1、static
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它被类的所有实例共享。只要这个类被加载,JVM就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们,也就是说,jvm中类的静态变量作为类型信息的一部分存放在方法区。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它的类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量不能在其他类中通过类名来直接引用。实际上private是设置访问权限,static表示不要实例化就可以使用。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
声明为static的方法有以下几条限制:
• 它们仅能调用其他的static 方法。
• 它们只能访问static数据。
• 它们不能以任何方式引用this 或super。
如果需要通过计算来初始化static变量,可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。
1)static变量
按照static对类成员变量进行分类有两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
• 在对象之间共享值时
• 方便访问变量时
2)静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的。
静态方法在jvm中以方法指令形式保存在stack中
3)static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
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