout)中的位置和内部元素的间隔。下面将详细阐述这四个概念的区别和用法。 ...
在Android开发中,布局(Layout)是构建用户界面的基础元素,它定义了屏幕上各个组件的排列方式和相互关系。本文将深入探讨Android的五种主要布局:LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、GridLayout以及...
1.首先来看看Android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。 android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性, android...
在Android开发中,布局(Layout)是构建用户界面的核心元素,它定义了应用程序屏幕上元素的排列方式和相互关系。Android提供了多种布局管理器,如LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等,每种布局都有其...
在Android开发中,`android:layout_gravity`属性是一个至关重要的元素,用于控制视图(View)或布局(Layout)在容器中的对齐方式。它决定了一个组件在父布局中的位置,可以设置在水平方向、垂直方向或者同时设置...
例如,在线性布局中,可以通过设置 `android:layout_gravity="right"` 来使按钮右对齐。 - **`android:layout_alignParentRight`** / **`android:layout_alignParentEnd`**:这些属性用于使当前视图的右边缘或结束边...
在Android应用开发中,布局(Layout)是构建用户界面的关键组成部分,它决定了界面元素如何在屏幕上组织和排列。以下是对几种常见布局的深入解析: #### LinearLayout(线性布局) 线性布局是最常用的布局之一,它...
- **对齐方式**:通过设置`android:gravity`属性控制单元格内内容的对齐方式(左、中、右、上、下)。 - **权重分配**:在TableRow中,可以使用`android:layout_weight`属性为控件分配权重,决定控件占据的列宽...
- 用途:与`android:gravity`不同,这个属性用于指定控件在父容器中的对齐方式。 - 示例:`android:layout_gravity="center"` - **android:textSize** - 用途:设置控件中文本的字体大小。 - 示例:`android:...
- `layout_gravity` 和 `gravity`:分别控制视图在容器中的对齐方式和视图内部内容的对齐方式。 - `orientation`:在`LinearLayout`中,决定子视图的排列方向,可设置为`vertical`或`horizontal`。 #### 3\. 其他...
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center" > <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=...
在Android应用开发中,`Layout_weight`属性是一个非常关键的概念,尤其在使用`LinearLayout`时。`Layout_weight`用于在`LinearLayout`中控制子视图(Views)如何平分剩余空间,这对于创建灵活且响应式的用户界面至关...
时钟事件处理,显示签到时间,初学者实用。 android:id="@+id/analogClock01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" ... android:layout_gravity="center_horizontal"/>
"Gravity _android_" 是一个基于Android平台的重力感应跑步测速应用的源码项目。这个应用利用手机的加速度传感器来追踪用户的步速和运动情况。以下是对这个项目源码的一些关键知识点的详细说明: 1. **Android 应用...