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java设计模式-适配器模式

 
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/** 
* 目标角色 
*/
interface Eat{
	public void eatBanana();
	public void eatApple();
	public void eatOranger();
}
/** 
* 源角色 
*/ 

class PersonEat{
	public void eatApple() {}
	public void eatBanana() {}
	public void eatOranger() {}
}
/** 
* 适配器角色:扩展源角色,实现目标角色,从而使得目标角色改动时候,不用改动源角色,只要改动适配器 
*/ 

class Person extends PersonEat implements Eat{
	public void eatApple() {
		System.out.println("吃苹果....");
	}
	public void eatBanana() {
		System.out.println("吃香蕉....");
	}
	public void eatOranger() {
		System.out.println("吃橘子....");
	}
}
/** 
* 客户端 
*/ 

public class PersonMain {
	public static void main(String[] args){
		Eat p = new Person();
		p.eatApple();
		p.eatBanana();
	}
}

 

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