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Android35_Animations使用(三)

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一、AnimationSet的具体使用方法

       1.AnimationSetAnimation的子类;

       2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation

       3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffsetduration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;

例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
		Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
		Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation); 
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
image.startAnimation(animationSet);

 

二、Interpolator的具体使用方法

       Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator

AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。

              AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

              CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

              DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

              LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变

set标签上:

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

如果一个set中包含了两种动画效果,要想这两种动画效果共享一个interpolator,可以在set标签上添加:

android:shareInterpolator="true"
如果不想共享一个interpolator,则可以在alpha等标签上添加。

另以上方法是在xml上处理interpolator,如果是在代码上设置共享一个interpolator,则可以在AnimationSet设置interpolator,如果不设置共享一个interpolator则可以在alpha等的对象上面设置interpolator:

animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

 或

alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

 

 三、Frame-By-Frame Animations的使用方法

       Frame-By-Frame Animations是一帧一帧的格式显示动画效果。类似于电影胶片拍摄的手法。

例子程序:

       多张图片展示一个人行走的动画。

Main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
	<LinearLayout
	    android:orientation="horizontal"
	    android:layout_height="wrap_content" 
	    android:layout_width="wrap_content">
		<Button 
			android:id="@+id/button"
	    		android:layout_width="wrap_content"
	    		android:layout_height="wrap_content"
	    		android:text="运动"/>
	</LinearLayout>
	<LinearLayout
	    android:orientation="vertical"
	    android:layout_width="fill_parent"
	    android:layout_height="fill_parent">
		<ImageView 
			android:id="@+id/image"
	    	android:layout_width="wrap_content"
	    	android:layout_height="wrap_content"
	    	android:layout_centerInParent="true"/>	
	</LinearLayout>
</LinearLayout> 

 Anim.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:oneshot="false">
	<item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>
	<item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>
	<item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>
	<item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>
	<item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>
	<item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/>
</animation-list> 

AnimationsActivity.java

package com.android.activity;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class AnimationsActivity extends Activity {
	private Button button = null;
	private ImageView imageView = null;
	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        button = (Button)findViewById(R.id.button);
        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
        button.setOnClickListener(new ButtonListener());
    }
	class ButtonListener implements OnClickListener{
		public void onClick(View v) {
			imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);
			AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)
				imageView.getBackground();
			animationDrawable.start();
		}
	}
} 

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