一、创建型
1.抽象工厂模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。
关键词:
1)是一个复杂对象。
2)内部对象稳定。
3)内部对象通过一定的规则组合生成了这个复杂对象。
4)可以有多个不同的规则。
好处:
Builder模式的一个最重要的好处除了将对象构建的“部件”和“过程”解耦之外,还能够保证我们构建出来的对象都是完整的,可用的,具有商业意义的。
3.工厂方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.单例模式 Singleton
二、结构型
1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy
三、行为型
1.职责链模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解释器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.备忘录模式 Memento
7.观察者模式 Observer
8.状态模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.访问者模式 Visitor
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